【FANZA】巨神と誓女 R part260
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※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part259
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605509303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイタービオレエリカミイラでチェイン要員
残り2枠は部位破壊でレディおばと後いいの持ってないからハニおばでこれでもうずっと固定
ロビン欲しかったなぁ・・・ チケプレゼントっていうからちょっとやってるけど
連日星3しか出ないんだけどこのガチャ券って配る意味あんの? ガチ新規がスタートダッシュ切るのには悪くない
星5集めてからスタートのゲームなので 10連チケでここまで3人☆5出たけど全部ウルリカで笑ってるよ ウルリカちゃんを助けてよ運営の巨神。。
かわいいのに誰も使ってないって 自分の場合ヘルミーラきたらヴィオラがはずれそうなんだよなー
それかカラミティか そういやロビンちゃん課金でクリスちゃんもお迎えしたけど、この娘☆4とは思えない優秀なのねぇ
普通にうちのスタメンヒーラーに躍り出てしまったわ こんなんでも一部のまともに会話すらできないガイジが勝手に持ち上げてくれるから運営って楽よな 恒常誓女は調整に期待してないけど、限定はそれなりに期待してるぞ
オーロラさん最強伝説の始まりだ >>133
オーダーガチャとそんな変わらん
金色に光っても★4以下はテコ入れされるとは言え現状戦力外通達
虹に昇格してくれれば新規からすれば喜べるんじゃあねえの
強化素材の緩和も予定してるそうだが、緩和前に使った素材が返ってくる保証はないんで
よく考えてから育成するといい 今回の配布チケットは10連目は★5確定で良かったろうにな
どうせ排出は恒常のみなんだから新規が★5の数増やすいい機会にできたろうに
恒常コンプ組はどっちにしたって紙クズだけどな 溜まりに溜まったミスグリをなんとかしようと
ガチャを1時間くらい回してたけど
祈るの待ち時間が長いから150回くらいしか終わってないな >>146
頑なにミスグリの重さ改善や一括実装しないのなんなんだろうな 宇宙の巨神でランキング走った後はなんとかミスグリ全部処理したけど
今回走った後は前回より重くて諦めたわ レターで注目してるのはこれだな
「新たな育成要素も検討しております」
器とかダブりがちゃんとした育成につながるようになるといいんだが
検討だからだいぶ先だろうけど グリフを入れ換えられますや足せますはやらんだろうなぁ… 全キャラがチェイン連携率装備出来るようになって相対的にチェインキャラを潰すんですねわかりません キャラゲーとして一番やってほしいのは
モーションを固有にしますなんだけど ・定期的にバランス調整はする
・すべての誓女がそれぞれの役割で立ち向かえる
この二条には期待したいけどねえ やる気はあるみたいだし放置しながら様子見ですわ、良い方向に向けばいいな 宇宙終了後くらいにゴミグリフ処理しきった時は10個目追加で15秒待ち
祈った後8秒待ちくらいだったから
今の10個目追加ノーウェイト、祈った後2秒なんて軽いに決まってるんだよなぁ・・・
処理しきったと言ってもソート機能付く前は10個目追加で2秒待ちくらいはあったんや それぞれの役割はヘタにいじるとチェインよりめんどくさくなるから
それだけは絶対やめてほしい
単純に色んな聖女強化してユーザー側だけ強くしないと大失敗するぞ エロに関しては、
好感度アイテムゆるゆる
低レアでもエロが二つある上に動く
尺も短くない
と、結構高水準だからな イベやオーダーこなせば不自由なくなるぜ
まぁ要求に偏りあるから、極端に余ってるの、在庫怪しいやつの差があるけど 俺も好感度余ってるな
何か月か真面目に日課をこなしてたら、だろうけど現状の内容じゃそこまでやれるやつもそうはいないだろうな 運営レターの星3星4強化とか開始3日でアナウンスして2週間辺りには実施されてないといけなかった内容だし、やる気があるわけではないと思うぞ・・・
>>156
それいったゲームでユーザー側が納得するレベルに実現できたのみたことねーわwww >>159
今タスクマネージャー起動しながらやってみたんだが
ミスグリガチャ処理しても全然数字変わらんのよね
前はどうだったかな確か変動してた気がするんだけど
それぞれの環境依存度が減ったのか?
いずれにしてもうちの環境だと以前に比べて10個目のウェイト以外は今回の方が全体的に重いな 誓女だけが上方修正されると相対的に巨神が弱くなるからそれはそれで問題
今でさえチェインパで海獣90%、神曲85%、偶像80%とか出るわけで、世界の盾が楽しむには不十分
EXを恒常化してドヤ感出せるようにするとか
報酬はミスグリ+40くらいの無くても問題ないやつで >>167
マゾゲーは一人でやってろ
お前は運営か ぼくのかんがえたさいきょうのきょしんだから簡単に倒されたら悔しいからねちかたないね >>168
別にやらなくても支障がないイベントを追加すれば問題ないかなと思ったんだが
コンプリートしないと気が済まない人の事とかは考えずに書き込んだ ボクが他の奴を見下せないヌルゲーはクソだしボクがクリアできない高難度もクソって奴はどこにでも湧く このゲーム敵を強くするほどチェインでワンチャン狙う以外の選択肢がないからな
高難易度とか考えるだけアホだぞ 結局運ゲーなのがね…
まあ難しい事考えず誓女とイチャコラしとこ 安定が勝率何%かはしらんけど、開幕無理言われててたWH50をざくざく狩ってチッ35以上のミスグリ全然出ねぇ
とか愚痴言うくらいにはヌルゲーにはなったわ もうゲーム部分に期待してるユーザーほとんどおりゃんと思うから
無理してゲーム性を伸ばすよりもキャラゲー特化にさせてキャラや巨神のストーリー増やす方向にした方がいいと思うんよ 人が戻ってきている謎ゲー
あれか、しばらく引退してても復帰はしやすいって事なのか プレイヤー側でやること見つけないと虚無なのは変わってない
一部の人間のカラミ以外認めないからチェイン以外認めないに代わっただけ 金を落としてるユーザーが何を求めてるかだと思うよ
俺はバトルよりのユーザーが多いかなと思って書き込んでるけど キョウちゃんくるまで引退はしない
引けなかったらすっぱりやめる チェインすればアリシアちゃんでも仕事するんだということはチェイン軍団のおかげでわかった チェインでワンチャン拾う以外ないけどチェインゲーすると巨神ターンが減るから巨神の謡を回収できる確率が下がるのホントクソゲーだと思う
そのせいでストーリー要素とゲーム性が完全にアンマッチでギャグにしか見えない 謳最速回収したいときはソロ狩りおすすめ、誓女にしろ巨神にしろさくさく集まる
と毎度ネタバレ貼ってる人間が言ってみる
まぁ両立して進めるのも当然普通だけど、攻略は後回しでもトータル時間帯して変わらん気がする >>166
とりあえず間違いなく減らせば減らすほどどんどんウェイト短くなっててたよ
あんまりにも多いと今は変わらんのかもしれんな
そいやダークエンジェルが来て滅金のイラストの中で出てきてないのクラウ(恐らく)一人になってんだな
まぁブードゥは本人じゃなさそうだけど 神曲とか実質ヘイストチェイン状態だからやめて
巨神はゲームデザインに関してはどこまで行っても積んでるよ
敵が巨神一体だから単体攻撃か全体攻撃かのグリフ差は出せないし
プレイヤーが操作できる場面もなさすぎるから
正直作り直す以外ゲーム性を変えようがないと思うが開発はどうする気なのだろうか バトルよりのユーザーが多いはちょっとワロタ
戦闘が面白くなるような良アプデされるならそれにこしたことはないけど現状戦闘見てたらイライラするだけだぞ 最初はちんちんぺちぺちしてたけど
戦闘でプレイヤーはほぼ何もできないデザインだから
戦闘はどうしても見るだけになるよな 結果を見るゲームだからこそじまんの項目は増やして欲しい ダメージちゃんぴおんは1撃のダメージじゃなくて1ターンのダメージとかにしてくれないとキャラ同士の比較ができないのがなー >>188
どんだけゴミグリフ大量保有してたんだか
5000個以上保有してても動作が重くなるようなことはそんななかったよ あのニーベルン3段階目みたいなエフェクトはいらんのじゃ
あそこの処理落ちが異常に長くなってる イチャコラしたいけど好感度アイテムが足りない
許せねぇ… 好感度アイテムはじきに余るようになるよ
全キャラMAXにしてもだだ余り 好感度アイテムはちゃんとイベントやってれば余るけど
新規だと足りないだろうな >>195
個数よりも種類を減らすのが大事
個数はイベガチャ系ゴミグリフとかなんとなく走ってみて素材がカンストしたような不滅ミスグリとかはもう手がつけられんほどあるし 3ヶ月でダダ余りしてるんだから
新規だってすぐだよ >>172
それでいて周回効率等もチェインが良いので本気でチェインパ以外要らないという 今回のボス戦闘中に固まり過ぎでは?
完全フリーズじゃなくてリタイアで戻れるやつが多発する イベント開始前はクジラとイルカでアホほど止まってたけど
イベント周回だと全く止まってないな
パワブレとマジブレで編成はある程度違うけど 限定キャラ入りのチェインの話しかしてないのに
新規とかついていけねーだろ? 今回の巨神の問題というより止まるバグ?が発生するようになった関連の問題じゃね 前のイベボスとかは全然固まって無かったんだけど、何が駄目なんだろ
肉の自傷死か? 人によってかなり差が出てるし、やっぱフリーズしやすいキャラがいるのかな
うちもパワブレ編成ばっか止まってる気がする 止まるというかキャラはゆさゆさしてるままなんだよな
これ単純にプログラムミスってない? リタイアできるからね
動作したまま止まってるんだから単純にミスってる >>203
不滅や鯨では一度もなかったけど恒常でなんかやたら昨日なったなぁ 誰かが言ってたハニーポット入れると止まるっての見て外したら確かにかなりマシになった気がする >>208
それも考慮して肉斬はずしたりもしたけどなるもんはなる
ほんとナゾというか症状もいろんなのがあったりとわけがわからん ちなみにイベボスで使ってるのが、
ファラオちゃん、いちごちゃん、つう、レディX、サイレン、アスタル
この中の誰かがイベボスの演出と相性悪いのだろうか >>215
ハニー入れっぱなしだったけど問題無かったな うちはそれまで全然止まらなかった編成が鯨では止まったな 出てきている話を見ても
共通点らしきものが無かったから
原因がさっぱり分からない 圧倒的な月夜とヒヒイロ不足、緊急襲来早く来てくれ〜 特定のキャラと巨神の組み合わせで起こってるっぽいんだよな、
うちは今回のメンテで解消されたけどまだ残ってるのがあるのか 逆に全グリフ外しておけば絶対止まらんのかねえ?
検証面倒だし誰もやらんわな >>224
その可能性が高いんかなぁ
イベントボス一日中つけっぱで止まらないメンツで滅金と伝承やったらモノクロになったり
別の日に刻印やったら1戦もできずにお見合いが連続3回あったりでストレスがやばかったわ >>225
全グリフ外して検証した奴ならたしか過去スレにいたけどお見合いは起こったらしい あなたの知らない巨神のソムリエ画面がめちゃ重いんやがおま環? 前は止まるの鯨ぐらいだったけど今はイベ巨神とか関係なくどれでもわりと止まってて困る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています