【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 513輌目
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 512輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605885241/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユーザ毎に記憶とか何かとめんどくさいんじゃない?
知らんけど >>410
お前は一つ手前を周回できるのにしないの? 今回のシナリオ日日日の説明口調が酷く感じるな…
プロット自体は悪くないんやがフェルみたいなキャラがダラダラと喋るとやっぱ気になるわ 俺は今のキャラごとに並んでる方が見やすいからいいけどな 逃げないとは言った
ほかのクズをしないとは言ってない >>412
それ
装備させるときもいちいちソートさせなきゃいけんからめんどい
つーか他ゲーってソートの記憶がデフォでしょ ムルマンスクたんに吸われながら鉄分注入されてるCGはよ 2-5無理なんで大人2-4します
そもそもHP5510にしてない・・・ リミテッド限定組は強いし引かないといかんが
特効としては塔イベではいる意味はあまりないのよね
このトレジャー交換のSS2人こそこれから重要なキャラたちになる これママがいなくても車掌→(鉄分)→ムルマンスクたんでよくないですかね… >>406
遊園地だし多目的トイレくらいあるだろ… 日日日ってメインのシナリオだけでイベント他の人が脚本書いてると思ってた VH2-5沈黙接待してるけど無駄矢忖度しきれてない VH2-4のなにがめんどいって
インゴット売るのが面倒 >>417
ブラウザだとちょっと大変になるな 蔵型にすれば簡単に記憶や呼び出しできるけど フェッちゃんの
「――――なんか文句ある?」
でいつもの笑い見て震えた >>253
ヤクちゃんフュッセンに続いてフェっちゃんとかアイゼンの有能を次々に落とす人たらしっぷりよ >>379
おまおれ
今武器未交換で40ジャストしかないよぅ。全力でぶん回すけど正直ジュエルきっぷ武器ギアポーション優先度で考えてるわ 前半の所業を忘れてはいけない
身内にカウントされないときれいなフェルクリンゲンは見れない ママを介して再生強化な血液だからちょっと吸うだけでエナドリ並みのパワーが手に入るって寸法でしょ
説明あったよ >>440
クズがたまにいい事すると褒められるアレ >>434
3日も持つわけない
3歩で治るだろうさ >>421
クッキーで保存させるようにすれば運営側に何も負担はない sスキル撃った後に再チャージが出来なかったんだけど不具合? >>395
SSが先頭に集まってる方がよかったのに改悪されたわ
デフォルトに戻すんじゃなくソート記憶してくれればいいのに でも車掌の鉄分のほうが強烈なエナドレじゃなかった? 監獄毎回コンプとかだるいから武器とか言う記念品は捨てる日が来るな 後列にHP回復100%発動する砲台×3はかなりいやらしい… >>445
ぶっちゃけ俺らも身内じゃないおっさんが道端で暴漢に襲われてたら近寄らんとこってなるしセーフ ランクアップ直前でスタミナMAXにしてしまったが無限ポーションがあるから怖くない >>395
これでええなあ
毎回HPソートしてた。戦力だとだれがどこにいるかわからん上育成枠がすぐに移動するからすげぇめんどう
基本育ちきったやつは編成保存から引っ張ってくるからあんま編成から編成しない ムルマンスクたんの信じるフェルクリンゲンを信じるよ >>451
設定をクッキーに保存は出来るが、
表示の反映はキャッシュもあるしリロードしないと変わらないのがブラウザの辛いところ >>456
撃ったターンと同じターンじゃなかった? ムルマンスクに求められているエナドリ的なものは鉄分じゃなくてカロリー的なものってことでしょ HPだと同じキャラが横並びになるから
同キャラのレアリティ交換するときに便利 イベストでカールスルーエさんのセリフ聞いてるとなんかナレーションみたいやな… フェっちゃん不死なのかすげーな。カントウへの貢物にしたろ 大花は小花200個で大花1個の交換も欲しかった・・・
スキル素材集めながら回るからいいけどさぁ・・・ もう戦力ソートが染み付いて誰がどこにいるか把握してるから変えられるとうざいのじゃ
早く設定保存しろってファンメ送るぞ >>420
目が覚めた瞬間フュッセンお姉さまから全力逃亡ですわ 2-3がいいか
プノンペンとルーアンもしくはアミアン残り特効で1-5とほぼ変わらない感じいける 目当てのキャラを見つけにくいのがレイヤーシステムの難点だよな もうADVパートもドラクエのブリザードだけじゃなくて戦闘時の敵キャラ流用したほうがいいんじゃないかな 後半追加されたからストーリー読むついでにBGMONにしたけど戦闘BGM結構好き >>481
俺も送るから送ろうぜ
変わったのはHP順に変えろって要望がたくさん来たからだろうから
戦力に戻せって要望がたくさんいけばまた戦力順になる SSが上にくる戦力順のほうがよかったわ
編成でこまめに調整するゲームなのにこんな修正してっから糞UIとか言われるんだよ >>478
やるならせめて10000で1だ
200とか >>487
ボスキャラが雑魚アイコンだと雰囲気でないのはあるな 特攻キャラHP5300以上まで育成したい場合はVH2-4周回で単にアイテム集めたい場合ノーマルやハード周回? え?今見えるやつが追加のこと話してたが今回追加あるのかよ
油断してたー武器も取り終えてないぞ >>379
別にいいんじゃない?
前半回して後半やること無いのも、前半回さずに後半回すのも大差ない 艦これのクソソートシステムで鍛えられた俺に死角は無い
でもソート種別くらいは記憶しろと思う AとかS探すのに微妙に時間使ったりしてたからHPのが使いやすい >>472
体感よくわからんけど、ボーナス3倍はノーマルハード含めて毎日全部回るようにしてる
ボーナス3回のうちに出れば3倍だし
終わったら育成しながらVHだけど育ちきったらどこでもいいんでないか >>496
大きな花(レアドロ)と、石とかガチャチケと交換できるぞ >>406
膝抱っこで鉄分注入になるぞ
ってムルマンスクたんに言っておいてですね >>472
マジ 監獄の頃から言われてただろ
ドロ率は特攻キャラの数でしか変わらん >>478
小花200:イベポ1
大花1:イベポ50
なので、やるなら
小花10,000:大花1 同じキャラが並んでた方が便利だと思うけどなぁ
戦力ごとだと下位レイヤー探すのが何気に面倒だし >>422
1個前だとオート勝率5割前後で……3wave目にSスキル使ってくれないと厳しい
今更過ぎるけどイエティのかぎ爪は魔法攻撃だから物理防御のフレンド借りても意味ないことに気付いた >>436
日日日とお花やガルシンの川添枯美だけど日日日の文は特徴的過ぎてすぐ分かるよ
やたらキャラに長々と説明させたり「ともあれ」多用したりw フェルクリンゲンがスタメンにいないと途端難しくなる レベリングに不安だったのがイベよりキャンプ優先は仕方ない
SS2人を揃えてこれからネバーランドにこもれ
大丈夫特効4人揃って周回できるとこ置いとけば必要な分は余裕で行ける 大花後半で結構要求されてビビるわ
ポーション前半で集めすぎたかと思ったが結果的に正解だったな 要望送る人はついでにスタミナ回復の石をどけろってのも出してくれ
個人的にはアレが一番害悪 >>464
だから言ってるのでは
ゼンゼンマンの最後のセリフは優しさに見えてやべーやつだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています