【DMM.R18】対魔忍RPGX Part395
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 9675-mhAD)2020/11/21(土) 22:56:33.48ID:UoVu87gz0
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。

前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part393
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605702801/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【DMM.R18】対魔忍RPGX Part394
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605866186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e4a-pVUS)2020/11/22(日) 15:43:34.38ID:Y3qCgbr30
>>211
すまん。ゴミ箱のステージ5想定して最初は奥義ロックされていて全体スキルを使い、雑魚掃除終わった頃に変身して単体奥義を使うキャラを妄想してた
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-MqHo)2020/11/22(日) 15:46:07.38ID:opaH4T6G0
舞がいるといないで周回の快適さがぜんぜん違うってのは流石に認めるけど
バランス調整に関してはだれがなんと言おうとほかに比べてもうまい方だと思ってる
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d1b-tUlm)2020/11/22(日) 15:50:06.63ID:YxGvs11l0
バランス崩壊速度がマシかどうかはともかく
イベ周回は上級だけでもキャラは取れるし決戦とアリーナはまあスルーでもそんなに問題ないから
いうほど効率PT組めなくても遊べはするってのが大きいと思う
0222名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-7nvB)2020/11/22(日) 15:52:03.72ID:zFLYMLIzd
舞は同時期に同じSP関係ぶち込みすぎでシナジー効果見逃したんだろうな
SP回復+αのそにさくそに子舞がほぼ同時期だもの

ナドラで大丈夫、バフつけた蛇子で大丈夫、ならこれはイケるでやらかした結果があの三人って感じ
0226名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-N6Nn)2020/11/22(日) 15:57:38.70ID:hL5PxWSqa
スキル設定はデカいな
オートで回せる双子とセミ手動で強い舞で使い分け出来てたのが、完全に舞になった
人によっては実装当時の舞は双子入れば要らんわって考えてもおかしくはない
0230名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-7nvB)2020/11/22(日) 16:04:08.16ID:zFLYMLIzd
>>226
下手にシステムイジるとキャラの評価激変するからな
奥義完全省略とかついたらスキルパ奥義パって概念壊れてさらに一部特定ユニットしか使われなくなりそう
0238名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-z6co)2020/11/22(日) 16:17:06.96ID:MiosE5oea
最近アクションからこっちにも手を出したオークなんだが、普通にゲームとして面白くてびっくりしてるわ。前はオートのスキル設定無かったんだな。それにもびっくりだわ。
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 617a-PPeG)2020/11/22(日) 16:27:37.91ID:Q5Wz4Gcz0
だいたい全員に舞が渡ったあたりでしれっとSP回復スキルユニット配布してきそう
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-2HVN)2020/11/22(日) 16:31:54.80ID:8nVDPxp50
>>221
クロアサに限らず属性の有利不利の倍率上げれば活躍するキャラは増えると思うよ
どの属性の敵でも固定のパーティでOKから属性考えてパーティ組んだほうが強くなるだろうし
ただ固定パでやってる人は嫌がるだろうけど
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8dae-HTyk)2020/11/22(日) 16:38:21.95ID:qcmrO9jw0
>>217
インフレゆるやかだしこれくらいがちょうどいいよね
0250名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-7nvB)2020/11/22(日) 16:38:59.59ID:zFLYMLIzd
マップイベントと相性悪いからじゃね?
エアマップレアエネミーの有無で変わるから設定難しそう

どうせスマホでしてるから別になくてもあんま変わらん気がする、箱くらいか、便利なの
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-2HVN)2020/11/22(日) 16:42:34.64ID:8nVDPxp50
まさにその箱にオート周回を導入して欲しい人が多いんだろうけど
その場合9箱目以降で開けられる回数にキャップ入れるのとセットだと思うわ

ランクがかなり高い人なら既に買った石を薬に変えてもそれ以上にチケット稼げるようになりだしてるし
もしオートなんて導入したら課金勢の課金する金額が減りかねない
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 752f-JF6v)2020/11/22(日) 16:46:27.59ID:icN1tRVY0
初期のマップイベの阿鼻叫喚が懐かしいわ
1マス1マス手動で動かしてこれを上級100周するとか今思えば狂気の沙汰だったな
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8dae-HTyk)2020/11/22(日) 16:46:27.93ID:qcmrO9jw0
回想目当てでやってるけど唯一興味なくて狙って引いたのがフルアサと舞。もっとインフレが加速して興味ないキャラが何体も人権になったらログイン勢になりそう
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9618-trZT)2020/11/22(日) 16:47:00.68ID:UF5rqjvA0
オート周回が流行りとかロクなソシャゲ遊んでなさそうで可哀想

今の最先端はスキップチケットとか奥義スキップ(見るのは1日1回だけ)なんでしょ?
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa4e-e4HB)2020/11/22(日) 16:47:18.43ID:peQMGzm00
奥義でHPSP回復 配布バレミナサキ
スキルでHPSP回復 そに子
そに子の上位互換 舞

もうパターン的には全部出した上に全部普段は入手不可能っていう
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e4a-pVUS)2020/11/22(日) 16:50:17.51ID:Y3qCgbr30
>>259
アホほどスキップチケット配るジブリール
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad4b-MqHo)2020/11/22(日) 16:50:23.14ID:Ly3uVEul0
舞と仲のいい清水先輩のバージョンアップ版とかでないかな?
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4e4a-pVUS)2020/11/22(日) 16:52:27.48ID:Y3qCgbr30
途中で書き込んでしもた
ジブリールはチケット配るけど回数制限あるしキャラのエロ見せる気全く無くて辛いぞ
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d7e-coPl)2020/11/22(日) 16:52:48.34ID:n0nV6tEz0
ジブリールとかスキップでほんの10分程度で1日でやる事全部終わるけど
それはそれで虚無感凄いし何のためにやってるのか分からなくなってくる
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d699-od4s)2020/11/22(日) 16:53:01.55ID:+09CkOEn0
まぁガチャゲーも運営サイドが拘束時間に
ノルマ課してるとかあるようだし
時短機能はそう易々とは乗せられないのかもな

もしかしたらDMMランキングが集計してる要素に
プレイ時間も入ってるかもだしそうなら尚更
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-MqHo)2020/11/22(日) 17:07:50.92ID:opaH4T6G0
周回ゲーとしては周回する回数少ないほうだとは思うからそんなだけど
アーカイブのレイド掘りしてると上級でも毎回5分くらいかかるからちょっとしんどい
重撃装備のまま上級や一部超級も倒せる編成にしてからは
フレ選択もなく回れるから多少ストレス減ったけど
まぁラック100なんてこのゲーム的にはエンドコンテンツみたいなもんだし
嫌ならやるなよって話かもしらんけど
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-2HVN)2020/11/22(日) 17:10:53.62ID:8nVDPxp50
>>270
エスカ興味ある人達的にはシステムもだけど何より回想のが気になるんじゃねえの
一応どのキャラも原則イチャと凌辱一つずつ用意するらしいけど
大手のアリスとは言え全キャラ回想2つも用意するのは果たして持つのだろうか
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-MqHo)2020/11/22(日) 17:15:28.20ID:opaH4T6G0
SP回復キャラに疾駆付けるのは箱超5周回のときに使ったり使わなかったり
装備の付け替えめんどいから未だに双子や静流に疾駆付けてやるときもあったりなかったり
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8dae-HTyk)2020/11/22(日) 17:18:17.21ID:qcmrO9jw0
サポートにフルアサだしてるけど装備何ならみんな嬉しいの?それか舞かアリシアくらいしか出せるのいない
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d699-od4s)2020/11/22(日) 17:28:27.37ID:+09CkOEn0
人によるだろうけど何が嬉しいって
いつも同じキャラ(&装備)で固定なのが一番

例えばいつも疾駆アイナ出してる人が
急に無双アサギに変えてるとかすごいイヤ

俺は疾駆鹿之助以外にするとスッと使われなくなるから
フレもそのつもりでキープしてんだろうと思う
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5afa-6YZa)2020/11/22(日) 17:29:55.67ID:UUIWmSG10
>>284
フルアサなら無双双撃とか天賦双撃でアリシアは天賦双撃でSPD78以上
舞は装備の需要がいろいろあるから全部をカバーしきれないけど輝煌重撃がメジャーかな
その3人ならどれ置いててもいいと思うよ
0290名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-GG+q)2020/11/22(日) 17:30:11.28ID:ychAWntda
うわぁ、また私服鹿ちゃん欲しくなってきた
鹿ちゃん出るかは兎も角、五車のすり抜け数自体はかなり期待できるよね?
どうせ大かぜ出ないだろうし、私服鹿ちゃん来て欲しいわ
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d6c1-z4qp)2020/11/22(日) 17:39:05.81ID:l8MbrGPd0
>>276
どうでもいいけどエスカって言われると違うとわかってても「天空のエスカフローネ」が頭に浮かぶ
レイアースがスパロボに出たら絶対共演すると思ってたんだけどな
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e35-e4HB)2020/11/22(日) 17:45:02.38ID:EwFxAhCO0
>>276
lilithも決アナ出た当初は1イベント報酬UR1枚、配布SR1枚、ガチャUR・HR1枚ずつ、R2枚の計6枚9シーンやってたけど
体力持たなくなってガチャR1枚減らしたしRPGは更に報酬1枠に減らして走れるラインを見極めてるからな
何のノウハウもない状態で行くからアリスも大変だと思う
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ed2f-DId/)2020/11/22(日) 17:52:32.86ID:hgijI1bx0
RPGに移行してからは頻度は減ったが、ボーナスが出たり2周年PVを見る限りスタッフが初期に比べて増えたり会社的には決アナ時代より潤ってるみたいだな
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9621-bUb/)2020/11/22(日) 17:53:27.80ID:M+nIi3cY0
それな基本的に固定でいい
欲しいサポいたら旧フレきって新しいフレ探すし
サポ変えるんであればイベント毎に常に変えなきゃいけなくなるし
ああいまだに通常イングや紅サポに出してる人はお呼びじゃないんで
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d699-od4s)2020/11/22(日) 17:53:50.92ID:+09CkOEn0
スパロボTレイアース参戦決定って情報見たとき
なんで魔法世界っぽいXじゃなかったのって思ったなぁ
まぁXもTも買っただけでやってないけど

>>297
レイアースのアニメ放送開始が94年らしいから
リアタイ視聴者は昭和生まれがほとんどだろうな
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9601-e4HB)2020/11/22(日) 18:03:05.66ID:a4ansGiE0
サポに求めるものこれぐらいか?なおこちらアリシアとつよいイング未所持、舞も先日引いたばっかりのためその辺いる時に借りるサポまで頭が回りません
誰でも+重撃4
フェリ(重4だとなおよい)
アイナ(疾4か重4だともっとうれしい)
舞(輝4)(疾4重2)
レイドの時に借りるそにさく
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