【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 14冊目
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複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
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【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 13冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604991743/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ランプ揃ったけど結局VHからは1個も落ちんかったな 明日のメンテで4章追加。
イベントも変更。
試練の塔はもうちょい先か。 虹アクセは最近見てないけど
泣きの単発4回でアリス来たから許してやるわ
でもやっぱり持ってきてください >>82
おめ
おかしな値になってるから、確定分と交換分は別表記にしようぜ 今日もHELLランプ落ちず平常運転だな
ランプ@3、双六現在110週目、今日は日中用事ありで明日は勿論仕事
うむ、まだ慌てるじじじかんんじゃなななななななな ランプ落ちたわ
終わってみれば神イベだったな
1/29000
0/14 すごろくそんなによく回れるな…そこまでのモチベないわ フェスに最後の力を振り絞るのはいいけど
来月以降のフェス(とクリスマスと年末年始)はどうするんだw すごい今更だけど追加でマス進めるやつキャンセルしてもよかったんやなキャンセルて出てたのに何故か全部進んでたわw
あとすごい今更だけどフェスてのがようわからん フェスはまあお祭りって意味だが
開催日は月に一度とか半年や年に一度などゲームによる 次回イベント特攻だとか別にそういうシステム的なものではないのかな
単に新キャラですよーぐらいの感じ? 次のことは未来の俺に任せる
なに未来の俺はガチャチケで☆5を引いているさ >>93
普段より最高レア出やすくしてお祭り感出すからフェスティバル(祭典)
どのゲームでも新キャラ自体はフェス以外でも出る 新キャラ出るからお祭り(フェス)ってわけではなく
月一とかだからお祭りをする、の方がわかりやすいか フェス=確率あがるってわけでもないけどな
そこでしかでない限定キャラ出すだけのフェスも普通にある 全ての集金攻勢に付き合うつもりならどの道相当な課金が必要になるしね
どうにもならんことはどうにもしないことにしてけ >>97
まあ要はお祭りっぽいことして課金意欲じゃぶじゃぶ上げれれば何でもいいんだよな 邪神アイギス様と3度目のコラボして今度はシビラ辺り連れ込んで欲しい なるなる特にこういうのをフェスと呼ぶっていう定義的なものはなくもっとふわっとした感じなのね
とりあえず月曜のミッションでギリ回せそうだから回してアリス引こう 最後にダルタニャン当たった、アリス3回も出たけど結局牛若丸は出なかったわ 自動周回よりスキチケのほうが絶対いいよな
鯖に負荷かけない
こういう泥イベラストの駆け込みにどばーっとスタミナ課金しやすい 鯖の負担がどうのっていう運営目線の話になるなら起動時間が減るっていうデメリットの方が大きいぞ 鯖の安定ってユーザー目線じゃねーの?
お隣のゲームで脱線事故起こしたりぐるぐるしてたらストレスで禿げたわ 鯖の負担は大して変わらん
常時通信してたり毎回画像転送してるわけでもあるまいし 40連7虹で欲しいのアリス以外引いても2軍だしハンナ桃太郎ガチャ引かないだろうから
6すり抜けしたら次フェスで入るの待っていいかなと思ってしまう なんかすげぇゴール丁度を踏みまくってる気がする
踏む確率どんなもんなのかなと思ったけどこういうサイコロで進む形式って直線状の特定のマスを踏む確率ってどう計算すればいいかわからぬ >>110
アイテム使わなきゃ常に6分の1に決まってんだろ >>111
いや、例えば6マス前に居たら次1/6で踏むじゃん
でも1〜5出た場合も更に次に踏む確率がまた1/6あるじゃん、だから基本1/6より高い確率で各マスを踏んで行くはず
それらの総計をどう出せばいいのかわからなくて 特殊サイを使わなければ1/3.5 = 2/7 = 28.57%だよ >>113
あー最終的に出目の期待値に近似するのか
1/6と2/6の間になるとは思ったけどそうなるんだね、ありがとう こういったことは大抵先人が調べていてくれているのだ
http://www7b.biglobe.ne.jp/~math-tota/suA/sugoroku.htm 偏りが激しいんだから確率なんて無駄無駄
3週連続で戻りマスを3~5回連続で踏むんだから サイドバー摘めないんだけどおま環なのかな?
すごい不便 最後の悪あがきのVH10週で2ランプ
これでなんとか希望が持てそうだ
https://i.imgur.com/8OLxtR5.png あれは現在位置を眺めて楽しむだけのインテリアだ誰も掴めはしない
一応、改修予定には入ってたはず 3/21000
0/14
終わってみればHELLが毎日ランプ+110するだけのうんこイベだったな
うんこイベ
うんこアラジンのうんこ フェス終了までに回せる最後の10連で牛若やっと出たわ
アリス6枚とか偏り酷かった アラジン交換終わったのに毎日ランプ出てもう交換するのねえよ
なんでMAXボタンなくて連打ツール推奨なんだろうな あくせにかんしては今は実数でよいな
マジシャンにはこうげき?倍率?支援者には支援%でいいのかん?
みんなそれぞれなにつかええてる? ざっくり
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1/20000
イベント参加するんじゃなかった
時間とポーションの無駄でしかない
損しかしなくて参加後悔したイベントとか久しぶりや %以外はゴミだぞ
ロミオみたいなタンクに攻撃固定値は一応ありだけど >>130
割合のほうがあがるぞ
固定は成長しきってないキャラ用 アタッカーとマジシャンはどう考えても倍率一択だな
倍率アクセと固定値アクセ☆5に付けて比較したら差がありすぎてね
HPアクセは敵が混在してたら活きると思うけど、
今回のアラジンみたいに単一属性で分かりきってる相手には防御アクセ付ければいいし優先度低いんじゃないかな 素の攻撃3600以下は固定値でそれ以上なら%のが上なんだっけ
まあ要するに☆4だな 今後の高難易度イベ次第ではサムカワ(ヒーラー)+HPアクセ盾は必須級になるかもね >>130
アクセは倍率の方が基本いい
マジシャンには会心命中と会心倍率を付けてる
ネロ1人でクリティカル出る所までいけるから 金色の固定アップアクセがない・・・・
とりあえず虹なら割合30%、固定900だから3000以上は割合。
で大体のキャラはレベル60で3000いくのでまあ割合をつけるほうが強いと
ただしサポートが充実してる場合は会心倍率のほうが火力上がる 1週間ぶりくらいに虹アクセきたわ
これでやっと会心倍率2つつけられる テイルサポにアタッカーは命中倍率にして安定クリにしてる 星五ヒーラーとか季節限定になりそうな気がするし、サムカワは取っておくべきだよな 星五マジシャンとかって基本的に虹固定値<金割合なのほんと草。低レア制限とかが来たらまた活躍するんやろうが、今のところは使うアクセを探す邪魔にしかなってないよな でも実際は敵の火力が低くて体力が超絶高くてラウンドがくっそかかるとかじゃない限りヒーラー入れなくても盾2枚にすれば十分だとは思う
ただ、盾2枚置くと色々配置に困る場合もあるだろうからその場合は回復が居ると助かるね
ま、必須とかいう事にはならんよきっと ぶっちゃけターン制限があってスペシャル1回なので
例に漏れず火力ゲーだろう 虹の壁がいないなら回復も便利だろうけど。 回復必須の相手が来たら、同時に☆5ヒーラーも実装されるからへーきへーき スペシャルを回復させるスペシャル持ちのサポなんてことも出来る とりあえずアクセは固定値と割合がアイコンの時点で分かるようにしてくれ
ソート変えて確認しなきゃどっちか分からんって欠陥レベルだろ >>128
あの大きい二つの山をプルプル動かしたい、動いてるとこ見てみたい
そのお気持ちわかります、私も見てみたいです
出来れば先っぽも見たいです、しかし引けません 土日Hellで連続でランプが落ちて@2になってしまった
手持ちの指輪が4000あるし追加で4000稼いで完凸させるかね…… 運が良ければ4000稼ぐ前にランプ落ちるし、薬余ってるなら完凸狙いでいいんじゃね >>151
薬はまだある
自動周回もついて指輪稼ぐのも楽になったし
なんかギリギリ遊べる水準にはなってて悔しい……でも(ビクンビクン ガチャ産より控え目とはいえ☆5完凸が取れるし
新しい降臨あるとしても数ヵ月に1回のペースかしらね まあしかし次やる時はもうちょいドロップ率とドロップ量なんとかしてほしいわね
どんなに鍛えてもこればっかりはどうにもならん ランプ確率ドロップだけじゃなく指輪ドロップ数も相当クソだったからな ガチャだけでサムカワのスキレベ最大になったけどアリスでなかったわ 10回ベリハやって指輪が1000行かないっていうね
無駄にタフくて一戦一戦長いし すごろくでランプ指輪を集めるイベントにしてればこんなことには 彼はランプで心をやられてしまったんだ許してやってほしい やっぱりランプは1000ルクが適正価格だったんだなって ガチャが確率 ← わかる
イベ泥が確率 ← まだ分かる
イベ泥が最初だけ高確率で周回は低確率 ← は?
最初で落ちた奴がマウント取れて楽しいだけで
周回強いられる方は辞めたくなるんだが? 不満垂れ流す奴は大事にした方がいいぞ
その手のはだいたいサ終まで残ってるからな
俺はどのゲームでも擁護しまくるけど毎回2ヶ月以内には擁護しながら引退してるからな EXをクリアし続け、好感度を上げまくり…それでもアリスは出ない
万策尽きた >>3
恒常だと排出率3%だしすぐにでも欲しいようなキャラでもなきゃ回すメリットないしな 金ってこれからも配り続けるかなあ
すごろく面倒臭いわ まぁ恒常や限定は一応上限あるだろうしどうしてもって時は課金で考えるのもありじゃないかな
>>172
そこに魔法のうんたr 双六終了後に始めた奴が死ぬような事も限定回復無いと死ぬような事もしないはず
普通に考えればね 虹ウォリパラが足りないが回しても絶対マジシャンが出る VHでのランプの泥率どれくらいあるの?
朝から回してるが1つも出てない
すごろくに切り替えたほうがいいのかね >>180
基本的に指輪4000でランプ交換するものと思っておけ
指輪1万あつめてもランプ落ちないのが普通のレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています