【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺152体目
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前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺151体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604801818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ファンタジー系とコラボすると刀か鈍器、拳で確定だな
銃器扱いそうなのとコラボしようず PSYCHO-PASSコラボでドミネーターぶっ放したい このゲーム装備してない装備が装備中になってるんだけどなんなの? クリアした後は週跨がないと装備解除出来んからなぁメトロ 俺も始めた当初はその仕様にイラついたけど
しばらくしたら装備してる武器(ガチャ限や30凸)を売ったり素材にする事なくなって気にならなくなるよ どれに装備してるのかわからんのが苛つきポイントだな
いやまあ大半のゲームでそういう仕様だけど ソート機能も何でこれでGO出した?って感じのソートだしな
細かいところに雑さが滲み出てしまってる
スキルでのフィルター機能欲しいけど無理だよなぁ... 始めた時UI周りの使いにくさになんやこれって思ったけど
ニトロゲーってモッサリ超速スキップとか色々アレだったから納得した クソザコスピード強化パートナーは止めろよな糞運営が 前回よりはまだ楽だったなパートナーでもAS撃てば敵は一撃で死ぬし範囲は広いから 今回の敵は無駄にHP高いけどターンに余裕あるし楽だわね
持ち物検査必須なくらいギチギチなターン数はホント萎えるからねえ どうしてこんなクソザコナメクジのハンデ背負わされなきゃならないんですか? 今回のチャレンジ任務は易しいな
毎回こんなくらいの難易度でお願いしますよ スキブ持ちの時はわざとヌルくしてる感じあるな
逆に無い時にあえて難しくしてる チャレンジはこれぐらいでいいんだよ、これぐらいでさぁ。
ターン数ギチギチの敵ムチムチの持ち物検査みたいなクソキツイやつはいつでも挑戦出来る恒常でやれ、恒常で。
しかし難易度上がる毎に敵がまとめて吹き飛ばしやすい配置になってるのはなんなんだ? 低難度のほうがターン数かかったんだが。 ロケランキャラがグリーンばかり充実してるのなんとかならんかな 適当にフロントに突っ込んでたなまにくがぬっ殺されてた 起動すると無職ちゃんでーす、ぴーすぴーすを聞かないとイケない身体にされてしまった 無職ちゃんがぴーすぴーす言いながらピースのモーションしない不具合修正はよ 新章追加は今日かなあ
同時開催で来るのはキャンペーンか特別なイベントかあるいはスペシャルスカウトか まぁネクロマンサー内偵とか、軍警察から暫く無職できるくらいお金もらってそうね >>272
本当に細かいスピード調整くらいだけど
それならスピード+の☆5つけた方がいいと思う >>272
前にこのスレで言われてたけど、SPD+++とかで行動順ずれるのを相殺できるらしい?
俺はよく理解できなかった、というかそこまで調整頑張らないのでイラン 二十四番はSPD−全だからスピード調整できなくない? SPD 2000 と 1100
いて
両方SPD-200したら
SPD 1800 と 900
SPD2倍だから先に2回行動出来るようになるはず
控えキャラに武器入れてメインの武器枠節約とかやれるけどまあやんない SPD調整というかCT調整な
全体的に下げる分、敵の行動ペースも早くなるからトータルでどれだけタイム短縮に効果があるのかは俺もよく分からんけど ドレみつ居なかった頃なら上位陣はそこまでこまかい調整してるんだで納得できたけど今いらんよね? バフ2ターンの使ってるならよっぽどイラン
1ターンなら適当に入れたらタイミングあったらラッキーって感じだけどまあイラン SPD調整で火力下がってぶっぱ→クールダウン→ぶっぱで終わらない時の削りタイムがロスい、3回目ぶっぱまでいくなら超ロス
30凸併殺棒ください 無前ちゃんはどんな武器でも扱える設定だったはずだから無職ちゃんはSMG以外が良かったなー あんな危険な業務を行ってるのに一種しか使えないのなんて一人しかいない 明日の生放送で新章情報公開で27日か28日に新章追加かな? いまだにチケット1枚ずつしか使えないのなw
いつになったら複数枚一気に使えるようになるのか >>284
確かに
何でも使えるんだから近接銃術が良かったわ 月○里「僕より上手くなられたら悔しいじゃないですか」 バルドスカイコラボあくしろ究極神運営(´・ω・`) >>294
お前はお前でさっさと水着版と筋肉版と私服版を☆4配布で出すんだよ
あくしろよ 公式の設定をしらんのやが
リビングデッドって強化服を着ないと対抗できないくらい強設定なのか?
サイボーグから生身でOKな人まで居て、作中での恐ろしさがよくわからん
原作プレイしろ、が一番の答えだというのはわかるんやが、デジタル紙芝居を見るにはこのごろ気合がいるでな 原作は紙芝居を結構脱却してるからやっても面白いぞ
総プレイ時間もコンプまで10時間くらいありゃ行ける
戦闘が長ったらしい説明文省いてるのがでかい >>298
使い捨ての素体はともかく改造済みなのいるべ。バイオで言うBOW もしかしてそろそろ2周年なの?
途中参加だから何時開始かわかんないや ゾンビ相手だと普通は接近戦を嫌がると思うのよね
女子供が鈍器やナイフや刀はどうなの?と思わざるを得ない 原作的な話だと、対ネクロマンサーは物量との戦いになるから、少しでも弾薬を節約する必要があるのだ
そのための最適化された行動をエクスブレインによって算出してガンカタするのが近接銃術で、そのために近距離なら殴るためのパーツもついてる
もっと極端化して身一つで全部対処してるのがアドタイ流で、刀と体術だけで全部済ませてる、
みつみんは異能生存体ばりにバグめいて死なない、全部のルートでこれは死んだな、って描写のあとで普通に生き残ってる 設定上は早雲の方が強い扱いされてるけど
原作本文だけなら間違いなくみつみんの方が強いよね
>>299
エロゲ界隈でいうところの紙芝居って「見てるだけでゲームになってない」の揶揄だろ
そういう意味ではネクロは間違いなく紙芝居
これは紙芝居じゃなくてアニメだ!ってそこじゃない😰 >>309
原作プレイしてるならば、4行目いらないと思うが… >>310
つまり、見てるだけではクリアできない村正はゲームだな!
ノーヒントで一発クリア出来たのおらんやろ… 村正のゲームブック感好きよ、パズルはガチ過ぎて諦めたが 新規はどれみつ復刻まで回せるガチャも無いから課金のしようがないんだ
からの45位… ってかメインシナリオの更新まだなんかい、今月あと4日だぞ ランキングは相対的なんだから何も変わらなくても相手が変われば順位変動するに決まってるだろ 日ごろから上位にいられるのはちゃんと商売やってるとこだkだ
ここは課金圧が薄すぎるのも問題だと思う エロ目当てで回すのがどれだけいるのか知らないが
無凸から見られるのは破格だと思う 新規が課金する気が起きないほど上位陣と差がつきすぎてるのがつらい
じっくり育てればいいのだろうが、じっくりの期間が長すぎるわ 後発だけどこのゲーム別に↑目指しても特になんも無いし
差を埋めようという気すらおこらんかったけどどれみん完凸手に入ったから大体のことできるようになったけど武器の多さだけはどうにもならんしなー
なので課金する気が起こらない
結局新規がイケメン完凸したとしても武器の壁が超えられないから課金につながらんのよね… 致命的なのが武器種によってはコラボ限定武器が最強武器ってのが普通にある事と新規だと入手方法が無いキャラが多数に上る事とサービス開始から2年も経つのに課金武器がアンバランス過ぎる事と新規の内は課金しても課金石がダブつく事だと思うよ
課金圧に関しては☆5クオやスキル石販売さらには全てのイベントが特攻スカウトとむしろ強すぎるほど強い 圧って程は無いと思うかなー特効必須でも無いし倍率が重ねても増えない。クオはこまめに貯めれる
スキルメモリは貴重だが上を目指すんでもなければイベ武器、スキルLV1でもいいし
キャラ配布=石配布になってしまうのでガチャのオマケとかじゃないと配れない気もする 東京卍リベンジャーズコラボあくしろ究極神運営(´・ω・`) 凸30武器そろってないウチは、スコアイベガン回すためにクレドラ課金とかしてたけど
凸30武器そろった装備のイベだと、クレドラと時間かけてまでガン回す意義がほとんどないし、
どれみん以降はなんか妙にインフレが控えめになってて、あえて引きたい新規☆5もすくないしなんともかんとも ドレみんとは方向性が違うインフレの仕方してるだけでけっこうインフレ自体はしてるよ、
ドレみんは長期戦型のインフレ、イケメンとかドレエチとかは短期決戦型のインフレ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています