【DMM.R18】対魔忍RPGX Part395
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part393
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605702801/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part394
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605866186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オート周回ってもAP消費多いからそんな手間でもなかんべ >>259
アホほどスキップチケット配るジブリール 舞と仲のいい清水先輩のバージョンアップ版とかでないかな? まぁ行きつくと放置ゲーになっておまかせ編成と装備だけであとはガチャしかやる事なくなるからな >>260
こいつらがいるから今後舞互換出せって言われても出せないんだよな 途中で書き込んでしもた
ジブリールはチケット配るけど回数制限あるしキャラのエロ見せる気全く無くて辛いぞ ジブリールとかスキップでほんの10分程度で1日でやる事全部終わるけど
それはそれで虚無感凄いし何のためにやってるのか分からなくなってくる まぁガチャゲーも運営サイドが拘束時間に
ノルマ課してるとかあるようだし
時短機能はそう易々とは乗せられないのかもな
もしかしたらDMMランキングが集計してる要素に
プレイ時間も入ってるかもだしそうなら尚更 オート周回よりも一戦を短くする方向で改善を願いたい
あとレイドのメダル取得数 疾駆舞と輝煌舞って毎ターンスキルSPにたりない気がするんだけどそれでもフレの使ってるの? 周回ゲーとしては周回する回数少ないほうだとは思うからそんなだけど
アーカイブのレイド掘りしてると上級でも毎回5分くらいかかるからちょっとしんどい
重撃装備のまま上級や一部超級も倒せる編成にしてからは
フレ選択もなく回れるから多少ストレス減ったけど
まぁラック100なんてこのゲーム的にはエンドコンテンツみたいなもんだし
嫌ならやるなよって話かもしらんけど >>271
さくらorそに子or夏静流あたり足せば回る
フレ舞が開幕すぐスキル2設定できると
操作が少なくて済むから俺は割とよく借りる 疾駆舞って決戦でアイテム未使用をクリアする時に採用するくらいかなあ >>270
エスカ興味ある人達的にはシステムもだけど何より回想のが気になるんじゃねえの
一応どのキャラも原則イチャと凌辱一つずつ用意するらしいけど
大手のアリスとは言え全キャラ回想2つも用意するのは果たして持つのだろうか 疾駆舞は便利だぞぉ
一度やったら抜け出せなくなってしまった 疾駆雌鹿もなかなかいい
超級の事故率減るし大抵フルオートでいけちまうんだ 自前の舞は決戦以外はずっと疾駆陰影だわ
フレ舞は輝煌重撃を決戦で借りる程度だな >>276
大手つっても去年から退社する人が多過ぎて殆ど残ってないからな SP回復キャラに疾駆付けるのは箱超5周回のときに使ったり使わなかったり
装備の付け替えめんどいから未だに双子や静流に疾駆付けてやるときもあったりなかったり サポートにフルアサだしてるけど装備何ならみんな嬉しいの?それか舞かアリシアくらいしか出せるのいない 誰かがやらなければいけない疾駆ゼロアイナから逃げるな 人によるだろうけど何が嬉しいって
いつも同じキャラ(&装備)で固定なのが一番
例えばいつも疾駆アイナ出してる人が
急に無双アサギに変えてるとかすごいイヤ
俺は疾駆鹿之助以外にするとスッと使われなくなるから
フレもそのつもりでキープしてんだろうと思う >>284
フルアサなら無双双撃とか天賦双撃でアリシアは天賦双撃でSPD78以上
舞は装備の需要がいろいろあるから全部をカバーしきれないけど輝煌重撃がメジャーかな
その3人ならどれ置いててもいいと思うよ うわぁ、また私服鹿ちゃん欲しくなってきた
鹿ちゃん出るかは兎も角、五車のすり抜け数自体はかなり期待できるよね?
どうせ大かぜ出ないだろうし、私服鹿ちゃん来て欲しいわ サポはずーっとフェリだ
そこそこ使ってくれてるし変えるのもなんだしな >>290
結局6%だから100連して虹0とかわりとある >>276
どうでもいいけどエスカって言われると違うとわかってても「天空のエスカフローネ」が頭に浮かぶ
レイアースがスパロボに出たら絶対共演すると思ってたんだけどな 基本固定だけどアイナのスキル2とかで組む必要がある場合変える >>293
XVTはなんか痒いとこに届かないムズムズするラインナップ多かったな 超人アリーナ20クリアできね
石だけでも確保しとくかと思ったけど無理ゲー レイアースとかエスカフローネとかどんだけオッサンやねん >>276
lilithも決アナ出た当初は1イベント報酬UR1枚、配布SR1枚、ガチャUR・HR1枚ずつ、R2枚の計6枚9シーンやってたけど
体力持たなくなってガチャR1枚減らしたしRPGは更に報酬1枠に減らして走れるラインを見極めてるからな
何のノウハウもない状態で行くからアリスも大変だと思う フィリ欲しさで回して100連ですり抜け4
撤退します😭 フェリなら五車回してすり抜けたSR売って交換すれば良かったのに RPGに移行してからは頻度は減ったが、ボーナスが出たり2周年PVを見る限りスタッフが初期に比べて増えたり会社的には決アナ時代より潤ってるみたいだな 五車300連くらいしてSR20も出ればフェリが貰えるんだ それな基本的に固定でいい
欲しいサポいたら旧フレきって新しいフレ探すし
サポ変えるんであればイベント毎に常に変えなきゃいけなくなるし
ああいまだに通常イングや紅サポに出してる人はお呼びじゃないんで スパロボTレイアース参戦決定って情報見たとき
なんで魔法世界っぽいXじゃなかったのって思ったなぁ
まぁXもTも買っただけでやってないけど
>>297
レイアースのアニメ放送開始が94年らしいから
リアタイ視聴者は昭和生まれがほとんどだろうな 五社に備えて撤退したわ😡
石が2000個切ったしはーほんまつっかえ >>302
あれ?フェリ狙いでガチャ引くより五車でスキル上げかねつつ交換チケ狙った方が特な気がしてきたぞ? すり抜けSRの中をすり抜けしてくる奴それがピックアップキャラだ安心してくれ 前回フェリpu時に100連近くやって引いたものの
次の五車でフェリ2 匹すり抜けて来て真顔になりますわ サポに求めるものこれぐらいか?なおこちらアリシアとつよいイング未所持、舞も先日引いたばっかりのためその辺いる時に借りるサポまで頭が回りません
誰でも+重撃4
フェリ(重4だとなおよい)
アイナ(疾4か重4だともっとうれしい)
舞(輝4)(疾4重2)
レイドの時に借りるそにさく 重撃フェリ決戦フェリイベフェリと揃えれるなんて羨ましい たぶんwindows更新のせい
最大化してるタスクに切り替えたら動作止まるようになった
不便だ パーティの枠ふえてくれー
使いたいのいっぱいいるのに枠が足りん 戦闘には直接参加しないけどゲージ溜まったら定期的に援護してくれる枠とか出来ないかな
攻撃SDはスキルとかの使い回しで良いから >>269
そういや復刻レイドやってて思ったけど、昔のレイドこんなシブかったの?
復刻の上級魔蛭、金メダル一回に6〜8個しか落とさないし超でも20とか……
最近のバレットバインは安定して上級なら金メダル10〜11個、超なら30近くくれたのに 言ったって昔は決戦もなければ復刻イベもなければアーカイブもなくて
2週間レイドイベだけ置かれるとかだったから1週間もすれば暇化してたぞ アリーナ全部クリアできたら中級オークをなのって良いのか?まだ遠いけども >>316
マジか、だいぶ色々遊びやすくなってるんだな、ありがたい限りだわ >>309
時間かけるの面倒くさくなって箱超4周回するときは疾駆鹿かなり便利 最初期グダグダで遊びにくかったとことか、なんだかんだで売れてるとかとかかなぁ 無課金でもクリアできるけど回想目当てにガチャ回したくなるところか? 性能言われることもあるけど何だかんだでキャラでガチャが回ることだろう
FGOもキャラ目当でガチャが回ると言われてるし 対魔忍は回想もある程度信用できるって安心感はある
他のゲームじゃ酷いのだと見てられないから ゲームシステムがオートなしのくっそ面倒なとこといい
なんやかんや続けてもらえてるからな
同人のため2時間はやったが無理だっためんでぃー >>327
石とチケットが出るんだから上位互換では? ぶつくさ文句言いながら続けてるお前らが好きだわ
不満だらけでも輝くこと一つあれば頑張れると分かる
人は去るときは口を紡ぎ無言で去るから怖いんだよな イチャラブ見たいなら対魔忍以外のブラゲに行けって人もいるが
イチャラブとか凌辱とか以前にエロ回想としてテキスト短いCG微妙なのがDMMエロブラゲでは圧倒的多数だからな
そらリリスがいつものCGやボイス量でイチャラブやりゃ需要も出るっていう >>335
確かに。ゲーム引退するって公言する人はなんだかんだ戻ってくる人多いけど、本当に辞める人は何も言わないで消えてく 他のソシャゲーとかだと半年居なかったら人権キャラはガラリと変わるけど、このゲーム変わんないし良いよね >>336
リリスのライターの腕は他のブラゲと比べて高水準だと思う
一部外注を除いて >>338
舞必須な状況は未だ続いてるけどね・・・ インフレが比較的抑えられてるのは良いよね
ちょっと崩れてきて固定化が進んできてるけど >>340
無くたってなんとかなるし必須は言い過ぎじゃね
舞なしじゃイベントクリアすら不可能とかならまだしも >>338
なんだかんだ言っても期待されてるのは性能よりエロだろ、っつう意識はあるんじゃね ふうま開眼したらどうすんだろうな
ブラックさん土下座させて終わりか? >>336
いつまでも同じのしかやらんからなあ
対魔忍は 舞必須って言う人は舞以外も手持ちいないから必須に見えるんじゃね >>336
全裸パターンもあるがあぁいうスーツ系でのイチャラブも結構貴重な感じはある >>350
舞なし周回編成なんて探せばあるよ。
同じ時間で1秒でも短く、一周でも多く!って人なら舞必須だけどそんな人廃オークなら引いてるでしょ 決戦は舞抜きだとしんどそうな気がするけど、そうでもないのかね
LUK100どころかLR完成もキツそう 少なくともバレサキそに子おったらどうにかなるよね
イベントやったないとかいうカスは知らんから課金しろ ぶっちゃけそに子でも決戦100作れるし
箱セミオートいけるからな >>350
周回には別に舞必須じゃなくない?
スキル設定実装以前は周回に舞入れる人なんかいなかったし、やっぱりいれば快適ってレベルなだけ いやー決戦で舞抜きは・・・
一応wikiのほうにそんなの作ってたやつはいたようないなかったような 今回の超5とか舞いないと一戦に時間かかるわ事故が増えるわでハゲ上がるんじゃないの? >>353
本当にラック百欲しい人は上級に齧り付いてでも作るからそうとうしんどいけどいなくてもできるあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています