千年戦争アイギス11513年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11512年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605580718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コロナはただの風邪と主張してる人はハゲの疑いがある 列車はセイラム周回でライト層死んでる上に年末年始の限定で無課金も消えるからそこからどう持ち直すのか 復刻大討伐は再演習だし新敵とか無さそうだなEXに期待してるのそれくらいなのに 列車って最近始まったばっかでは?
そんな修羅の世界なのか 成長システムがロマサガRSと聞いた時点でやる気にならなかった 自主練だけでもそれなりにギア手に入るしまあ最大効率だのなんだのに拘らなければまあうん セイラム周回で無課金がふえるなら分かるけど減るの? 列車はもう初期の育成が楽しいを通り越したら後は惰性で続けてるな、ゲームとして面白い要素は皆無なので まぁあのゲームは美少女盆栽だから
運営はなんか勘違いして高難易度コンテンツとか作ろうとしてるけど
運ゲーにしかならないからそんな物楽しくないしね >>563
おっ今日は教授のペットイベントの話してもいいのか! >>565
おう巨神はまったく楽しくないからやめたぞ
そこそこガチにやったがつまらないという事実は変わらなかった 30CCでも能力値最大になるのって次のメンテだっけか。
遡って適用されるみたいだけど今はなんとなく怖くてやれねぇ。 最初はイライラ運ゲーで始まりすぐ頭フラワーナイトでもできるヌルゲーに作り変えたとこもあったな >>566
本家にはそういうイベントがあるのか
まともにやれるバランスじゃなかったらまぁごねるかやめるかだな
列車もまだそんな思い入れあるわけじゃないし 巨神は巨神のデザインの凝り様だけはすごい、強いてあのゲーム続ける理由を作るなら巨神のデザイン楽しむ位
列車はカールスルーエのSSレイヤーと寮母さんの着替えレイヤーとヤンデレ巨乳鹿角が来たら起こして・・・ >>568
しゅまん
発表してすぐ実装できる技術力あったっけ 頭フラワーナイトと頭ハッピーセットと頭王子はだれがいちばんつおいですか 英傑の塔自体は追加高難易度コンテンツとしては稀有な成功例だと思ってるけど、その後のムーブが色々「んん?」ってなることが多かった >>553
肺炎系は関係は拗らせれば後遺症でるよ
真実でも禿が多数派になる日がくるのが早くなるだけだ呑まれろ 流石お知らせが読める王子だ、シャールと爆突工兵シャールに交流追加だったのか
シビラは犠牲になったのだ… 英傑の塔はキャラの性能や追加キャラでいくらでも解を増やせるけど
列車は運営が悔しくなりやすすぎて解法が限定されすぎそうでつまらなくなりそうなんだ
直近のレイドというなのグラブル系マルチバトルでも完全耐性で某キャラ居てしかも手動じゃないと最高難易度勝てないとかやったし 列車は緩くやるつまりだから別にクリアできなくてもどうてもいい
石をもらってガチャを回してシアター行くだけだ あの子の乳首を押したいと思って押せる日が来た確率程度にはくるよ >>577
塔は作ってた別コンテンツ増設だからほぼ完成で発表すればまぁ
素材自動選択とか、王子編成記録とかは既存システムの弄くりになるからなかなかなのと
CCも変に弄ると不具合モリモリ出そうで怖い土台だよね… エロいのが見たいだけなら低価格エロゲでもやった方が充実してるかなって 英傑は普通にド糞だから他ゲー出して持ち上げる必要ないぞ
つうか塔に限らないがさっさと委任を >>588
低価格エロゲだと無料石で来たガチャおりゅ煽りができない 高スコアも偏りすぎてなんの参考にもならなそう
オススメのキャラやどんな能力が有効なのかヒント書いてくれる方がありがたい 塔は挑戦回数回復手段が出て来れば
もう少し動画界隈は盛り上がると思う 塔つまんないって人はもうアイギスで攻略する事に飽きてる人でしょ
わりと手軽に出来るし面白いよ挑戦権回りは調整すべきかなとは思う 列車はちょっとずつクリア出来る範囲広がっているし今は楽しめているな
セイラム周回だとか最高難易度クリアとかやる気ないってのもあるけど >>594
最大保有数を上げてくれればいいんだけどね
そうしたら最大まで溜めて加護って細かい加点重ねたい >>596
最大を上げても今やらない人はこれからもやらない 低価格エロゲは好みの子がそう現れないという悩みがね
ソシャゲなら1人2人くらい息子が喜びそうなキャラもいるだろうってのはわかる
個別シナリオだとかは期待できないわけだが 塔はキーユニット入手まで停滞しがちだけどまあソロゲーとしちゃええんじゃないかのお 英傑1Fがくっそ難しかったからもうモチベーションは無いなぁ >>595
試練の塔はキャラがそこそこ揃ってないとだいぶきつい
とくにフェルクリンゲンのSSが居ないとクリアできると思えないし、他にも衝キャラをほぼ全部揃えてる前提のバランス
プレイヤー側の選択肢を極限まで減らしすぎな上に運ゲーになってる
これ毎月クリア状況が上から5階層くらいリセットされるからかなりめんどくさそう 塔のおじさん英傑とれる日はくるかな
塔10連の誘惑に勝てないんだよな >>594
ツイで塔に親殺された古参王子とかいるし、そういう人はなにいっても無駄や 英傑の塔はアージェルフレバリゲート先輩でトレスする塔に名称を変えよう 塔は英傑が作って英傑がクリアする破綻コンテンツになっちゃったからなぁ
設定が生かされてないのが一番モニョる >>365
あっっっっっっっっっっっ
かわいいいいいい 明日のアプデ(英雄王復刻)でようやくワイの英傑生活が始まる… >>603
そこもクリア出来るとこまでやっときゃいいかなーって
これで塔キャラがtnpに反応するとかなら多少は頑張るかもしれないけどそうでもないし コンテンツ自体よりその後の処置よな
簡単に改善できそうなとこ放置してるし
マップの調整自体は(新英傑の露骨な格差を見えないフリすれば)よくできてる アージェトレスはアージェのスキルタイミングだけに気を配れば良いから楽で助かる
それでもコンマ数秒が結果に影響する場面あるけど
15Fはユージェン殺す前に一発余分にもらわないと後で死に損なって全快復活できなくて何回かやり直した 魔神高レベルは正直しんどいしあまりやる気ないけどまぁ最上位エンドコンテンツってこんなもんよねって印象
塔はクリアするだけならそこまでハードル高くないしハイスコア目指す分には自己満足で上を目指せるし良いと思うけどな 8だか19だかは最後のミスゴ倒しきるのに微妙にフレーム単位の調整必要だった気がする
それ以外は割とトレース楽だよねアージェ 最高スコア以外に価値を一切感じない人ならつまらんのかな
限られた手持ちで自己ベストを狙うの楽しい
解法が限られる17階とかの批判はいくらでもしてくれ 魔神があるから塔はマシに見えてるだけな可能性もあるけど
魔神ほどキャラの数を要求されないからそこはいいと思う ソシャゲのプレイヤーって報酬を全部もらえる状態をスタンダードとして考えがちだからな
地獄の周回ゲーを生み出すのはだいたいそれが原因 最低でも9万スコアを取らなきゃいけない縛りがなければまだ違ってたかもしれない >>593
そうすると、せっかくマップおじが苦心して作っても、即日クリアしてはー虚無虚無やることねークソゲーとか言ったり、
翌日に出た攻略動画をトレスしまくってコンテンツ瞬殺するんでしょう? >>624
そらそうよ
鰤の日本飛ばしは伊達じゃないのだ 塔はんまいけどこれをクソと呼ぶ人がいても別段不思議とは思わないくらいのイメージ
あれだな10連安定供給されるくらいまでいったら気が向いたら更新して後はガチャ力を高めるしかねーにゃ 17階もアージェロヴィニアだっけか今w
さすがに笑うしかないw >>618
19だったと思うけどスキル使うの早すぎると1発分の時間が足りないのよね
ハナダチャレンジに比べたら自分で調節できるから楽ちんで助かるけど そりゃ英傑の塔だから英傑で攻略しますわ
凡人と格の違いを実感する場所 >>628
それそれだw
まああれも失敗したら次は一瞬遅らせるだけだからそんなに難しくないけど 自力で攻略する頭は無いけど報酬がうまいから文句は無いわ >>625
鰤? ブリーチか、ブリジットきゅんか!?
と思ったら、ゲーム会社か 結局のところ、攻略する為のユニットが居ないから無理ですってのに尽きるんだよな YouTubeには好きなキャラ使って塔やってる動画投稿してる人もいたから
みんなも自分が好きなキャラを活躍させる遊びをしよう 好きなキャラが高難易度で通用するかってのはモチベーションに大きく関わるだろうね キャラゲーはこのキャラでクリアしたいってやり始める人もいるししゃーない
キャラから見た目や個性を無くして軍隊、兵種くらいの違いしかなくなればそういうのは居なくなるだろうが ティファとかいう鈍足デブが活躍できると思っていた時期もありました ではまずアージェとルフレとバリゲードを好きになります
しかし塔のハイスコアをやっているとキャラパワーの差をひしひしと感じるのがちょっと 俺は好きなキャラで攻略したいんじゃねぇ……攻略できたキャラが好きなんだよォ!! 新規入手したキャラで少しずつスコア上がってくのを楽しむコンテンツとなっております プリンセス編成したいからセーラでプリンセスもコスト-10してください 近距離、遠距離縛りマップ以外は15人で挑めばクリアできるけど
縛りマップはキーキャラ居ないとクリアもキツイ コスト役とヒーラーとバッファーと補助火力を添えれば好きなキャラで塔を攻略できちまうんだ プリン2覚で調教化してくれたら掌グルングルンするのでお願いします 苦し紛れにバフの為だけに入れてたLv1のユニットまで投入して倒したサラタン戦はかなり熱い勝利でした
俺がやりたいのはこういうゲームなのです >>641
愛着は使っていると湧いてくることもあるから、それが間違いと一概には言えないよなぁ 肉体だけの関係から情が移って愛が芽生えるようなもんか
違うかガハハ いったい何が起きれば肉体だけの関係なんてものが発生するんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています