【DMM.R18】千年戦争アイギス11509年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11508年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605361345/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured こねこねの頭縛ってる黒い紐っておパンツの正面についてそうなデザインよね >>602
やらないと出玉減るとかは多い気がするが ああいう形の紐はちょっと引っ張ったら解けそうっていうドキドキ感あるので際どいところに採用したくなる そういえばそろそろ新しいカラーこねこねが追加されてもいい頃だよな 前ちょろっとスロ打った時に隣のおばちゃんに目押し頼まれたけどこれテキトーに打っても結果変わりませんよって言いたかったわまぁコーヒーくれたからいいけど ゲーミングコーネリア。最近だと車の社内のメーター類のライトも
あんな感じで虹色にピカピカしてるタイプ多いよね ガキが旬にみえたぼくは控えめな少女がすきなのでメスガキは任せますね 最近は割とめんどくさいんで銀聖霊減ったら虹20ぐらいもう良いかって気分でガチャ金をそのまま覚醒餌にしたりする 覚醒餌にCC銀使いやすくなったもんね
俺もCC面倒だから金使ってたけど今は銀使ってるわ 昔のキャラなんだが、守護騎士シェルトってつおい?
ちなみにメイジとかホウジツいっぱいおるから育てようかと思ってふ >>623
一瞬だけアージェ並みの火力を出せるぞ
越えられるかどうかは知らない シェルトとリシェルテ間違ってない?
シェルトって5桁も行けたっけ? リシェルテちゃんは魔王ぶった斬った事もある真の勇者 グランドナイト系の遠隔吸引ってブロックしてる敵も数居ないとマルチ範囲吸引して多段ヒット出来ない仕様なんだっけか (´・ω・`)リシェルテが本気をだせば発動中魔王すら越える力をだせるはず
(´・ω・`)発動後に死にそうだな リシェルテちゃんあんなに人畜無害な顔してるのにすごいや 放送の時100連に関してひびきがまた余計なこと言ってた気がするが詳細は思い出せない そういえばデイリーにいるお団子グランドナイトさんはなぜ追加したってくらい影薄いな >>636
100連あれば黒が確定で1は手に入るとか言ってた 勘違いしてた
普段使わないキャラの話題になるとダメね 100連で黒が出ない確率って3%ぐらいだっけ
こんな確率で王族が黒引かない訳ないからセーフ運命力です 今何人キャラが居るのか知らんけど多分800人くらいかな?
そのうちポケモンの数を超えると思うわ ちょっと王子たちひびき先生に厳しすぎひん?
100連したらさすがに黒1は確定やろ(震え声 >>642
自分の代わりに別の誰か王子が取ってるから100%やぞ 塔チケとか御城コラボチケの結果を思い出して今の内に110連黒無しに対する殺意の波動を薄めておくんだ
引けてるならたまたま運が悪かっただけで済むし引けてないなら10連なんてそんなもんで済む隙を生じさせない二段構えよ ナターリエとかユーノとか
過去回想を見たいキャラはいるけど余り大きくは言えない こねこねってかわいいんだけどレイプしたくなるほどシコリティ高いってわけでもないのよね リシェルテちゃん近接なのにカレー食べさせようとすると泣いて逃げちゃうんでしょ グランド内藤のシェルトね
なんか評価悪いね
育てるのやめるよ もりたんキャラは御城も含めてお父さんがサイトでおりゅ煽りしまくってるのが鼻について可愛かろうと対象にならんなあ
逆に水ラピおりゅしてやろうかぁてめえ! チケで未所持でるって王子はそもそも未所持が多過ぎるんじゃね シェルトちゃんポンコツ可愛くて好き
こねこねは逆に普通の村娘姿して大人しくしてたらムラムラしそう >>659
レア順で一番古いイベキャラで大体わかる >>654
マジレスするとスキル中HP0にならないキャラだから使い道はあるぞ
ただ、その目的ならイベ黒にもっと使いやすいキャラが居る 一番分かりやすいのは一番古い牧場キャラを見る事?って思ったけど
今は毎日復刻してるから参考にならんか 最近の強敵・・・?
大竹は地上だけど他に強敵で該当してる奴がそもそも思い浮かばない
ちょっと列挙してみてくれ 新黒チケ悩むなぁ…
ちびガスタが優秀すぎて、オーガスタをもらう意味がない気がしてきた
クーコってつおい?
>>661
メメントちゃん! >>660
こねこねって中二病の陰キャでしょ?
村の陽キャチャラ男たちにセフレにされてそう 、、、 >>642
黒をひけて三流
期待値を遥かに越える数の黒をひけて二流
任意の黒をひけて一流 はいマンタって思ったけど、こいつは群れてくるから厄介なだけで
単体で見たら大した事ないか グランドナイトはいい加減二覚来てくれないと先がないね
シェルトはストーリーの胃底の魔軍がまだなら使い道はあるよ >>667
初回は2014年だね!復刻なら次のイベキャラとかも参考になるのかなぁ 天狗とか鳥人とか強いっていうか対空しっかりやってないとうざいっていう印象しかない カレーのおかげで非スキル時にも仕事できるようになったから
スキルも重要な場面で指すことが出来るようになった感じかなシェルと 黒ガスタのヒールボム前提攻略も割と有るしガスタ2枚も有りだと思うよ、編成出来ない?そこは諦めろ >>667
クーコは大嶽15でも普通にみかけた気が つおいよー >>672
たくさん抱えられるから?
食い縛りスキルは他のキャラ持ってるよー 回転斬りが通常攻撃だから他に殲滅系ブロッカーなければいいんじゃない 防御バフ必要な局面が結構増えたしクーコも評価変わったな
防御バフと言えば差し替え金の子が金の癖に破格スキル持ってて笑うな
アリサだけじゃなくイーリスまで居ない子にされる性能じゃないか アージェ試そうと思ったらクーコがマンタ全部落としてしまったな ほむディナートの初動と火力を上げてくれうんこP(´・ω・`) >>680
サムライとは違う感じ?
サムライより耐久性あるってことかいな >>666
マンタ初見で☆3いけた?
数が問題ってならそもそも数でてきて処理追いつかないから強いんだよね
ステ多少盛ったところで単体なんか基本時止めるなりくそばふ積むなりでどうにでもなっちゃうし
ゲームデザインの問題とも言うけど ブロックした敵を優先無視して集中攻撃できるという特性を使いこなせる脳黒王子になりたいもす >>675
通常時の薙ぎ払いDPSが600から1700まであがるのか 料理はやっぱりぱねーな >>685
あーボスしか見てなかったわ
最悪巨肉のマンタさんか・・・あれはムカつくな
うちは水ラピ居たから初見は問題なかったよ
むしろ3番目の天使マップで拠点2個に対し回復1しかなくそっちで☆3逃した >>678
胃底は最後のラッシュが足早くてたくさん抱えたいわりに
空からも魔法大ダメージ振ってくるので無敵とブロック数が相性いい
けどいまの料理人パワーならすぐ勝負つくからあんまどうでもいいなきっと 今、アガレス16とかやったらどんな風になるか気になるな
あの時は料理人とか居なかったよね? アガレス16普通に負けたけど料理抜きでも
あれから5段階くらいつよくなったから料理抜きでリベンジしたい 自分の周囲攻撃をアビで持ってる奴は大体地上専門で空に当てられる奴の方が少数やぞ 胃底はドラライ二覚実装前のスイレンとフリーデでやったっけかな、ルチアとクルルで支えて
チケでリンネ取らなかったから苦労したY >>695
_, ,_
(´・ω・`)なんだとぉ……!?(ビキッビキ 空中もブロックできるこねこねが求められているな(いない) ベルナ対空あるな後付けだけど他パッと思い付くのはフーコか いまさらながら深海編クリアしてきた
妖怪風雷コンビは安定してつえーわ
スークラマキキョウもやっぱすげーわ、すげーわ 帝国金の永続範囲が空中も巻き込むんだっけかな
ステ盛らないといかんし初動しんどいからストミ向きじゃないけど アージェよりテュトがアガレス酷いことになりそう
棒立ちのミズゴが死んでしまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています