【DMM.R18】千年戦争アイギス11522年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11520年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606023994/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured けつねの方が先か
でも両方二覚来るような話になってたし全く話がないのだと…ダクプリ? つらぬきまるはぶっちゃけ実際ありそうなネーミングよね 大討伐EX501クリアしたけどグダりすぎたので残りは神級で消化していいですか >>482
安定する頃にはノルマ達成するぞ、逃げるな! 思ったのは隠密ない遠距離ヒラに居場所は無くなったなってWソラスを如何に守るかの戦いだった >>491
あれまともにやって出せるんだろうか…… この大討伐、神級は600なんだな
無理にEX周回せんでいいな ドラクエ6で4桁ダメージ出たときはインフレが進んだなあって思いました ダメージが1桁くらいのゲームが好き
ドラクエも、鎖鎌装備して17とかダメージが出た時はビクッとした 印象的な意味ではがねのつるぎ最強伝説
ブーメラン初めて手に入れたときの万能感も良い ガンダムトライヴは7月時点でHP3恒河沙1極6載だってよ >>164
ガチャ関連で役人が夫婦で不審死してるからなぁ
ことなかれのひとは手を出さないよ ペーパーマリオほどアルテリオス計算式をうまく使ってるゲームもあるめえ ふぁーいあーえーむぶれーむ てーごわいしみゅれーしょん
なら数値のインフレもあんまりないぞ!あんまりな! ガチャも不正テーブル作ってましたってスクエニのだかの認めたんじゃなかった認めては居ないんだっけ? おおばさみとかドラゴンキラーみたいな攻略本の武器の絵すごい好き
おおばさみリストラとかゆるされない >>477
妖狐は帝国の絵が出てたからそのうち来るんじゃね
たまもに二覚絵がないことにスレ王子すべての神聖結晶を賭けるぜ ネクロもキュウビも二角絵はでてんだよね
ネクロはよ >>505
>>499
防御力1が硬く感じ、
防御力2が難攻不落に感じるゲーム……
その結果、ツラヌキ大正義なのはまあ仕方ない >>511
過去の実績から枠を確保して数週間のうちに感触見ながら即反応できる無能さのかけらもなくない?
そもそも作家を育てていこうって意識なきゃ3回限りでも枠与えるなんてことしないんだし アリアハンからロマリアまでは何度も往復したイメージでちょっと食傷気味だけど
カザフからアッサラームまでの道のりは凄いテンション上がったな 桁っていうより上昇率かな
4桁メインのパラメータで強化!+20!とかやられてもっていう おうじー
馬鹿だからガチャテーブルのどこがわるいのかわかんなーい
テーブルって、外れのアカウントは絶対にあたりキャラ来ないみたいなやつ?
10連を特定の引きの組み合わせ?で構成するやつをテーブルっていうならテーブルでよくない?
ガチャテーブルって何なの? 風花雪月は周回引き継ぎがあるからひたすら周回してると数字以上にインフレしてくぞ にゃんこ大戦争もタイミング合わせれば特定レアリティが出るの確定だっけ?(うろ覚え) テーブルとか言われるとモンハンの炭鉱夫時代を思い出す >>518
特に実入りもなくイベントも飛ばせるノアニールを素通りするのはやめなされ…
あの洞窟集団であまいいき連発してくるから難易度も高いんだよな コンシューマゲームのランダムってテーブル作っていろんな行動を元にぐわんぐわんそこの乱数が動いてくみたいな仕組みらしいけど公正なガチャってどうやってんの
なんか純粋なランダムは今の技術じゃ作れないって聞いたけど 言葉の定義がしっかりしてないと思うからあれだけど
公平感はないように思う ランダム抽選という前提で引いてるものが内容が固定されてたらそりゃ問題でしかない ノアニールは本当にただの村って感じだけどリメイクだとなんか追加イベあったりしないの?
出てくる町や村がすべて意味あるってのでもないっていうのもいいんだけど C言語のランダム関数も乱数表から入力値に応じた場所を引っ張ってきてるだけらしいし難しいよね
時間を入力値にしてるから時間合わせれば〜とかはDSでもあったっけ? >>529
ルビー取ってくるイベントは相変わらずスルー可能だよ HPひと桁というか、ダメージ計算が分かりやすいのが好き
それこそ戦闘前から結果が計算できるようなファイアーエムブレムっぽいの テーブルが悪いんじゃなくて不正を行ってたから割るいんじゃぞ そういうのでランダム関数自作するのは基本っしょ
みんな知ってることだし スルー出来るってだけでちゃんとイベントあるんだから良いのでは?
最果ての島とか格好いい事言ってるけど特に何もないルザミとかよりマシかと 本当のランダムは集計した結果であって抽選という行為がある以上ランダムにはならないと思われ そのランダムのせいで100連しても黒が出ない難民が何人もでるのだ・・・ 物理乱数生成器なんかそう高いペリフェラルじゃ無いんだから積んでしまえばいいのに アイギスだって確率的には10連引いて白10人や黒10人なんてことありうるわけだけどそんな報告1回もないじゃん?
つまり.......
実際最高同時に黒何人出たのがWRなんだろう 3人はよく見る >>531
なるほどね
ノアニールの意味深な設定やオルテガいたって話から本当はなんか目的があったんだろうけど容量の都合で削られたんかな? メ、メルセルヌツイスター…
そういやガンホーの中の人と飲んでた時に聞いたけどROのガチャのシステムは
1つのセットの中に超レア1レア5ゴミ200みたいになってて
超レアが出た場合残りが全て履けるまで次のセットに行かないと言ってたな
まぁトレードとかの要素が無いアイギスだとまた別だろうけど 必要な場所ばかりじゃないってのが味があってスキなのだ >>541
テーブルは全ユーザー共通でそこから順番に引っ張ってると思うわ オール白10連だったら全ユーザーの中で1回くらいはでてるのかもな >>543
ただのリセットできないボックスガチャで草 ええい、男はシフトXORだ!
手動でも実装できるしなにより軽い! 有償ボックスガチャは暗黙禁忌だっけ?
無償イベポイントボックスガチャはセーフと聞いた気が まんまソシャゲ版1000円以上の高額闇ガチャやないか >>542
何にも見返りがないからねえ
眠りの杖でもくれるとか、店が変化の杖なしでも使えるようになるとかあればやる人も出てくると思うんだけど 当たりが出てしまったらもうゴミしか残ってないのはむしろガチャとしては正しい姿のような気もする >>548
まぁボックスガチャなんだけどボックスを全ユーザーで共有してるってことだな >>555
本人のみじゃなくて全ユーザー共通なんかよ酷い
じゃあ知らずに当たりなしのガチャ引かされるユーザーも出るのか
見た目でわからんし色々アウツな感じだなぁそれ 黒が出てもそれが王子にとって当たりとは限らないのじゃ(ドンッ!! 昔アイマスは有償ボックスガチャあったけど今はもうだめなのか >>543
それ確率が明記されてるならある人が引いた時に当たりを引ける確率が0%なわけで問題にならん?
昔は確率出てなかったかもしれんけど
アイギスも個別の確率は出してないよねえ なんかの間違いで10連したら全員ナタクちゃんとか来ないかな >>553
https://i.imgur.com/8zQaX9e.gif
今やソシャゲのガチャがゴミをボックスに無限供給みたいなもんだから
昔のMMOは底引きボックスタイプで良心的に思えてしまうな… >>555
全ユーザーで共通か
サ終したけどエンジェルロックでそんな感じのガチャやってたよね 大昔にやったガチャゲーで、全ユーザー共通のボックスガチャだけど
キリ番やラス1引いたら必ず当たりが出るってのはあったな
くじの減り具合からこの辺りで引けばちょうど当たる!みたいな駆け引きがあった ROってガチャなんかあったっけ…?青箱ガチャならやった覚えがあるが もう辞めて久しいけど、遊戯王アプリのガチャは箱全部買い占めても1枚づつしか手に入らないのに、デッキ組もうと思ったらそれが3枚出るまで周回する必要がある鬼畜仕様やったなあ
しかも被りが出たらほぼ無価値のアイテムと交換とかいうクソ >>554 >>556
そんなん体験したら本当に沼引き当てたカイジみたいな顔になりそう >>565
楽しそうね
じゃんけんもさぁ、強弱があった方が楽しいと思う 今思えば1万出せば大体当たり引けたアークサインのガチャは有情だったんやな・・・
QBとかそらおととかエロいコラボばっかやってた運営やった・・・ ガンダムのボックスガチャでレアは枚数限定ゴミは無限の画像思い出した >>566
1.5kで三回とかそんなんがあったようなうろ覚え
精錬確率UPアイテムとかだったかな? >>567
時々120円でUR確定とかやってるからそれだけを引けばいいんだよ >>570
初代ぱんつおんらいんの頃からしおにく好きだったよ >>573
すでに20トライくらいしてるけどまだ満点取れてないマン登場! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています