新・ゲーム総合ランキングスレ 1970位
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:verbose:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 1969位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605420343/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:: EXT was configured オワトレもおわミスみたいにグッズ展開してくれんかな >>459
巨神は見た目だけは都会受けしそう
ただ全部プレイヤーのご想像におまかせしますスタイルは絶対に受けないと断言出来る >>475
厳選するヤツだけロックかけて残りは一括売却しとけ 「あのときの快感を覚えて、こっそり通うようになってしまいました」
ガールズちゃんねるで先日、「【切実】パチンコってイカサマですか?」というトピックを見つけた。
投稿者の女性は、夫と以前1円パチンコ(レートが通常のパチンコの4分の1)に興じたという。
その際に大当たりを射止め、恐らく連チャンもしたんだろう。数千円の勝利を手にした。
典型的なビギナーズラックってやつだ。
そして女性は「あのときの快感を覚えて、こっそり通うようになってしまいました」という。
だが、それから一人で遊んでいても、まったく当たらないという。大当たりの確率がどれぐらいの台を打っているのかは記述がないので不明だが、とにかく当たっていないと主張しているのだ。
さらには「周りはサクラなのでは?と思うくらい当たってても、私は一切当たりません」と“パチンコホール”から書き込んでいる。
その上で「パチンコって本当に確率ですか?それともイカサマですか? 私以外みんな当たってるんです!」と苦悩もしている有様だ。
僕としては「そんなに当たらないんなら、もうお帰りよ」って思っちゃうし、そもそもどんな釘の台を打ってるのかも分からないし、当たってる他人だって山ほど投資してる可能性もある。
だから疑心暗鬼でおかしくなるのは、ちょっと怖いなって思うところ。でも、実際問題、自分だけが出ていなかったら、確かに不安には感じるよね。
■どんな遊びも、ルールを知らないと負けにも勝ちにも納得できない
トピックでは「なぜあんなにパチンコ屋が儲かっているのか考えてみるといい」「早よ家帰れ」などの書き込みが目立つ。
遊びは、所詮遊び。しかもパチンコの場合は、お金がかかってしまう遊びだ。
遊ぶならば、それなりにルールを把握することは大事。その前提知識がないままに出向いて、例え返り討ちにあったとしても理不尽に感じるのは当然だ。
つまり、負けた理由が分からないから「イカサマだ!」と思っちゃうのだ。
理不尽に感じるのは、ルールが完璧に理解できていないから。魔法を使われたとか、遠隔をされた、って思ってしまう。
例えばUNOのルールを知らないまま、遊びに加わってもろくに楽しめないだろう。
麻雀を知らなければ役も作れないので、いい牌が来てもチャンスを逃すのは言うまでもない。
それと同じで、パチンコは大前提としてよく回るお店に出かけて、確率による抽選を納得した上で遊ぶことが大前提になる。
言い換えれば、大当たりの確率が300分の1の台があるなら、ヘソに釘が入るごとに299個のハズレと1個の当たりが入っている抽選箱から一回だけ引くことができる福引きをやっている、と考えなければいけない。
当然すぐに当たることもあれば、確率の2倍ハマり、3倍ハマりをしてしまうこともある。
パチンコはいちいちイカサマなんかしなくたって、基本的にお客さんが負けるものなのだ。
これを覆すには、とにかくグルングルンの甘釘調整の台をひたすら粘ること。
だけど、ここまでやることを主婦には推奨したくない、というのが本音。もう遊技でもなんでもない、持久戦になっちゃうので。そういうのは… 全部自演だと思ってたけどランスレ民は10万人いたのか… てかさー、どれもうごエロだーって似たようなシチュ、似たようなシーンばかりでDMMで魅力あるのないわ
業務外でエロくていいって思うの戦プリと対魔忍RPG、あとアリスレコードしかないわ
アリスレコードがエロ最強だと思うわ やっぱランスレ オンラインのマウントバトルが一番盛り上がんだよなぁ 元徴用工訴訟で韓国最高裁から賠償を命じられた韓国内の日本企業の資産を現金化する手続きがさらに進んだ。
大田地裁が三菱重工業に韓国内資産の売却に関して意見を聞く「審問書」などの「公示送達」の効力が10日に発生。
韓国紙は「差し押さえ命令は来月30日に効力が発生する」と報じた。
ハンギョレ新聞によると、原告側は昨年3月22日、大田地裁に三菱重工業の韓国内商標権と特許権の差し押さえと売却命令を下すよう求め提訴した。
原告側は「強制労働」について2012年10月に光州地裁に損害賠償請求訴訟を起こし、最高裁は18年11月に三菱重工業に対し、被害者1人当たり1億〜1億5000万ウォン(約941万〜1410万円)の慰謝料を支払うことを命じる原告勝訴の判決を言い渡した。
原告側が大田地裁に提出した債権額は、既に亡くなった1人の原告を除く4人分8億400万ウォン(約7560万円)で、差し押さえ対象の三菱重工業の資産は特許庁に登録された商標権2件と特許権6件だ。
裁判所は弁論期日を決めて4回裁判を開いたものの、三菱重工業側は出席していない。原告側の弁護士は「(被告側は)裁判所に対して特に返事をしていないと聞いている。
いつまでも執行結果を待ってばかりはいられない状況」と述べた。
公示送達は訴訟相手が書類を受け取ったという事実確認が難しい場合に、裁判所の掲示板、官報などにその内容を掲載すれば、当事者に渡ったと認める制度。
大田地裁は10月7日に審問書と差し押さえ命令決定文などの公示送達を決定している。審問書は10日午前0時をもって効力が発生し、差し押さえ命令は12月30日午前0時に効力が発生する。
法曹界によると、公示送達した審問書の効力が発生したということは、裁判所がこれ以上訴訟相手を審問せずに判決を下すということになるという。
原告側の弁護士は「通常の公示送達の手続きからすると、12月30日午前0時を起点として差し押さえが可能となる。
ただし、三菱重工業側が審問書の公示送達に対して異議を提起すれば、裁判所に審問開始申請をすることになる。
差し押さえ命令の公示送達が行われた後に異議を提起すれば、差し押さえ命令に不服を申し立てて抗告するということを意味する」と指摘。「事案によっては差し押さえと売却までに時間がかかることもある」と説明した。 >>497
とりあえず1位から順にやってみればいい >>490
D1評判良いけどどうなの?
戦プリや対魔忍は他が真似しない事はしてるけどギャグにも感じてしまう部分もある >>497
全部神ゲーだぞ。やって感想教えてくれ。 にじよめ貼られてもわざわざプレイしにいくかってならないから
やっぱエロではDMMって強いんやなって……
ログインとかそのままで同一プラットフォームで遊べるってだけで絶大なアドバンテージだわ >>478
ギスアン最低だな!
10万人でアイギス生に突撃してF5押しやがってぇ! >>501
ゲームは糞ゲー
エロはいいんでイベキャラだけとってログイン勢が正解 にじよめは楽しく遊んでたにじよめオリジナルソシャゲ急に終了させたからそれ以来絶対にやらんて決めてるわ >>508
それでもわざわざやるほどのビッグタイトル一つ輩出できればだいぶ違うんだろうね >>507
いつの間にかランスレ10万人からギスアン10万人にすり替えるの辞めろ >>501
D1エロだけは良いぞ
村人はないけど道具使ったり前戯も有るしで中々
動くのは一部SSRだけだから期待するな、ゲーム性には触れるな >>502
4位の萌エロ麻雀というゲームがFANZAゲーの48位の雀娘てんぱいと同じだから
あえてにじよめに行かなくても試せるぞ! >>517
うんちの時も同じこと言ってたじゃねえかよ
村における「エロはいい」は他にいいとこないと同義だろもう
「音楽がいい」並にクソゲー率高いやろ >>514
いや昨日爺はランスレのギスアン10万人が工作したって確信してたから合ってるぞ
爺を信じろ にじよめの萌えろ以下のゲームはDMM側のてんぱい以下だからな
ちなみにてんぱいのほうが色々遊びやすいUI然り難易度然り >>509
イベキャラ取るの結構面倒なんだよなこれが D1はエロだけ
ゲーム内容はゴミの中のゴミだからガチャ更新の時に無料分引いて気にったイベキャ確保してエロ見るのが1番 >>520
4位と48位が一緒とか
色々察してしまうな >>521
うんちのエロはやらかし同様底辺だろ
うごエロのクオリティがいいだけ うんち:エロはいい→サ終
剣垢:エロ(テキスト除く)はいい→サ終
ラビンド:エロはいい→サ終
そりゃエロ軽視のゲームだらけになりますよ >>537
未だに戦プリ生き残ってるのが証拠じゃん >>533
お、おおおおお…デタリキより遥かにいいじゃん!!! ラビンドはエロが云々じゃなく、ローグライクで周回させるとかいう構造が全ての元凶 >>538
あのゲームエロじゃなくて特攻ゲーで生き残ってるんで >>544
クソデカモザイクの大麻のエロがいいってマジ? >>538
ジープラは立ち絵はホント村ゲーで最も攻めてる感じだしそこは評価してるけど…
NGワード覚悟で言うならろくに守る気は無いにしても戦国題材はお腹いっぱい感 >>545
ローグライク周回な上特攻やお荷物制限もなかった? DMMはゲーム部分もエロもいいゲーム作っちゃいけない決まりでもあるんかの? ラビンドのローグ部分はそれなりにちゃんと作ってあって良かったんだけどな >>557
当たり前だろうがガイジw
低予算舐めんな >>556
あったぞ
ついでにMM進化だ(レベルマにしてから重ねないと性能が落ちる) >>561
あれ無駄移動するとスタミナ損するとかそんなんじゃなかった? >>533
あれ?俺これに近いゲームをどこかで見た気がするんだけど・・・
もっと巨乳の子いなかった? >>568
カジノやレイドと言ったクソ要素なくしたら多少評価してやるわ >>8
10万はどこから沸いてきた?
やばすぎんご エロ以外全てがダメだったゲーム、それがラビンド
エロければ生き残れるわけではない
でも美鈴のチュートリアルエロは村ゲー運営の教科書に加えろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています