【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 489輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 488輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605339152/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラスト見てみたいけど周回終わらないから見れない ノッティングヒルはおおよそまともだろ?
ただ頭の中がクインズウェイでいっぱいいっぱいだからちょっとポンコツを晒してしまうだけなんだ
クインズウェイに勝ちたいがあまりアホの子になってしまっているだけなんだ……。 ノッティ良いよなランカスターに指導されるノッティも好きだわ
トイレックスの仕方ないわね的なのもグッド チトセは魔女っ娘になるから・・・
車掌の責務だから・・・ チトセちゃんは常識人だけど常識を知ら無さそうなふいんき >>807
ああああぁぁぁぁぁ!!
絶対に貴様だけは許さんb ウェイとかヴィヴィアンとかの主人公勢は比較的まともな性格してるな
プトラやヨシノみたいな池沼はいるけど、別に歪んではいないし >>813
乙は間違いなくわたくしのおパンツですわ ロズウェルは正直作中人物が理解できないだけでかなりまとも
設定的にも常に第三者視点で物事を把握するし そう言えば今日は60日ミッション(61日目)だったのだね
初めて初日からやってるソシャゲだなコレ 主人公なのに普通すぎて空気になってるリーダークインズウェイ 主人公(しゅじんこう)とは、フィクション作品(小説・映画・ドラマ・漫画・アニメ・ゲームなど)のストーリーの中心となり物語を牽引していく登場人物。
日本語の「主人公」という語は坪内逍遥によるものとされている。 主人公の役割を演じる者は主役と呼ばれる。 レイドのストーリーではフィンチリーとの掛け合い結構好きだったな確かに空気と言えばそうだが クインズウェイさんは剣がデカすぎてムッキムキ疑惑ある とりあえず敵の強さを描写するためにクインズウェイ吹っ飛ばされるのかわいそう 主人公とは視点中心人物
上記に挙げた例は小説でも言うことができます。
作中における視点中心人物と、実際に事件やトラブルを解決するために主だった活躍をする人物が違う物語を皆様も読んだことがあるのではないでしょうか。
これらの場合、主人公は視点の位置によって決められます。
小説や漫画といった物語では、主人公とは視点中心人物を指すことが多いのです。
視点中心人物は読者の感情移入の対象でもあります。
視点中心人物は作中における「語り手」にもなり、読者は視点中心人物をとおして物語を追い、作品のテーマやメッセージ、ヒロイン、そして「主役」を見ることになるのです。
アーサー・コナン・ドイルの「シャーロック・ホームズシリーズ」や夏目漱石先生の「こころ」にも、これらの手法は見ることができます。 所属固定は面倒そうだけど3パーティくらい組んで挑むコンテンツはそのうち来そう
ロマサガにあるか知らんけど 剣を熱して発生する蒸気の圧力で神速抜刀を行う巧みの一撃だぞ ロマサガはロビン杯っていう3人パーティを3つ編成して9人で攻略するコンテンツがある
高難易度で引退者続出だったが >>832
主人公 = 読者の視点となるキャラ
主役 = 物語の中心人物となるキャラ
FF12で例えるならば 主人公=ヴァン 主役=ヴァルフレア
ミストトレインの視点は常に車掌
ストーリーではクインズウェイ視点で展開されたことは無いがピックアップされたことがあるから、主役あるいはヒロインと形容するのが正しい >>849
鞘にバネ仕込んでおけば同じことできそう >>848
難易度でライト層()薙ぎ払った、悪名高いロビン杯そのものじゃん お気に入りのキャラ1匹だけ選んで結婚システム実装しようぜ
技封印をそのキャラにできるようにすれば使えなくて悲しんでる好きなキャラが一気に使えるようになったりするぞ
結婚は無料アイテムで離婚に石使わせるようにすれば不満も出ないだろう >>852
そうか、それは気の毒に…
よしロビン杯の輸入はやめておこうなKMS ヒート剣か
ぬるくなったらアイロン掛けられて便利そうではある コストかけずに実装できるし全部持ってくるやろ
プトラ杯という名前でプトラが叩かれるんや その前に糞みたいなカウンターしてくるイベクエ鬼周回が待ってるぞ 鞘から高速で剣を弾き飛ばすほど強いバネを仕込んだら抜刀後に剣を鞘に戻せなくなるだろ
弾き飛ばすときと同じ力がなきゃバネを縮める事は出来ん カウンターなんてゴールドや進化石掘りのボスですらやってくるぞこのゲーム プトラ杯良いな!もしくはオハナ杯か
実装されるとして演舞ぐらいの難度だったら良いんだけどな いくらキャラ揃えても5キャラしか使えないからな
いつか総力戦みたいなコンテンツ来るよどうせ 水着クインズウェイがきたらSDの剣はスイカバーにされそう メインシナリオ見始めたんだがフィンチリーさんが鬼教官()にしか見えなくて困る >>864
納刀する時だけの課題ならてこの原理なり何なり、すでにボウガンでいくつか解決法が示されてる
カートリッジ式にして縮めた状態のバネを持ち歩くという手もあるな
剣や鞘に圧かかるほどの蒸気発生させる機構組み込むよりはるかに軽く扱いやすい武器になるはずだぞ 武器にアビリティを付与できるシステムが来てめちゃくちゃ低い確率を超えれば火力が10倍くらいになるぞ >>876
所詮ボウガンだろ?
それとは比べ物にならない重量の大剣を弾き飛ばすバネなんて固くデカい金属製のスプリングになるし、それ自体が既に重いんだからカートリッジで複数持ち歩くとか無理やろ
まだ内圧を高める機構組んで携帯する方がマシ
その技術はある世界なんだしな >>878
強いエンチャされたら全体に○○がエンチャに成功しました通知もだそう エロゲ~のストーリー読むとか官能小説読むより無いわ 公式鯖にリリース時に上がってた新規ガチャ告知の画像自体が削除されてるやんけ
これガチャ更新の日付どころか実装キャラ変わる可能性でてきただろ キャンプ終わったからって幻霧石掘りに行ったら周回が物凄く時間かかる感覚 剣+機構仕込みの鞘とか重さだけで十キロ超えてそう
単純にバランス悪くて体勢崩れるだろうし持ち歩くだけで骨歪みそう このゲームはシーズナルイベント全くやらんけどエロブラゲはそんなもんなんかね >>888
運営ちゃんそこにも悔しさ爆発させちゃったのか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています