【FANZA】巨神と誓女 R part258
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※スレ立ての際は1行目に
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part257
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604759288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.チュートリアルガチャの結果は固定?
A.固定。全員同じ
Q.戦闘が長い
A.画面左上から速度変更可能
Q:メインストーリーみたいなのないの?
A:話の欠片を集めて自分で繋ぎ合わせていくタイプのゲームです
Q:画面上の何がなんだかわからない
A:ホーム画面左上、石表記右のGUIDEにチェック
Q:石貰えるって何?
A:ショップから一日に数回貰えます
Q:庭園でキャラを掴めない
A:長押しで掴めます
Q:何したらいいの?
A:まずはホームにあるオーダーをこなしましょう
Q:好感度アイテムはどこで入手する?
A:ログボ、ショップ、庭園、不思議な宿り木、オーダーの報酬。現状ドロップは未確認
基本的には入手し辛いです
Q:部位破壊がしたい 3つ目の部位破壊素材が出ない
A:最初に貰える星3アリシアの習得グリフにあります 星5だとつうやケイが一番楽に習得出来ます
3つ目の部位破壊素材は2箇所以上部位破壊した上で確率でドロップします
Q:ガチャチケ・事前キャラ受け取りはどこ?
A:ホーム→アイテム→アイテム
Q:Ωリングって何?
A:所謂パーティースキルで、戦闘中にランダムで発動します
Ωリングはキャラの組み合わせによって決まり、編成画面のテーブル真ん中の置物によりどのΩリングが発動するかが分かります
とりあえず序盤は肉(meats meets girls)がオススメ
・有志スプレ(Ωリング要素 強化素材 想い出す対応表等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15Yqq_L0LcXJ4eYgZAh4UUaUgLYggI4HV-WujqiDML48/edit?usp=sharing ・Ωリングまとめ
キャラクター編成画面のテーブル中央にある物で判断
http://i.gyazo.com/8bbd800456259eaea2e2011f93c5618c.jpg
・巨神ブレイク早見表
AZ-01 騎士、 人狼
AZ-02 真龍、 奇妙(発泡酒のみマジック)、 魔術(マジック)
AZ-03 白虹(マジック)、 疾駆、 旋塔
AZ-04 自翔、 流火(マジック)、 咒歌(マジック)
AZ-05 冒涜(カメラのみマジック)、 棺鯨、 無限、 偶像(マジック)
AZ-06 眼鏡(マジック)、 心眼(マジック)
AZ-07 廃園、 神曲(マジック)、 海獣
AZ-08 教導(マジック)、 誓花(ブレスのみマジック)、彷徨
AZ-09 蠱惑(マジック)、 宇宙、 栄冠
BX-01 刻印(月,火,日)、追憶(水,木,日)、滅金(金,土,日)
BX-01 伝承(歌のみマジック)
※マジックと書いてないものはすべてパワー
http://i.gyazo.com/d8876a15abc6e72e73873fd6af6c4447.png 久しぶりに起動したけどまだ戦闘中フリーズするの治ってねーのかよ >>1乙orry・・・
少し前のメンテ後以降は数時間〜で確実に止まるようになったな
ひどい時は騎士の巨神10回倒したところで止まってた(キャッシュクリアやブラウザ再起動は当然やったうえで) うちは4時またぎでも止まらんし一晩なら余裕
ミスグリと同じく環境依存なんじゃねえのとしか アリア、ジェイ、ヴィオラ、ロビンぐらいしかチェインいじれるやつ居ないんだが
チェインパとしては微妙かね?
ヘルミーラもエリカも引けなかったわ >>7
それでもボチボチは繋がるでしょ、いいんじゃない?
ノンは有能 >>6
環境っつーかPTメンバーかな?
アッシュ・ファラオ・いちご・アイノ・アスタル・カイネ
で不滅の巨神やってたら止まってたがファラオ抜いてスペードにしたら止まらんくなった アイノとユミのレズックスの間に挟まりたいだけの人生だった 5連いちごちゃん×2 アホかいな
こいつと眼鏡出すぎじゃ、不快以外何物でもないから俺のデータから消え失せろ ヴィオラ・アンジェ・ジェイ・ノン・ロビン・(あと一人誰か)
現状何でもやれて強いチェインパはこんな感じかね
ただここまで仕上げても繋がらない時は繋がらないのと
全員チェインで固めなくても鬼のように巨神を葬り去るからどれだけ仕上げるかは人それぞれか チェイン中にも巨神が殴ってくるようになりそう
一時期Ω発動中でも殴ってきてたし >>20
チェインパのメインは アリア ヘルミイラ エリカ だよ それに今回のロビン ロビンちゃん30で出た
今回は出費が抑えられて助かったわい http://i.gyazo.com/260320664cad5f9c135711ec5c038a2a.png
現世では会うこと適わなかったが…なんか微笑ましいな
そしてロビンでねかった、他運営も良くやってる年始に
お年玉ガチャやってくれるのを期待して課金深追いはしない(´Д`) チェインパも二つあると思う
・チェイン要員入れまくって100%連携を目指す
・アタッカー入れて一桁チェインで倒しきる >>27
それチェインパじゃなくて火力パじゃね?
低チェインで持ってくのなんてカラミとアンジェくらいだろうけど
ごっそり削るから楽だよね >>29
チェイン2周目で倒すから一応チェインパかな、と
アリア一人しかいないときは5チェインくらいで喜んでた遠い記憶 ヴィオラ、ジェイ、ロビンにアタッカー入れてればWH追憶50なんかもあっさり落とせる
というかスペードで開幕直後に即死してたりする
ちょっと別窓見てたらから倒してて「は?」とかなった 結果としてのチェイン数よりも火力を重視した方が良い
事故防止も考えたらダメージ抑制も必須
火力担当x2、デバフ/回復x2は欲しい
基礎的な編成ができてるならチェイン担当は2でも充分だと考える
従ってロビンの真価はデバフ回復枠を部分的に兼ねられる事であって、人権キャラというほどぶっ割れを提供するものではない
チェイン担当が既に2人揃ってるなら、無理にガチャ回す必要はない、というのが自分の結論 まぁ確かに今後は混合役割が増えてハイブリッド化してくんだろうね
まぁ行きつくところが見えちゃってるだけに皆自己満プレーで楽しくやってければね
今後キャラ増えても今のお気に入りどかす気にならないのが何とも・・・ ただし、WH素材を狙う場合はあえて安定性を削って手早く負ける+部位破壊確率重視な編成に合理性が生ずる
その場合、ロビンは回復を持たずデバフ担当も兼務できるのでかなり役に立つ ノン買ったのにプランター開放されてなくて草
鉢植えのほうがノンより高いのかよ 自分は発動率UPと連携率UP積めるだけ積む派だなぁ
エリカ→ヘルミーラ→ロビンの流れでその度運ゲ度がどんどん減ってるし勝率にも反映されてるから 他ゲー別窓でやってこれ見に来ると結構な確率で止まってる
放置もできないならバイバイだな 自分もガン積み
エリカを別のキャラに変えたら面白いかも、とは思う https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org679258.jpg
当初Ωはシャングリラか肉、デバフで被ダメを減少させ
部位破壊2名いれて長期戦が可能になるPTを模索してた
ヘルミーラ加えたあたりから環境の変化を感じ
アリアとミイラパワーで、偶像32もそれなりに突破できるようになった
今回運よくロビンを引いたが、チェイン要員増えるとこれまでのやり方とは
まったく別のベクトルになっていくんだね
どんな相手でも、アリア、ミーラ、ロビンは固定
部位破壊はレディXのみで十分
残りはキュアオールとリザレクション持ち(ヨル、ダークエンジェル、アスタルなど)入れとけば
チェインさえ発生すると壊滅状態から持ち直せる
というか、持ち直す必要ないのかもしれない
チェイン発生しなければ全滅して次にかける戦いのが正解なのかも
偶像も神曲も伝承も、各WH50もぶっ倒してきた
どうあがいても倒せないって奴がいなくなったよ
勝率上げるためには。なにが正解なんだろう 1戦闘に10連リンクが2回とか発生するからなー
破壊要員1名で、相手の部位はボロボロになり
2名のリザレクションで、鉄砲玉(証3アリア)も生きがえり
万全の状態から再スタート
思い出すなんかするくらいならチェイン発生させるのが正解
Ωも、ストップや攻撃系に変わってしまったよ >>26
うちの庭園では延々とエヴァ、アッシュ、セラフが釣り、採掘、採集やってるわ 部位破壊入れると2ヶ所破壊した時点でチェイン止まる確率高い気がするが実際どうなんだろ 戦闘中白黒画像砂嵐状態になった
サーバに不具合発生してるだろ >>45
戦闘中はサーバーとの通信は発生しない
単純にクライアントの問題 ロビンが3〜4体揃うのが理想 どういうPTでも今は代用してるに過ぎない
発動機会を増やすことが一番勝ちやすい どういう風に増やすかは手持ちと好み >>46
そうなんだ
メンテ前はちょくちょくお見合い状態になる事はよくあったがメンテ後から白黒画像になるようになったんだよな… チェイン発生率 各メンバーが装備したスキルを使う頻度
チェイン連携率 メンバーがスキルを使った後、別メンバーが連続してスキルを使う確率
って認識で合ってる?
連携する確率って、装備しているスキルの数に比例したりする?
ベルセルク1とかを、無駄に3個とか装備しとくとその後に連携する確率上がるかってこと
キュア1とキュアオール1とかを、沢山装備してるダークエンジェルが行動した後は
連携する確率が高いような気がする
逆に、装備スキルの少ないアリアは連携しないような気がする 発生率は1チェイン目が発生する確率
連携率は2チェイン以降が発生する確率
グリフ装備数は前に検証されてた結果だと意味無しだった まぁたお見合いしてら
チェインが起因なのはわかるんだが
ファラオちゃんとアスタルのカットインで止まってるが二人抜いて回してみるか ネコパンチと、けだるいアスタル様か
確かにやる気は無さそうなコンビだな >>51
表示では発生率は2chain、連携率は3chain以降になるな
みんな言わんとしていることは分かってると思うけど 140連でロビン出ず
ため込んだ石全部吐き出したしもうそろそろ潮時だな >>57
まだはやい
エリカ150連致命傷で済んだ
ヘルミーナ150連成果なし絶命
ロビン配布の30連で出たよ >>58
69とラブラブ騎乗位とかいいよな。。
欲しいなあ >>61
残機切れで絶命しただけだよ
せめてロマサガ原作のアレのように150連で一つを選んで入手さえできればね
こんな青天井じゃまず課金しないわ わざわざサンキュ きっちりライン設定している人と尊敬できるからなぁ
そそ 青天だけに取りに行くか決めないとやばい事なるからね
いずれは設定すると思うけど はよー天井実装 今までの強いの全部持ちの誓女が来るということは
次にプロ7以上のぶっ壊れ新グリフが来ると信じて
今は静を保つ ロビンちゃんはシステム的に最適解の一つでもあるんだけどね
次の火力が来たらカラミ アンジェ そいつ とまた違った遊び方が出来て楽しそうではある >>66
クリスが居ないから勝ち組ではあるw
おめ ありがとうありがとう
悩んだんだがチェイン難民だからもうイイかなってなぁ、早い段階で出てきてくれたのは大変有り難かったわ
しっかり愛でる クジラだけ10戦以内に大体フリーズするのは何故なのか グリフ発動判定出た後にグリフ発動率低下技を連打してくるせいじゃね? >>69
流火も冒涜もゲーム進行が停止する
ついさっきチェイン中に停止したのを確認した
リタイアとかはできるから戦闘回りにバグ仕込んだのかもしれないね >>68
ロビンノンあとチェイン要員で部位破壊含めて周回の感想が欲しい こっちは疾駆で止まったな
共通点は背景が変わる技連打してくる系か? 俺、他の人が言う流火は止まったこと何故か無いんだよね。
前にフクロウが止まったことある。たしかに背景は関連ありそう。
って言ってる間に、まーたクジラ止まったわ。もう! >>68
むしろノンセットだけで済んでマシなんじゃね
俺は諭吉使ってもなんの成果も得られなかったわ、今回もきれいにすり抜けた
>>69
>>71
その時誰入れてたか教えて欲しい
チェインが悪いのか特定のグリフが悪さ起こしてるのか確認取りたい クジラはチェイン発動画面でフリーズしてたな
ttps://i.imgur.com/gdUglEp.jpeg >>76
アイノ、ハニーポット、レディX、ヴィオラ、リリ、カラミティ
でクジラやってます。
グリフは、敵の防御ダウン系と加護系は入れずに、攻撃力重視で入れてます。 どっちにせよ。連携アップ後1体こればワーフリ再来だな >>77
それそれ
まったく同じような感じにキャラのカットインが出て止まってる
俺のとメンツ全然違うし単純にチェインなんかなぁ
メンテ前はなかったのにメンテ後は1日にめっちゃ止まる
>>78
ヴィオラ被ってるくらいか、サンクス エリカヘルミーラジェイロビンノン固定でラス枠を対魔サイレン対物アンジェで割と丸い気がするなぁ
問題は持って無いキャラばかりって部分だな >>81
汎用最強は
アリアエリカヘルミーラロビンノン+カラミアスタル(肉斬1装備)で物理も魔法も瞬殺
連携アップあと1体これば
アリアエリカヘルミーラロビンノン+連携アップ5体目+レディXでサ終までありとあらゆる巨神が部位全破壊の上に瞬殺 ロビン満開になったわ
ストッパーヒヒイロのみって過去最高に楽なんじゃね?
ヒヒはイベでまた配布するだろうし引いたら
即戦力永久スタメンロリっ娘寝室◎と最強過ぎるな 月華使わんかったか?
まぁ月華はカラミヘルミサイレンあたりしか使わんから余ってそうだが >>86
月華6個非緋色3個だよ
ただ月華は使う一時期でも一度でもPTに入れるキャラがほぼないから、比較余り易い 最近出たサイレンの右上でイルカ☆5を75個だか要求されて
満開とか無理ゲーなんだが?あれでも凄い楽になった言われてたのに
ロビンちゃんの甘やかしっぷりほんま この懲りない運営は12月にも連携アップ5体目実装でワーフリ再来に1ハルちゃんを賭けるわ 月夜今一番足りんな
他は全部15個ストックできてるけど最近ずっと月夜使う子ばかり実装されてる 運営全く動かないからelseskyブレーキかけるのやめたっぽいw
25秒に1戦ペースだぞこれ 発生連携持ち3人集まったから組んでみたけどサービス開始当初はなんだったんだよってぐらいに気持ちよく敵が消えるなw
ゲームとして楽しいかというととても微妙だが・・・ ロビンほしかったけど、2万石でメガエラとハルしか出なかったんで諦めた さすが雰囲気ゲーだな
白黒でノスタルジックにさせようってか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています