【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 507輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Saa9-K/0k)2020/11/19(木) 14:37:58.92ID:Lp6morFea
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 506輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605715615/
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0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad88-a9dP)2020/11/19(木) 18:17:55.11ID:kQKNeUOA0
そもそもタンク、DPS、バッファーって役割分担そのものが適正な難易度の敵を攻略するための効率をもとめるためのもの
無限周回で適正未満の雑魚をひたすら蹴散らし続けるっていうデザインのこのゲームじゃDPS5人並べるのが最高効率になるのは明らかだわな
ディフェンダーを不要とは言わないが、ディフェンダーはせいぜい数回クリアしたら用済みで99%の時間はアタッカーが必要になる
これはゲーム設計がそうなってるというだけの話
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 75d3-5Nzc)2020/11/19(木) 18:17:59.67ID:MnbjFQJ90
真似とかよかスキル構成がつまらんな
次からの槍3キャラとかどうせ似たような感じなんだろなって
もうちょいスキル数増やして個性出して欲しい
0243名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BhtN)2020/11/19(木) 18:19:31.49ID:eSOtwDoZa
>>231
元々は結構強かった
ただロマサガプレイヤーが余りにも下手すぎて難易度にクレーム付けまくった結果、周回マップは全体攻撃3発でクリア出来るしロマンシングと言われる最高難易度クエストはバフで味方がそもそも全回避するバカゲーになったから要らなくなった

1年前まではロビン杯とか本当に高難易度のイベントとかあったから、ディフェンダーは必須環境だったね
0260名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp25-PW61)2020/11/19(木) 18:22:14.23ID:BY2xxe9Ap
本家に限らず防御タイプのキャラは必ず不評になるのにどのソシャゲもなぜ頑なに入れたがるのか
そこらへんのバランスがしっかりしてるのキングスレイドくらいしか知らない
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad88-a9dP)2020/11/19(木) 18:24:54.73ID:kQKNeUOA0
タンク無しでRPGやるとか本来は自殺行為なんだろうけどな
残念ながらミストレはRPGではなくRPG風の無双なのでいかに気持ちよく雑魚を蹴散らすかがメインなのだ
0285名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp25-PW61)2020/11/19(木) 18:27:18.48ID:BY2xxe9Ap
もっと高難易度のコンテンツ増やせばそれだけで解決するんじゃないの
周回で放置ばっかりじゃゲーム遊んでる感じしない
塔のときは頭捻って構成考えてクリアできたカタルシスがあったからあんな感じのステージが欲しいなぁ
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-1E4P)2020/11/19(木) 18:27:53.72ID:1aD8LcGB0
>>282
正確には単体特化系の貫が不足してんだよなあ、ほぼ皆無に近いし・・・おパンツさんも悪くはないがまだ火力がたりない・・・
全体雑魚処理用と状態異常系はすでに充実しはじめてる感はあるのに・・・
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fd96-qzEt)2020/11/19(木) 18:28:07.70ID:26LLdeUd0
アバシリおりゃんの?
アタッカーじゃない事の最大の利点って気兼ねなく異常技差せる事だと思うけどこれディフェンダーでも出来るから現状トリックスターが一番強みが分かり難い
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-1E4P)2020/11/19(木) 18:29:07.22ID:1aD8LcGB0
>>289
ペンシルバニアは弓なんだ。単体特化とは思えないんだよな、雑魚処理状態異常(もしかしたら全体沈黙か魅了?)とかはきそうな気はするが
むしろ銃のアレクサンドリアの方がSスキル単体Sっぽいし単体火力寄りは感じはするが限定でないからおパンツ汎用程度に収まる気配もあるし
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce9b-qkno)2020/11/19(木) 18:29:52.06ID:WprscLNE0
塔の話題ついでに質問だけど、麻痺や気絶役はSP回しさえ間に合えば誰でもOKですか?
特定の耐性ダウン持ちや有利属性でなければ無理とかでなければ今のチームにそれぞれ使い手が
0305名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-PW61)2020/11/19(木) 18:30:36.56ID:K4PGh1IDa
戦闘のバランスはこの際諦めるからレイヤーシステムらしく同一キャラの別バージョンをガンガン出して欲しい
全タイプ出ちまえば憂いなしだよ
サポータープトラもアタッカープトラもディフェンダープトラもトリックスタープトラ早く早く
0309名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-7xrf)2020/11/19(木) 18:31:19.60ID:2cZKZA2Yd
よくよく考えたらムルマンを周回で使う事なさそうだしバレットレイン覚醒しなくてもよかったくあ
フレアとファントムだけで良かったかもしれない
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-1E4P)2020/11/19(木) 18:31:45.09ID:1aD8LcGB0
>>301
過去スレでダメージが2800から2400程度減ったとか大体2割前後のダメージ減らされたとかいわれてた。結構の痛手
こうなるとむしろルーアンの方が乙・・・・・
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a75-EWQR)2020/11/19(木) 18:32:34.80ID:Ph+154E20
10%くらい火力落ちた
キャンプ終わったら確殺ラインとかどうでもいい話にはなりそうかな?
そも2発撃てばキャンプなんて終わっちゃうけどね
0315名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BhtN)2020/11/19(木) 18:32:52.28ID:eSOtwDoZa
>>253
レジストじゃなきゃワンパンの単体攻撃や高威力の全体攻撃、もしくはやたら多い敵や回復力の高い敵と連続して戦うコンテンツ
こちらとの比較は難しいが、とりあえず有利属性並べてゴリ押しするだけなら10時間掛かっても勝てない事がある

ディフェンダーやトリックスター、それに有利アタッカーやヒーラーを適切に運用しないと中々勝てない難易度
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dae-a9dP)2020/11/19(木) 18:35:38.36ID:F+018XHx0
>>315
31〜40の塔みたいと思ったけどそこまで時間かからんし塔の上位互換みたいなもんか
塔であれだけ文句たらたらだったんだしこっちでやったら炎上が目に見えてるな
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