【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 502輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa41-3lIP)2020/11/17(火) 21:37:10.34ID:yYtp7OmAa
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 501輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605600587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c380-kn4W)2020/11/18(水) 03:28:02.21ID:yrlMSzUA0
イベはどこ周回すればいいんだ
脳死でVH1-5で良いの?
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dd2-3t7A)2020/11/18(水) 03:42:45.57ID:/++YVnr10
設定した周回数に達するまで自動でポーション消費してくれる有能システム頼む
全ポーションなくなったら勝手にに石消費するサプライズ要素も入れていいぞ
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-qrUP)2020/11/18(水) 03:43:59.70ID:mqsoX60Y0
なくしたらなくしたで、いつでも周回できるからいいやって発想になるからな
ポーション集めるという一つの目標を与えることでユーザーのモチベを維持させている
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b92-3lIP)2020/11/18(水) 03:55:00.99ID:IjjH03BV0
イベント無心で回ってポーション集めてるけどこれ消化もしないといけないんだよな…
イベ終了後1週間くらいまで使えるけどこのペースだとセイラムVHでも使い切れなさそう
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85cd-Ix08)2020/11/18(水) 04:07:27.50ID:XmN8oetg0
自分が一日でセイラムに何ポーション使えるか計算しておいてその分だけ稼げ
めんどくさいなら大体丸一日セイラムでも140ポーションくらいだと覚えておけ
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 43fc-UcMn)2020/11/18(水) 04:09:09.00ID:6AOhFBAh0
アホみたいに集めたポーションで5750オーバー量産がんばってる俺がいるわ…。
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4388-Ix08)2020/11/18(水) 04:15:40.26ID:QB7XcRxH0
ちょっと武器性能調べてみました
イベント武器のクリープジエンドとK&K金銃を進化を使って攻撃力の差を極力近づけて6差にした状態
クリープジエンド(ダメアップ小):197 
K6K金(火属性):191

N1-1の雑魚に対してフレアショット
クリープジエンド:10400〜10600
K&K金:12100〜12400

同、ファントムバレット
クリープジエンド:12000〜12300
K&K金:11500〜11700

試行回数5回の平均なので参考程度ですが
ファントムバレットの差はダメアップ小から来てるんだと思いますがざっくり5%程度ですね
0670名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-uR9k)2020/11/18(水) 05:42:32.51ID:eJpYRm13a
>>669
バファローズよっわ…w
0674名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa69-uR9k)2020/11/18(水) 05:46:19.00ID:eJpYRm13a
バフはwave跨いだら消える
チャージしてバフするくらいなら、攻撃Sスキルチャージしたほうがいい
オートでは使えない
Sスキル演出で時間効率悪くなる

控えめに言ってゴミ
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-pcVN)2020/11/18(水) 05:50:04.81ID:WNrm5HoJ0
追加確定はレア1個で1万だけとして
普通の方交換増えるのはまた回らないといけないぐらいの認識だが
レア追加は流石にまた周回でハゲる
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-oh/2)2020/11/18(水) 05:50:19.82ID:clwzzN7p0
このポショーン数だけあっても効果ミニポシーョンだから通常の3倍で減るからな
いっぱい貯めたぜ!→もうねえぞ!の未来が見える見える
0678名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-G153)2020/11/18(水) 05:53:52.02ID:tx4mNMWWa
なんか今回のガチャガバガバだな
半額10連でムルマンヨシノ引いたからテルミニ狙いでコーヒー回してたらまた全速前進からヨシノ引いたぞ
つかテルミニ引けない気がしてきたわ
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cdda-uR9k)2020/11/18(水) 05:54:34.04ID:ILCXX1qQ0
レア追加に決まってるやん
@前半からレア交換が武器以外削除
(前半でゴールドに変えただろ補償しろ!ってのを回避のため)
Aゴールド交換だけなら前半からいれとけばいい話
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd7a-sh6f)2020/11/18(水) 06:01:05.42ID:gDVYoGjw0
チャージ5にしても14900台だったわ。ざっぱに35%増しぐらいx5人分なら
合計のダメ増加は全体Sスキル1発分のダメージには届くかもだけど
ウェーブまたいだら消えるのが致命傷ね
0685名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-G153)2020/11/18(水) 06:04:26.87ID:tx4mNMWWa
>>674
使い方がおかしいぞ?
バフってのは瞬間火力を高める為に使うんだ
Sスキルフルチャージ+単体大技を同時ぶっぱ
ヴィヴィアンならパフュームパレード7万+メイルシュトローム5万で1人で12万ぐらい出せるようになる
これをヨシノ除く他3人もやるわけだな

このゲームはSスキル含め1ターンに10回攻撃出来る仕様だからな
もはやwave制の高難易度は形骸化したといって良い
0688名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-G153)2020/11/18(水) 06:11:37.47ID:tx4mNMWWa
ここさえ乗り切れば楽になるから…!でクールナイトの突貫改修乗り切ったけどそれ以降もバグ連発してるし、ここさえ!ここさえ乗り切れば!が延々続くデスマーチになってそうだな
乗り切ってもバグ修正で終わらない流れ

今回のバグ祭りやケアレスミス連発を考えると、かなりブラックな内情になってそう
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b25-Ix08)2020/11/18(水) 06:12:28.36ID:XSC5JzOY0
35%上がるならチャージ他4人分だけでもおつりがくる強さだな
さらに10消費S以上技も使えば瞬間火力は一人分よりはるかに貢献度上だな
インフェルノのランク狙いぐらいしかそんな火力必要な場面ないだろうけど
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed8b-b+3/)2020/11/18(水) 06:24:21.56ID:qdzHLy7S0
てかカブトムシみたいに高難易度だとバフ系Sスキル以外無意味のゴミになるんじゃないの
カブトムシすら無し無しオートいけたからカブトムシ超える高難易度が来たらワンチャンかもな
0698名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-G153)2020/11/18(水) 06:24:54.15ID:tx4mNMWWa
んじゃバフは2ターンか
まぁ十分だな
一応アルテリ算な事を考えると防御バフの方も被ダメージほぼ無効化してくれそうだな
その前に敵が蒸発してるだろうけど
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