【DMM.R18】要塞少女 Part105
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fd96-a9dP)2020/11/24(火) 12:29:16.63ID:Qk/Y7WlO0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
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【DMM.R18】要塞少女 Part104
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605612451/
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0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d76-+qyK)2020/11/25(水) 00:07:01.29ID:Up3AvoIA0
>>262
いまだに第一線で戦えるメンツだ
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d76-+qyK)2020/11/25(水) 00:14:54.98ID:Up3AvoIA0
オーレリアが一番の不遇キャラか?
もうリーダースキルもゴミになっちゃったし存在価値ゼロ
マイヤは討伐で使えるし
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-e4HB)2020/11/25(水) 00:25:55.86ID:1s2XFUGy0
オーレリア マイヤ マーレ アマンダ アイリーンあたりは弱いかなって感じはする
ユーリアも怪しいけどエアプだとよくわかんないアストリッドもどうだろう
ナージャも上位互換のグローリア出たしもう一声ちょうだい?
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7587-e4HB)2020/11/25(水) 00:27:00.69ID:v/NWnTvO0
ジズ・エリカは事前なのに今だに一線で使えるからなぁ
★5に関してはそこまでインフレ酷くない

★4以下には初期から使い物にならない性能のキャラが多数いるけど
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d76-+qyK)2020/11/25(水) 00:27:52.22ID:Up3AvoIA0
>>277
範囲に巻き込まれないタイミングと場所で使えば仕事してくれるぞ
メガ空中の主力メンバー
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cefa-tUlm)2020/11/25(水) 00:28:26.51ID:TXPmJCJq0
5月末ごろのギスギスした停滞感を覚えていたら
今のインフレ路線を全否定する気にはなれんよ
あそこで水着出さなきゃハニバ→ご愛顧感謝ってシナリオもあり得た
どうあれ稼げてる内は正しいんだよ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-6YZa)2020/11/25(水) 00:41:30.56ID:lSeKM4jK0
マイヤちゃんが活躍できる討伐って誰戦だ?
個人的な印象だと↓で言うほど使える記憶がない

オーク・・・ハマると活躍することもあるが、よく置いて行かれている
ゴーレム・・・そもそも誰でも活躍できる
リッチ・・・近づくと即殺される
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-EHx3)2020/11/25(水) 00:55:55.57ID:jbI0SAG40
エリカは60なら諸刃+セットでも討伐の犬エリカに1撃耐えてる(部隊編成のボナは見てない 編成なんていじったのいつくらい前か覚えてないので!)
ダメも2800ちょいまで伸びてるし普通に後方支援としてはまだまだ優秀

ただ、水リヴェとかローゼを愛用してる人には足並みが欠片も合わないから
ボスや討伐向けに落ち着いた感じだろうか
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d76-+qyK)2020/11/25(水) 01:07:35.93ID:Up3AvoIA0
>>286
黒鬼人とオークでは大活躍
ゴーレムは誰でも倒せるから活躍できるけどまぁって感じ
リッチは真ん中に移動してきてから活躍できる初期位置では即死するから火力出せない
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c592-Ys0/)2020/11/25(水) 01:15:47.14ID:d0E+mnsz0
初期キャラはいずれ互換が出るだろうの考えで覚醒の証は貯めてあるから全員無凸だけど
それでもシズユーディシルヴァリューリアはそこそこ活躍してる
エリカは火力ないし敵魔法や毒で消えるからめっちゃきつい
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5d1-e4HB)2020/11/25(水) 01:17:34.00ID:baytTofu0
LSはインフレしたけどユニット性能は別に水着からあまり変わんない気はするな
エリカ・リヴェッタ・ヘルガの3人と比較して紅アリシア・ユーフェミア・エマあたりが明確に上位に立つかって言ったらそうでもないし
水着以降は横並びの印象
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ae0-pTEj)2020/11/25(水) 01:26:55.39ID:vem07MT30
突撃キャラ後ろに召喚すると人形2対ひったくって前線に駆け込んでいくとかいう外付け強化しだすの草
いやこれ状況によってめっさ強いのでは・・・?
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d76-+qyK)2020/11/25(水) 01:37:39.96ID:Up3AvoIA0
フウカの火力やばいな
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dc0-JA0p)2020/11/25(水) 01:52:20.92ID:LmNxCfVK0
エマちゃん可愛いから完凸するけど
最近の召喚系ユニットはもれなく毒でリセット食らうからそれほど猛威振るいそうにないよねアイビーかなり出番減ってるし
即時性の高い群体ユニットや沼超え出来る高耐久アーチャーやストライカーが主流になってる
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dc0-JA0p)2020/11/25(水) 01:58:22.60ID:LmNxCfVK0
インフレはしてるけど受け入れるステージが無いからまだ実感は無いな
今後の高難度次第じゃないかな
ただニトロタンクが現状対策の一つの解答感あるので新しいギミックが欲しいね
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e501-eiG+)2020/11/25(水) 01:58:46.18ID:5TJmKmPT0
前回の高難度1やらチャレンジの猪突猛進みたいに、毒沼通らなくて良いルートが用意してあることが結構あって、なんだかんだで相変わらずアイビー強い
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6dc0-JA0p)2020/11/25(水) 02:03:03.22ID:LmNxCfVK0
毒沼が無いと骸骨量産が楽しい
サモナー系ユニットの共通弱点は毒スペル遠距離範囲アーチャーって所かな
色々個性活かせるステージが増えるといいな
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c52f-tUlm)2020/11/25(水) 02:04:38.76ID:9xj0zPhF0
弱い毒沼でも召喚物は踏んだら死ぬからねぇ
落ちたとか落ちてないとかじゃなくてその時に毒沼がどれくらいあるマップが来たかってだけやね
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1192-QM3b)2020/11/25(水) 02:56:19.62ID:pBor6nAJ0
アイビーは旧4章とどっかのハードで毒沼だらけの大逆境だったね
当時猛威をふるいまくってたガーベラ戦法の対策として急増した毒沼に、
アイビーやエリカが巻き添えを食らったとよく言われていた
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba52-e4HB)2020/11/25(水) 09:09:10.93ID:YkB/+q5P0
>★5 アニカ
>エネミーに密接して攻撃した際の爆発力はコスト以上の戦果が期待できます。
なんか射程外の敵に空打ちしたり近すぎても空打ちになるしポンコツすぎひん?
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba52-e4HB)2020/11/25(水) 09:24:37.00ID:YkB/+q5P0
着弾範囲を最低限にしようとしたせいか空打ちしまくるの
近すぎると全く判定がなくなって、射程ぎりぎりでも敵が止まってると当たらなかったりするみたいだの
近距離に出現した魔導士に一方的にボコられたり、弓狼に一方的に撃ち抜かれるゾ!
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-e4HB)2020/11/25(水) 10:15:46.15ID:uUSpL6YE0
シャルが拙者で魔導士一撃で即死させられたから4-17で助かってたなぁ
とはいえオートじゃ接射無理だからアニカは気軽に活躍させるキャラじゃ無さそうかな

>>286
リッチ相手の時巨大ネクロマンサーに対する壁として使ってるな
飛行でHP高いの自分の手持ちだとマイヤとカルーアくらいしか居ないからこいつら以外まともに耐えられ無くて非常に助かってる
0359名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-f6Ed)2020/11/25(水) 12:34:22.18ID:CTPB0y4wa
>>358
まあクリスマス正月近いのに恒常回すやつはガチ勢だけよな
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ae0-pTEj)2020/11/25(水) 12:36:13.02ID:vem07MT30
限定は輝きも期間限定だもんな・・・そりゃ回らんようになる、ピースで輝きも入手できるだけあって石だってためるよね・・・
まぁ自分は我慢できなかったんだけども
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