>>512
自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティーメンバーのスキル発動率が0.4倍になり、さらにパーティーメンバーの与えるダメージが20%上昇
パーティーメンバーの攻撃力が20%上昇し、パーティーメンバーの攻撃力に防御力の10%を追加する
パーティーメンバーのスキルダメージが10%上昇し、自身は敵に攻撃を与えた後、60%の確率で再行動する
パーティーメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、確率で0.6回まで戦闘不能にならずHP1で耐える

確かにこれなら吸収スキル持ってても対して強くなさそうだな()