【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺152体目
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※NGName推奨ワッチョイ
「4b-」 「7a-」荒らし
「68-(元糖質2f-)」嘘情報をバラまいて一日100レスし他人を煽りスレを荒らすキチガイなので要注意
公式
https://pc-play.games.dmm.com/play/necro_suicide_mission/
公式(R18)
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/necro_suicide_mission_r/
Twitter
https://twitter.com/tokyonecro_sm
コミュニティ
https://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=4983/
コミュニティ(R18)
https://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=4984/
Twitter ハッシュタグ
https://twitter.com/hashtag/necrosm
https://twitter.com/hashtag/%E5%87%8D%E4%BA%ACNECRO
公式お知らせ・イベント情報・ヘルプ
https://www-r18.necro-sm.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺151体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604801818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ゲームが動かない。動作が重たい
A.ブラウザよりもDMMGamePlayer版が軽い場合もあります。DMMGamePlayerなんか入れたくないという方はBlueStacksやNoxでもどうぞ。
ブラウザにこだわるなら火狐もそこそこ動きます。
Q.排出率に偏りがあるんだけど
A.10000回引いてみてから結果をお知らせください。
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.ホーム右上のMENU→フォロー・フォロワー→パートナー
Q.武器のダブりどうしたらいい?
A.☆5武器は30凸すると性能が10倍近くなりますが、そこまでが遠いので基本は重ねずにサブに並べましょう。
Q.イベントのレア装備ドロップって本当に出るの?
A.レア装備のドロップ率はクエスト200回に1回(0.5%)程度、と噂されています。
Q.装備のロック出来ないの?
A.装備詳細画面の左側の鍵マークでロック可。
Q.HARDの任務がクリア出来ない
A.曜日上級などでチップ集めてキャラ鍛えましょう。曜日上級であれば強いパートナーを借りれば攻略できます。
紫黄キャラを鍛えると便利ですが、マルチ(レイド)では属性相性が重視されるため赤青緑が強いです。
☆4、☆5ホログラフィックメモリの入手機会は限られているので使用はよく考えてから。
Q.キャラの属性は揃えたほうがいいの?
A.敵が赤青緑の場合は、敵の属性に有利な相性にすると被ダメ50%、ダメ150%になるのでよいです。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q.サポートに特攻がでないんだけど?
A.サポートは色ごとにフォローと野良から2名ずつ選出される仕組み
特攻と同じ色で非特攻キャラ出してるフォローは邪魔になるので切りましょう
※ショップ交換品早見表(週替わり)
【01札】
ハンドガン→刀→ハンドガン→刀
【02札】
ナイフ→ショットガン→ロケットランチャー→ナイフ
【03札】
アサルトライフル→火炎放射→鈍器→アサルトライフル
【04札】
マークスマン→拳→SMG→マークスマン
【金札】
スキル強化→クオリティアップ→装備強化
【銀札】
クオリティアップ→装備強化→スキル強化 高ATK武器実装の歴史(兼星5クオリティアップ素材突っ込むならこいつら表)
初期 星河 鈍器
2/28 エクスカリバー 刀
3/13 ブラスター ハンドガン
4/11 昇龍 火炎放射器
6/19 AK50 アサルトライフル
7/31 ボールポイント ナイフ
8/26 焦屍丸 刀
10/21 ウーアクナル ショットガン
10/28 リ・エリミネイター 近接銃術
12/18 バウス・オブ・ホーリー 火炎放射器
12/19 ウォーターガン ショットガン
12/24 オガサワラTFD-20S マークスマンライフル
20/1/1 緋牡丹 ナイフ
1/29 リ・エリミネーターKH 近接銃術
2/25 ガストン17 ハンドガン
3/29 氷屍丸 刀
4/9 タッピング・エッグ ロケットランチャー
4/28 SPAS701 ショットガン
5/8 根切り 鈍器(コラボ限定)
6/5 ライトニング・シューター サブマシンガン(コラボ限定)
6/26 リ・エリミネーターTY 近接銃術
8/7 石灯籠切 刀(コラボ限定)
10/8 煙月(コラボ限定) やっと14番一本終わった。設計図ないと精神的につらいな。 14が前スレでレア任務で前回しで5本くらい落ちるとか見たけど
自分だとせいぜい1本2本しか落ちず
挫けそう
復刻で直ドロ目当てだと等倍と3倍の違いがわからん 今回のイベントってスコアとリスキーどっち回すのがいいのかな
リスキーってたしかポイント低いけどレア任務でやすいとかいう設定だったよね >>17
さすがに5本はただの豪運だろ
仮に20週程度してたとしても25%は普通に考えてありえない
回数限定の武器探索でも20%あるか怪しいくらいなのに >>18
スコアよりレア任務の方がスコア高いから
基本的にスコアを回すメリットないよ スコア目当てだからレア任務のためにリスキー回すよ
レスthx 昔は5週行けてたんだが最近は3週だわ
いうて30凸1本作るだけなら気にしなくていいな 今回はギリギリ4周行けるかどうかかなぁ
3wave目の初弾が真ん中に吸われるのが痛い 時限のクエストなんて糞要素を必要としてる客はいるんかね 4周は無職ちゃんのメモリ全回収が面倒になるから、特効フレ選びつつ3周が安定だわ 装備レア2週しか出来ないんだが、みんなどんな編成でやってるの? >>31
代わりに回線の遅い人は去っていくよな
残っても課金に立ち入るのをやめたり。バカらしいし 1本30凸のみでやってりゃクレドラ各200本くらい余るし
3週か4週かとかどうでも良くなってくるよ 今回は素殴りだけじゃ3週もキツそうね、一本作って撤退でいいわ >>34
でもよ・・・ネクロ程度で通信遅いって言ってたら、やめて他行くにしても、
今やMMOみたいな大規模な物だけじゃなくてブラウザやアプリのゲームですら、
通信データ量爆上がり状態だし、この先のゲームにはついていけなくなるよなぁ >>40
うーん、DMMのゲームはネクロで6つ目でどれにもそこそこ課金してきたけど
回線速度で課金効率が気になったのはこのゲームが初めてなんだよな
ネクロ含め対人ランキングは無いか無いも同然のゲームばかりだけども 戦闘人員はフロント1人にしたらレイドにはときどき入れるようになったよ
装備レアは人員減らして無いし読み込みも遅い気がするけどケーブル30M+wifiの回線のせいか?と気になって仕方ない >>33
ロケラン×2とマークスマン、これで綺麗に片付く >>33
俺はロケランとサブマシの二人で通常攻撃のみでやってる
スキルで処理も考えたけど初回はヘルプ枠いれるけどスキブ++ついててずれるからやめた 端末スペックに依存するなら尚更時間制限なんとかしてよっていうね
少なくとも時間制限を一度目開始からにするとかしてほしい
あとなんのレア任務出てるのかの表示 ゲーム環境で結構な格差が存在するのよね
自発レイドの開始タイム50秒以上をマークできないなら
現状では色々と諦める必要があると思う 時間制だと新密度のメッセージ飛ばさないとなのがいつも不満 レア任務オカルトもあると思うがベターな方法が分からない
3倍やって設計図出たら時間置いてまた3倍で様子見とかがいいんだろうか
出ない時はめっちゃ消費しても出ない気が 14番掘ってたけどそれでも補填されてた
さんきゅー 詫び石また配ってて草
こういうミスはもっとやってくれ 安い端末を買って、動かん、遅い、時間制どうにかしろって言っても、
そりゃまあ安い端末は低スペなんだしどうにもならんだろとしか・・・
非対応端末にされるよりマシと見るべきかどうかって所よな このタイプのイベントって後半にスコア報酬追加されたりする?
現時点で50万だからスコア用に設計図レアは回復割ってまで回る意味無い気がしてる 恒久的に3000倍と30分だけ数倍を同列に語るとは・・・ またオマンコに負けてお姉ちゃん呼びさせられるんです? どうでもいいけど月見里無職よりは職無し一巴の方が語呂は良かったな >>64
やまなしむしょく、しょくなしいっぱ
月見里無職のほうが語呂よくないか? ガチャですごく偏って出てくるキャラいないか?
ウチにはフランスの拳闘じいさんがやたら来る ☆5ならともかく☆4は何が出ようとそんな気にしてないからわからん そっか 逆にうちの☆5はまだスキル上げる余地があるのばかりだから、
かぶってるって印象がないんだよね 今回イベほんとに嫌がらせが過ぎるな😡しばらくは復刻のほうに全振りやなぁ 3周直ドロ1個うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!? 現在の設計図枚数39枚あああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! 今回のロケラン作って気づいたけどATK低いな
周回メインでロケラン使ってるから微妙すぎる >>78
HPがでかいってのは道場とかレイドの先発で使うから? >>65
しょくなしいっぱの方がやまなしとかかっててワイは好き HP上がっても6000はちょっと半端すぎる
1本でいいかもしれん ロケラン撃った時のパコーンみたいな軽い音が違和感ある 無職ちゃんて自前の経験値+と助っ人の経験値+は重複するのかな? HPあるっていっても刀やナイフ突っ込んだほうがHP上がるからな
次DEXいつくるかわからんから取っとくって感じ >>83
実物を知らないので何とも言えないが、あんな感じなのかねえ
イメージではもっとこうバシューッっという噴射音が欲しい 回線云々の話ならマルチの椅子取りゲーム何とかして欲しいわ
BP消化だるいから0貢献でもBP消費して最低保証くれや 二十四番SPD−全なのかw
☆4武器だから使うやつがいないけれどもだ、こういった悪意を仕込むのはどうなんだろうな SPD−全は順番調整に使えないか?
行動を後回しにしたいやつに装備させるとか 行動順は変化しないが速度比調整になりスキルターン同期に役立つ
例えば御子神のspd+++が邪魔になるときに使う >>80
バッファーにはHP上げて欲しいからじゃね ガイジの俺にも理解出来るように分かりやすく説明してくれ 例えば3人のSPDが1000、900、800とする
全員700ずつ引くと300、200、100…
速度比縮むどころか広がってないか ?(どうせ☆4武器なんて誰も使わないし適当でいいだろ) >>97
1:1:1から遠ざけたいときの減速だよ
個別にSPD武器積む場合も同じ枠数で速度比をより大きく操作できる >>40
編成人数で露骨に読み込み遅くなるのはこれくらいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています