千年戦争アイギス11513年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3d96-uvDx)2020/11/18(水) 00:59:46.60ID:BwGIEAjl0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11512年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605580718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1a-FUlu)2020/11/18(水) 15:25:35.05ID:Ha6G5LwQ0
まぁあのゲームは美少女盆栽だから
運営はなんか勘違いして高難易度コンテンツとか作ろうとしてるけど
運ゲーにしかならないからそんな物楽しくないしね
0572名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e3e9-5IBN)2020/11/18(水) 15:37:15.21ID:cYWHvQab0
巨神は巨神のデザインの凝り様だけはすごい、強いてあのゲーム続ける理由を作るなら巨神のデザイン楽しむ位

列車はカールスルーエのSSレイヤーと寮母さんの着替えレイヤーとヤンデレ巨乳鹿角が来たら起こして・・・
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイW adae-G6sB)2020/11/18(水) 15:38:53.61ID:95iatTyV0
あいぎす
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1a-FUlu)2020/11/18(水) 15:45:35.00ID:Ha6G5LwQ0
英傑の塔はキャラの性能や追加キャラでいくらでも解を増やせるけど
列車は運営が悔しくなりやすすぎて解法が限定されすぎそうでつまらなくなりそうなんだ
直近のレイドというなのグラブル系マルチバトルでも完全耐性で某キャラ居てしかも手動じゃないと最高難易度勝てないとかやったし
0587名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-jZLd)2020/11/18(水) 15:50:11.56ID:V82bsLA+r
>>577
塔は作ってた別コンテンツ増設だからほぼ完成で発表すればまぁ
素材自動選択とか、王子編成記録とかは既存システムの弄くりになるからなかなかなのと
CCも変に弄ると不具合モリモリ出そうで怖い土台だよね…
0595名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-I63M)2020/11/18(水) 15:58:04.81ID:qbVXBI4cr
列車はちょっとずつクリア出来る範囲広がっているし今は楽しめているな
セイラム周回だとか最高難易度クリアとかやる気ないってのもあるけど
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd92-Ix08)2020/11/18(水) 16:01:26.12ID:sYh9KV/F0
低価格エロゲは好みの子がそう現れないという悩みがね
ソシャゲなら1人2人くらい息子が喜びそうなキャラもいるだろうってのはわかる
個別シナリオだとかは期待できないわけだが
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1a-FUlu)2020/11/18(水) 16:02:49.13ID:Ha6G5LwQ0
>>595
試練の塔はキャラがそこそこ揃ってないとだいぶきつい
とくにフェルクリンゲンのSSが居ないとクリアできると思えないし、他にも衝キャラをほぼ全部揃えてる前提のバランス
プレイヤー側の選択肢を極限まで減らしすぎな上に運ゲーになってる
これ毎月クリア状況が上から5階層くらいリセットされるからかなりめんどくさそう
0615名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-jZLd)2020/11/18(水) 16:08:57.92ID:V82bsLA+r
アージェトレスはアージェのスキルタイミングだけに気を配れば良いから楽で助かる
それでもコンマ数秒が結果に影響する場面あるけど
15Fはユージェン殺す前に一発余分にもらわないと後で死に損なって全快復活できなくて何回かやり直した
0616名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd03-5LwE)2020/11/18(水) 16:10:01.63ID:/4RA2cxTd
魔神高レベルは正直しんどいしあまりやる気ないけどまぁ最上位エンドコンテンツってこんなもんよねって印象
塔はクリアするだけならそこまでハードル高くないしハイスコア目指す分には自己満足で上を目指せるし良いと思うけどな
0622名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdc3-dEJ6)2020/11/18(水) 16:12:51.33ID:QSil9v9bd
ソシャゲのプレイヤーって報酬を全部もらえる状態をスタンダードとして考えがちだからな
地獄の周回ゲーを生み出すのはだいたいそれが原因
0624名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c3f2-Ix08)2020/11/18(水) 16:14:14.60ID:4b3d5i8e0
>>593
そうすると、せっかくマップおじが苦心して作っても、即日クリアしてはー虚無虚無やることねークソゲーとか言ったり、
翌日に出た攻略動画をトレスしまくってコンテンツ瞬殺するんでしょう?
0626名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ eb75-Ix08)2020/11/18(水) 16:16:32.45ID:iq0aoJ8L0
塔はんまいけどこれをクソと呼ぶ人がいても別段不思議とは思わないくらいのイメージ
あれだな10連安定供給されるくらいまでいったら気が向いたら更新して後はガチャ力を高めるしかねーにゃ
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed1a-FUlu)2020/11/18(水) 16:31:47.68ID:Ha6G5LwQ0
キャラゲーはこのキャラでクリアしたいってやり始める人もいるししゃーない
キャラから見た目や個性を無くして軍隊、兵種くらいの違いしかなくなればそういうのは居なくなるだろうが
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-AZJV)2020/11/18(水) 16:32:42.69ID:lfBmw6v10
ではまずアージェとルフレとバリゲードを好きになります
しかし塔のハイスコアをやっているとキャラパワーの差をひしひしと感じるのがちょっと
0648名無しさん@ピンキー (JPWW 0H2b-sfcx)2020/11/18(水) 16:37:34.73ID:G4LYLJXuH
苦し紛れにバフの為だけに入れてたLv1のユニットまで投入して倒したサラタン戦はかなり熱い勝利でした
俺がやりたいのはこういうゲームなのです
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