【DMM.R18】対魔忍RPGX Part395
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part393
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605702801/
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part394
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605866186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後期フェスアタッカーがアサギ超えてなんか問題あんの?(´・ω・`) RPGでムチムチと言えばぽ〜しょんか
アイナも新しいの欲しいなぁ水着とゼロに不満がある訳じゃないけど
未だにウェディング超えるエロが来ない >>789
水着アイナの回想2でのお腹のシワとかぽ〜しょんはほんとよく分かってる
舞の回想2の足先もそうだけど柔らかさとか追求してて好き
個人的にはぽ〜しょん絵が一番好きだわ >>776レイドは上級5まわって超上級レイド出すのが一番いい
ストーリー、マップのほうはなかなかドロップしないから初級100周して2体ドロップしなければスキル3か4で妥協したほうがいいかも そういえばゼロアイナのお礼って水着でふうまが救援呼んで助かったことに対してなんだろか 現環境で奥義を全体にされるとそれだけでハズレ感あるのがな 強スキル持ってたらいいけど乳揺れ見たい感はあるジレンマ 冬だからしばらく出ないと思うけど、
水着の井河アサギ、秋山凜子とかのガチャ
がいいね。 >>794
スキル2の方にそれなりに強力なの搭載してれば汎用性上がるんだけどな
ゼロアイナや鹿なんかは奥義で引率だけじゃなくてスキル2でスキルパ要員もいけるし >>787
元が元だから仕方ないけどオークの巨根を包み込める巨乳ぶら下げてんのが普通ってかなり麻痺してるぞ
ユキカゼみたいに肋骨擦り付けてるのとは違うんだし ランダム複数回攻撃が全体も単体も行ける万能奥義になってるのはある 大豚は陵辱かイチャラブかそこが1番問題だ
イチャラブでも未来からのビデオレターと称して某幼馴染に送りつける展開ならいいけど Nのインキュバス欲しいんだけどどのステージいます? >>771
時期にこれくるんだったら単発チケットすらひかえようかな
アリーナ終わってるしなお爆弾で特級もいけるから強キャラいらないんだよなぁ ゆきかぜの陵辱とかもう2年ぐらい無いからいい加減諦めて 大人ゆきかぜが凌辱だと逆に今のゆきかぜではもうないんだなって感じが強まりそう >>800
そんな髪が短くなった以外何も成長してない無能が生きてられると思うのか ササはいつも葵渚とユキカゼ話になるとスゲー過激派になるよな >>779
クラクルは体型じゃなくて獣人?みてぇな属性がニッチすぎる。あと絵師な 11連でSR最高何枚抜きしたことある?五車祭に備えてイメトレしておきたい >>809
手足がリアル獣すぎる
もっとぬいぐるみみたいな感じならまあ >>799
残りHP満タン一体、残り二割一体の敵をいっぺんに処理できないでギリギリ残す時あるからなランダム まさかのSR四枚にwktk直後、全部すり抜け
あると思います >>730
自分は要らないけど借りる為のフレ枠程度はハズレなんですわ
それに当時比って書いてあるだろスキル設定と舞ない当時からスキル2押してたんか?w >>811
タダで11連させてくれてた時に出た3枚抜きがMAXだな
なお全被り 恒常のゆきかぜ、天音を引いてしまうオークがどれくらい湧くか…(フラグじゃありませんように…) >>818
普通に強い全体攻撃にバフ要員で超強い扱いだったぞ
当時の周回編成でも大体入ってる そういや恒常ゆきかぜにスキル書ぶっこんでたから腹パンで吐き出させるアプデちょうだい 最近のぽ〜しょんはムチムチ過ぎて饅頭を成形したみたいな感じになってる 鹿実装当時は持ってる人が少なかったのかそれほど強いって話題にはなってなかった覚えがあるな
全体な上に時子双子が強烈だったのもあるだろうけど いまのポーションキャラは肌色(死語)の饅頭にしかみえない
豊満な女体描く絵師って年季が入るほど太く丸くなる傾向があるんだけどぽ〜しょんは顕著 最近だとギャル子ちゃん描いていた人が
登場キャラ全員カエル顔か饅頭顔になっててショックだったぞ…
ロリキャラなんて髪の毛隠したらやる夫にしか見えない 絵心とか無いし詳しい事はいえんがアスタロトは魅力的だが舞はただのデブにしか見えない 鹿って普通に出た当時全体最強アタッカー扱いだろ?
ただどこかで覆されるまでは紅イングで事足りると言う意見もあったし実際事足りた >>829
リーダスキルが広まってなかったのかフレンドでも紅イングのほうが借りられてて鹿が完全に上位互換って評価されるまで結構ラグがあったよ 今でも全体最強って鹿じゃね?なおとかゼロアイナとか一日双子とか迫る恒常は出てきたけど 鹿が実装された辺りでゴミ箱の超上級が追加されたから
それで評価があっただけ 実質明日祭りなんだしそろそろ解析なりお漏らしなりで盛り上げるのが賢明だぞ >>831
一日双子はランダムだからまたちょっと違うんじゃない
あれは最後にボスいると全体攻撃役より輝くがボスなしだと安定しない >>822
そんなの実装されたら何人のアサギが腹パンされるんやら 箱イベ用にATKバフ全体奥義持ちは全属性に1人ずつ欲しい
舞かそに子コンパチも1人ずついてもいいと思う 鹿実装時は疾駆もなかったし経験値クエ周回くらいならそこまでの火力も要らないしで、そこそこ強いけどフレでいい扱いだった気がする ゲーム情報出さずにコロナで顔真っ赤にしてる笹山どしちゃったん・・・ >>831
レイドチケットなどのアイテム回収周回する時はそのメンバー使ってるな
速度調整しなくてもそのメンバーなら鹿之助が最速なので
疾駆4全員に持たせて最初のターンに攻防バフアップも付けてくれるから非常に重宝している 箱で超上級出て道中殲滅兼バッファーできる鹿評価だった印象
まぁ全体の活躍の場って箱を早く回れるかとか経験値引率とかそんなんだったしな 一日双子って強い印象ないんだけどそんな並ぶ位ダメージ出たっけ サイエンスにイラつきながらもフォロー外さないのはお漏らしあるからこそだし
もう前日なんだからじょばじょば出さないとな 鹿ってあれば便利ってぐらいだな
スキル2は舞そに用意できる環境ならフェリや朧と同等ぐらいの性能だし、箱あさりは奥義パよりスキルパのほうが速いし。 >>842
SP280で112%のランダム6回、ちなATKは800
672%をSP280で打てるのは間違いなく強いが、実際使うと微妙な物足りなさを感じた 超人全体の中じゃ一日双子かなり強いでしょ
クラクルや斬鬼R子が完全に型落ちしちゃってるせいだけど かなり強いってほどでも無いと思うわ
超人は1日双子と同レベルなアタッカーゴロゴロしてるし あの時はイベとかガチャ云々より機種切りのダメージが凄かったな
特にクソ重かったし レスリンクラクルが全体攻撃アタッカーとして使えるイメージ
紅や恒常イングより仕事してくれます よっしゃやっと雫ラック100完成!
これでクソ雑魚比丘尼ちゃんはもう解雇だわ 雫くん超上級もしかして攻撃偏重で手動にした方が早くブロマイド集め終わる?
舞舞リリム天音あやめにマヤorアリシアでオート試して見てるけど安定しねえ… >>854
雫が本気出す11ターンまでに終われば最初に舞にsp回復するだけでいい どこをどう空目したのか壮絶なホモと化した権左が獣王会入りに見えた ラック10しかおらんけど箱周回でリーダーにする必要あんのけ フランシスを風俗に流して得たヘヴンがガチャチケットと交換できるんだ
これはもうセックス以上の快楽だッ ラック100だと、大体一周で箱ミニチケが10前後は貯まるとすると
緑薬大1本で50〜60ぐらい? 10本で500、100本で一箱分の5000?
大分雑だけどしっかり回るなら数箱分は差が付くと思う RPG回想逆レ部門ナンバー1のゼシカを脅かすのはフランシスと思ってたが残念だ
かくなるうえはゼシカSR…こないよなぁ このゲームAP上限低いわりに回復早くて周回要求も多いから張り付きしんどいんだけどそういうもんなん?
薬もそこそこ配布されてるとはいえがぶ飲みできるほどでもないし >>871
祝日だから月曜って感覚忘れてたわ
週始め交換してくる >>864
楽しい事じゃないからだろ。
コロナで難しいかもだが定期的に公式配信をやってほしいところ。
https://i.imgur.com/rOizfH8.jpg 最後に舞チャレンジでチケ120枚で2すり抜け
ガマンできずに石で10連したら一発で出るという
チケでピックアップ引けたことないわ
俺が遂に引けたってことは五車で引けた人を萎えさせるキャラ出るな! 結局マヤは上方修正来なかったな
ゴミのままか・・・ 天音はキャラ的に攻撃吸収とか自傷ありのパワーアタッカーとしてユキカゼはストーリー的にバッファーっぽい気がする >>883
大人ゆきかぜって雷剣の逸刀流で戦うバリバリアタッカーじゃなかったか 光学迷彩、雷刃、対魔粒子砲に匹敵する放出技
万能すぎる大人ゆきかぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています