【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part535
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part534
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605100539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>532
悲しいけど良アビ来ないと強くなれないベアせんせーと違って既に良アビ良スキルに恵まれてるからクソアビ来ても引く意味がないだけで苦しくはならないのよね… 新規でも入手可能な点と、育成コスパが圧倒的に良い点 あいミスが続くならクリスはまだ強化されうるけど麻衣はもう変動なしなところ
麻衣に粒子注ぐならそもそもその分を他の子に注いだ方が強くなれるしね >>535
いやあ。ツインあるし、殴りながらの回復もあるしで攻撃性能はクリスの方があるし、スキルでの蘇生と状態異常解除も何気にクリスの方がCT1短い。 別に負けてはなかろう?
ただ、クリスは全体ベール張れないのと、デバフ解除も無いから、その辺で使い分ける感じになるかね コラボキャラって完成させるのに一体粒子がどれだけあったらいいんだ?
属性四種で8000とかでしょ最低でも 重ね前提の話ではあるけど、まあコスパは重要だね
俺もコラボキャラ重ねる域に達してないからクリス使ってるし コラボキャラはよほど愛がないと実用的なレベルまで強化するの大変なんだよな 蓄積EXPのこと考えるとコラボキャラはさらに敷居が高くなった
輝石の2段階開放しないと蓄積までが遠すぎる
ただ麻衣はどうしても重ねて欲しいスキルアビって少ないからまだマシな方だと思う 完成よりアイリスの完凸超えるレベルに達するには何凸いるのかは気になる と言っても麻衣は完成じゃなくて性能引き出すだけならコラボキャラの中では凸が少なくて済むはず
ヒーラーだから相手によっては属性変える必要なしで、レベル上限と萌具くらいか クルチャの回復時バフって1つのアビで魔力攻撃両方盛れるから範囲回復スキルきたらクリス涙目
編成を物魔偏らせる必要薄いのと地味にJKと相性がいい ヒーラーが要求されるようなところは色合わせないと被ダメやばいし
緑にまともなヒーラーがいないころに手持ちの都合でおおだまに
ラブリーショコラ連れて行って無理やり100撃破したけどけど無駄な苦労増えすぎた ほとり好きだからもし来たらなるべく育てたい
でもルートヒロインで一番来る率低そう クルチャに萌技ゲージアップする系のアビ来て回転率上がったら更にやばいことになりそうだけどすぐにカンストの壁に阻まれるのか >>551
こんだけ盛ってクリティカルでようやくカンストになるから「すぐに」ってほどではなかろう
まあこれSR25だからSSRで30あるか、無くても精錬2,3くらいだともっと早くカンストすると思うけど
https://i.imgur.com/BqFT0pt.jpg あ、あとカンストするのは萌技ね
流石に素殴りだと2,3万だわ ナジャが種子をアイリスのために活用する方法を模索しているからな
対ゼロノスを考えると種子でキャラ覚醒みたいなのきてカンスト数値が変わりそう 運営が勝手に制限した与ダメを解除するために粒子などのアイテム消費を強要したら
一生くそ運営と呼ぶことにする
単に、カンスト撤廃しました、これだけでいい コラボは一体だけかつ属性珠無しで育てると仮定するとと全くもってコストに見合わないけど
二人目以降も育ててかつ属性珠5つ揃えるなら、通常の手段でコラボじゃ無いキャラをSSR完凸させて五属性揃えるよりはコスパが良い
要するに課金者向けである事には変わらないけど、一体所持していれば属性や聖片待ちをする必要が無く直ぐ全属性で使える事が強み。レベル完凸も一体分で良いからコラボじゃ無いキャラを4体分レベル凸する粒子で属性珠の分はお釣りが来る めーおーっていつから性欲あるの?
林檎食ってから? 上限突破というとFF10やな
クリスも えいっ!コツン 99999 をやっていいぞ EXポイント1消費ごとに100ずつ与ダメージ上限上がっていくやりこみ要素でいいよ はー魔力1000以上差があるのか
ヒーラーでよかったな麻衣 コラボ勢はどの程度の活躍を期待するかで金食い度が大きく変わるのがな
本体だけあれば十分なドスケベを他の3人も見習って欲しい フリッカちゃんが可愛くて夜も9時間しか寝られない(´・ω・`) コラボは復刻時にスキル追加のテコ入れがあるから腐らないんじゃないか? コラボ勢はEXポテ解放つらそうで
でもその辺もやりきったら相当な化物なんだろうな >>529
こういうのって威力に魔力だけ参照してて、攻撃上げても変わらなかった気がしたけど違ったっけ? >>529
魔力=魔法防御力だから魔力高めることは恩恵あるぞ >>569
単純に加算だったかどうかは忘れたけど加算されるぞ
特定ステータスのみ参照スキルは誰のスキルだったかこれまた忘れたけど別の文言がある 〜が高いほど系は普通に2つを足して1.75で割った数字が威力にかかる
一部敏捷のみ依存スキルは存在するけど該当スキルは普通に敏捷のみ参照って書いてある
JKの魔力は基本無駄に高いけどほとんど立たないものの、魔法パに混ぜても範囲魔力バフの恩恵を得られたり
繚乱の25%が実質50%バフ効果に化ける程度のお話
魔力参照アビ活用するなら前衛単騎タンクでパニッシャー魔札付けると萌技の威力が凄くなる
ついでに魔法防御力がバカに出来ない数字になるが、ドラゴン魔札でよくね?といわれたらその通り そういえばデータ更新のお知らせ無いけど、この前のメンテで次のイベントの仕込みは終わってるのかな しっつもーん!
佳奈すけ使うならアビリティは何がいい?
単体ボスを想定してる こんなに清楚で真面目そうなビジュアルのエルミナさんがロリコンなはずがないっ! 実は鈴木の通常魔法化の威力設定バグ疑うレベルで高い
毎ターン6〜7万の通常を連撃するから火力ランキングならコトの次か同じぐらいの位置 おん…?
ってwiki見たら威力2800あんのかよ
そりゃつええわ >>575
復刻時にスキル等追加していく予定ですとはお知らせに書いてあったよ確約出ないけど そもそも自称ヒーラのくせにヒーラ系スキルが貧弱ってのがおかしかったんだよなぁ コラボキャラの実用化レベルだとだとフィーナがツインで3凸、反撃で1凸
鈴木はツインに2凸、通常魔法化に1凸
つぐみはスキルに1凸
麻衣は通常魔法化とスキル1凸あったらいいな程度
まぁEXポテンシャル開放したければ現実的には+2凸必要だからハードル高いけど
フィーナは反撃率も考えると+2凸必要で9枚引かなきゃいけないとか普通のキャラの完凸レベルを要求されるな
色変えたければ更に粒子10000もな 粒子10000個で2Pカラーフィーナ様交えて3Pできるなら喜んで課金します バクイベント終わったとか嘘やん?!!
まだEXの決着ついてないんですが!!
https://i.imgur.com/YkXXJqO.png コラボキャラはなんでいるの感が強くてずっと放置ですね コラボキャラは育てるのにクッソ金掛かるからなぁ・・・
逆を言うと金さえかければさいつよになれるんだけど・・・ コラボキャラの違和感は分かるけど鈴木は強いし好きなキャラだから育てたい
まあ粒子全然足りないんですけど... ちっちゃくなっちゃったの次のイベントの教師と教え子のミステリーのSSRってナジャでいいのかな? 大きかったけどソフィ・フラン・アナに搾り尽くされてちっちゃくなっちゃった >>586
色々崩れてるなw
ガルちゃんをおもちゃにしたのが懐かしい >>593
相手の再生回復を活かしてみんなでバフ合戦しただけだよ!
約1日半放置で2万ターン、ブラウザが途中でクラッシュして終わった それがしなラディスがいる方で6000で10連全部最高レアかあ
あいみすも重ねゲーなんだしやっていいのよ? ヴァレリアのアビリティをブラッドインパルス、ミラージュヴァンピール、グリマリングムーンにするならスキル全部外すってのもあり? >>552
誰もそんな次元の話はしとらんだろ
なんでわざわざSRキャラでSR武器でやってんだ >>529
いわゆる魔法剣士ステってそんなんだと思うけどな
前衛ヴァレリア単騎で後衛魔法で固めた時にめーおースキルとかオーラが乗ってお得だったりするしまあいいだろ 店舗イベントのラジオもアップしてくれるのか
助かるわ 攻撃が高くて魔力もあるリディアみたいなステならいいけど攻撃低くて魔力と同じくらいでスキルだけ多少威力上がっても全然嬉しくないわな
スキルもツインないから3撃入れたらあとは低い攻撃で殴ることになるわけだし
何が言いたいかって言うとヴァレリアかわいい コラボキャラもっと追加してくのかと思ったけど音沙汰無いよな
あの4人で終わりなんだろうか >>603
クルちゃんのバフと相性バッチリなんだよなぁ
クル×ヴァレでアイドルデビュー コラボやってユーザーが増えたりパッケージが売れる販促になればいいけど生粋の八月ファンがそろそろ新作出せって暴れるから無理
やりすぎるのも毒でしかない 毎月コラボかと思いきやぱったり止まったよな
半年に1回くらいはやってもいいと思う
ストーリーもよかったし 微妙な新作出して利益出せないくらいなら売れるソシャゲ続けて利益出しつつ五年に一度程度のペースで良いから、渾身の"売れる新作"を出してくれた方が嬉しいけどな >>612
この業界は作品単体のの出来と売上は何も関係ないんで…
初動のみであとで増版なんて99%ないからな
次の作品の売上には影響あるけどな 知ってるか?あいミスってユーザー数が思ってる以上に少ないぞ
新作のOP動画の再生数みればわかると思うが
あいミスがパッケージより売れているはまずないね ランキング中位ウロウロしてるのは逆に良い事だろうけどな
安定的に運営出来てる証拠だし
実際想定以上に儲かってるからわざわざ新章もスタートさせてるんだから 初エロゲのけよりなで一番好きだった麻衣と現嫁のクリスとの絡みは感涙ものだった 一人当たりの単価はソシャゲのが高くなるんじゃないの
実際計算して総合的にどうなのかまでは知らないけど、赤なのにわざわざ続けたりは流石にしないのでは 復刻レイドの超絶クリア人数で察してたけどこのスレで思ってる以上にユーザー数は少ないし
その少ないユーザーが毎月数万円の課金をしてるとは思えない
さらに言えばDMMや開発と売上を分けるんだからエロゲよりも儲けがあるとはとてもじゃないが思えんね
八月があいミスで純粋に儲けられる部分はグッズくらいじゃないか >>620
単にネガりたいだけでワロス
儲けが無いなら何で2年以上もやってここにきて新章とかやるんだよw 逆に自分はこないだの復刻レイド絶100の人数から見たら結構いると思ったけど
もう精鋭しかやってないゲームじゃないでしょう? >>613
だからこそ"売れる新作"って書いてるんだけどな
やるかどうかはともかく利益を他で補えるならそれこそ収益度外視して作る事も可能だし、売れると言う事は基本的に多くの人間がオーガストの新作を買っていると言う事
つまり其方が言う様に次回作にも繋がる 変に期待してると渾身の売れない新作が飛んできて脳が壊れることになる 少ないの基準が人によって違うからなんとも言えんよな
人気のスマホゲーなんかと比べたらそりゃ少ないよねとしか言いようがない
今一番人気あるミストレでもイベ参加人数そんな多くなかったしな 大流行してるソシャゲほどユーザー数は多くないだろうけど、
嫁アイリスを最高ステにするような重課金プレイヤーは数十〜数百は抱えてるんでは グッズを大阪と秋葉原のコトブキヤの複数フロア貸し切ったりギャラリーで販売するレベルなんだから儲かってるんじゃね むしろ絶100倒したユーザーだけで8000人近くってのは相当多い
DMMの流行ゲーですらイベントに参加するだけのユーザー数でせいぜい多くても3万とか4万なのだから
このスレに居るとまるで絶100は当然で倒せないユーザーなんて殆ど居ないみたいな錯覚に陥るがな 流れてくる討伐ログは低レベめーおー主体で絶100ログ全然見ないからなあ 無課金ログボ勢含めれば2万にはいるんじゃない
中堅ゲーだな シナリオがフルボイスだから声優へのギャラ(コスト)は他のゲームより高め・・・のように思えて
戦闘ボイスの録りおろしは萌技だけで被ダメとかはキャラ単位で共通
ソシャゲで特に手間が掛るとされる、キャラモデルもこのゲームに関しては必要ないし、ゲーム部分がおざなりなのも戦略の一つのような気がしてきた あいミスで儲けて新作ゲームを作ってくれるまだそう思ってるけどいい? DMMゲーの中では公式のフォロワー数は何故か中堅どころかトップクラスだったりするからガチャゆるゆるで課金ランキング乗らないだけで人は多くても不思議じゃない ゲンガー二人の筆が早いならやれるんじゃないか
やるならフルプラよりも流行りのロープラでこまめに出していくのでいいとおもうが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています