【DMM.R18】対魔忍RPGX Part392
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part391
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605461462/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>27
S1 全体ランダム威力
S2 自身ATK中、1体に大威力
奥義 1体に特大威力、2T間対象の受けるダメ中増 鬼武衆幹部に峠金鬼と椿隠形鬼登場したけど
他にも幹部として風鬼と水鬼が登場するのかな
二車忍軍大丈夫なの?w >>28
石とかチケットとか薬は取るまで次行かないな スキップで止まるように設定して
欲しいものなくなってたらスキップ、残ってたら全解放
そんなどんぶり勘定でやってるわ 色々試したけど、
雫、スペゴリ、音さく、そに子、舞
フレ音さく
が一番安定するわ。
9ターンから11ターンくらいで倒せる。 ほむら絵は決アナの頃は栄養状態悪そうなキャラが多かったが、
今では立派になって… 今更で恐縮だが、フレアリシアの装備って下手にSP系つけずクリ特化でええの?
毎ターン奥義だと演出で火力よりロスになるかな 超級のワンパンがうざいから舞以外精神染めにして久しぶりに小動物コンビを引っ張り出して安定できたわ
バレミナサキには腱鞘炎になるまでチョコをかき回してもらうか 誘惑に負けて舞出るまで回したけどマジで別のゲームになったわ
決戦超級普通にクリア出来てオシッコ漏れそう >>21
要望もあるだろうけど舞は唯一の明確に続き物回想を告知してるからってのもあるんじゃないの >>38
ワイもそんな感じ、AP中1個がなかなか取れないともう次行きたくなるけど AP中使うのケチってたら前の箱で1000越えたし途中で取れなくても気にしなくなった
どうせ9箱目以降は全部取らなきゃ次に進めないから結果10ずつ増えるし 今回はターン数が進むほど即死攻撃でじり貧になるから奥義編成でボス戦のターン数縮小したほうが安定するか アリシア強過ぎてたまに毎ターン奥義が間が合わずボス戦入って回復遅れて死ぬ事あるね
時子にしたら1ターン余分にかかるがド安定した 運営も舞ありきで組んでるから
ここで舞みんな引けよ?これからさらについていけないぞ?みたいな感じなんだろうなあ フルアサ爆死したけど壊れアタッカーならおとかぜ来るだろうしいいかなって(鼻ホジ イベボス、混乱だけかと思ったら麻痺も入るな
私服ナーサラちゃんのスキル1が超確率麻痺だから、一応はガチャ特効の配慮されてんだな https://i.imgur.com/0NwVnzD.png
会心のブレで多少振れ幅有るけど大体10〜13ターンぐらいで安定する 舞の対魔忍服の股間の盛り上がりがちんぽしまってるようにしか見えなくて困ってる 舞引けたからド素人オークから素人オークに昇格したと言ってよいのかな 今回の箱ボスって自バフあるっけ?
デバフだけかね? 大人まりだせ 早く出せゆきかぜの後にすぐ出せ今すぐ出せ 大かぜの声優どうなんだろ
変わらずならあの見た目でロリボイスなのは違和感しかないな 畜生限定クロアサとかなんだったんだ畜生
雌鹿が便利で使えすぎるから畜生 クロアサは出たときからゴミだっただろいい加減にしろ!!
俺も引きにいったけど一度も使ってないわ
とはいえ回想は良いから。それ目的だから。だから クロアサは今からでも奥義にSP回復付けろ
舞ってURの方が嬉しいんか? 100までいくと使いにくいか? フレ的な意味で >>25
このての編成って舞そに子どっちかワンパンされても耐えきれるん?早いタイミングでそに子墜ちたら死なね?
自分でやったら毎回ギリギリ倒せてたけど何百周もやったらけっこう死ぬと思うんだが 今回のガチャR>HR>SRの順番でほしいけどR欲しさに五車前に石減らすのはないよなぁ 精神アタッカーがユーリしか持ってないからナーサラちゃん欲しいわ うーむ超5じゃチラチラ見てなきゃいけないしなんか今回上5でいいかな
即死クラスダメージとか回させたくないのが見え見えなんだよ RPGはクロアサ一行の話面白いからこのメンツ集めたくなるな アリーナとか決戦で持ち物検査は全然理解できるんだけど
なんで普通のイベントまで面倒にするんじゃろか 雫アリシア紫水そに子舞にふれフェリだな、アリシア以外スキル
紫水はフルアサでもいいけど雑魚戦遅れてターン数増えるね
雫が強すぎる 片手間でやるなら双子と舞が一番安定な気がするわ
ライブラリー、ゼロアイナ、時子、舞、双子にフレ真フェリで事故る気配は無いな 超人アリーナ39Fがクリアできんのでナーサラガチャ回して、ナーサラちゃんの力で突破しようと思ったら
1発目でカヲルがきたわ、なんか違うが結果はヨシ!これで突破するぞー 今回の超上級5
道中のザコがあんま痛くないのがいいわ >>83
戦力的には当たりの方来たな
回想もよさげだし羨ましい wave毎にスキル設定とか
スキル、奥義交互に繰り返しとか
簡単にでいいから細かく設定できれば戦術の幅が広がるんだけどな 最上級は持ち物検査ありにすると恒常的にガチャ欲を刺激できる
我慢できる人はその下のランク回れば良い 作中だとデコ金棒つってたけどイベキャラは巨大なカミソリ背負ってるな お前らだけに教える超極秘情報なんだけど
トイレでウンコしながらガチャ引いたら舞出たわ ラック100ミーティア完成
30回のミッション終わってからデータとってたら
上級5 510周でレイド391回 上級357回ドロップ48回 超上級34回
こんな感じになった >>76
wiki曰く、通常verの続き
なんでもHに興味もったナーサラちゃんはふうまを拉致るとか クロアサは浴衣の立ち画書いたときに差分で割烹着姿を用意しておくべきだった そに子を疾駆、舞を輝煌にして道中の安定感を上げたら事故無くなったわ >>81
フレ以外は全く同じパーティーだわ
結局そのパーティーが最強だよね
どこのクエストにも連れてけるし 同キャラ編成出来るようになったらもう一体舞を引くんだがなぁ フルアサ引いて前回のイベント100周とアサギOBSN殴って装備ちょろっと揃えた垢で続けるより
リセマラで舞引いて1からの方が快適にプレイできるんじゃろか? さくらおりゃんけどフレさくらでフルオートできたわ
やっぱフレ舞は最初のスキル設定がなあ >>105
ふむぅ
前回のイベントとか超上級1周15分ぐらいかかっててなんだこの周回ゲーはってぶったまげたので
強キャラの有無で続けられるか結構変わりそうな気もするのよね
かといって0から装備集めるのはそれはそれで大変そうで悩ましいのよね メス鹿おると育成枠作れてフランシスにアイス使いたくない派に優しいぜよ
雫(スキル1)、カチコミフランシス、時子、メス鹿、舞(スキル2)、サポフェリで超上級5安定ぞ
メス鹿を何がなんでもイカすのです!サポフェリ装備はなんでもイケる そんなの来るとしたら課金スキップチケットに決まってる 育成はマップとアーカイブで上げるな
さすがに超級やって+2とかは辛い 俺は即寝室みたいキャラ以外は放置して信頼度来た時に纏めて上げてるなあ
周回速度落ちるのだるくないのか レイドチケ集めがクソ楽だからそこで信頼度上げだなぁ アイスなんか余りまくってないか
使わずに数が増えるのを楽しむのかな サポートした人数って延べ人数だよね
薬飲んで周回してる人に借りられると超増える (´・ω・`)今回は元気でないから30箱くらいにしとこ >>108
鹿がHP跳ね上げるから、鹿フェリは不利属性でもお構いなしになるよな。
浴衣クロアサ?知らない子ですね 800石+55枚しかないから今から五車来るの怖い
石セットだけはチョコチョコ買ってるが箱あけも頑張って可能な限り残弾補充しねえと 浴衣クロアサはちょっと問題あるよな
限定を強くしろとは言わんが恒常と同じくらいにはしとけよと (´・ω・`)その判断はクリR子のときに下すべき
(´・ω・`)限定アスカは正月もバレスカもつかえるのにR子はなぜ 限定なんだから多少は強くして欲しいという気持ちと
限定を強くされると付いていけないからほどほどで、という二律背反が生じてしまう
五車以外の強い限定ってそにさくと嫁かぜぐらいかねぇ 正月アスカと正月アサギも強い枠に入れてあげて
昔は嫁不知火とハロきら、無双ナーフ前の水着イングも入ってたはず 信頼度はフレアイナ借りて1-1初級回してるが少数派なんじゃろか(´・ω・` ) (´・ω・`)水着ママも強いよ魔性貴重だし、そんくらいか >>121
アーカイヴの初級周回してミッション数も一緒に稼いだ方が良くね? アイナサポだと結構借りられてるから多いと思うよ1-1かどうかはしらんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています