【DMM.R18】要塞少女 Part105
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【DMM.R18】要塞少女 Part104
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>241
草
ヒルダとライカのヤバさが際立ってるだけな気がする 突撃キャラ後ろに召喚すると人形2対ひったくって前線に駆け込んでいくとかいう外付け強化しだすの草
いやこれ状況によってめっさ強いのでは・・・? ヒルダよりフウカじゃない?
15-6体位出てそうだし最終的なdps1万近く行くという 貼ってからきづいたけど小さい子を誘拐していくロリコンの図だこれ! まぁ多少時間かかるとは言え実質どこにでも出せるリンダだしね 空中輸送でリンダの半分しか出せない機械弄りの娘が不遇やな
可愛いんだけどなあ エマちゃん可愛いから完凸するけど
最近の召喚系ユニットはもれなく毒でリセット食らうからそれほど猛威振るいそうにないよねアイビーかなり出番減ってるし
即時性の高い群体ユニットや沼超え出来る高耐久アーチャーやストライカーが主流になってる ユーフェミア!グローリア!マイヤ!アニカ!
違うんだ…エマが欲しいんだ… インフレはしてるけど受け入れるステージが無いからまだ実感は無いな
今後の高難度次第じゃないかな
ただニトロタンクが現状対策の一つの解答感あるので新しいギミックが欲しいね 時間かけて沢山召喚は範囲攻撃1発で薙ぎ払われず長時間足止めできるって事か 前回の高難度1やらチャレンジの猪突猛進みたいに、毒沼通らなくて良いルートが用意してあることが結構あって、なんだかんだで相変わらずアイビー強い 復権もなにもアイビーが落ちたことなんてあったっけ? 毒沼が無いと骸骨量産が楽しい
サモナー系ユニットの共通弱点は毒スペル遠距離範囲アーチャーって所かな
色々個性活かせるステージが増えるといいな 相手が群体だったり範囲攻撃ばっかりやってくるようになったとき、アイビー使えない、シャーリーの時代だわみたいになってた記憶はある 弱い毒沼でも召喚物は踏んだら死ぬからねぇ
落ちたとか落ちてないとかじゃなくてその時に毒沼がどれくらいあるマップが来たかってだけやね ログ漁ったら、4章で露骨に対策されて、アイビーきついって書き込み結構あったわ。 ぶっちゃけエマもアイビーも自分で使うより敵に出てくると1番怖いかもなあ
こっちは毒沼ないし こっちには水着エリカがあるからな
地上群体は移動速度速くないなら楽よ
空中アイビーと空中エマきたらマジできつそう アニカは意外と弱いな
火力弱いから敵死ななくてすぐ溶けるぞ 柵以外に有効に使える場面あるのかね
空中ゴーレムに至近距離で撃っても5発程度しか当たらないから前回の高難度1で使うにしてもイマイチよな 弾道見やすくなって回復付いたシャルって印象しかないな
敵ラナの処理にはいいんじゃね? アイビーは旧4章とどっかのハードで毒沼だらけの大逆境だったね
当時猛威をふるいまくってたガーベラ戦法の対策として急増した毒沼に、
アイビーやエリカが巻き添えを食らったとよく言われていた >>255
ありがとう
悩むな…逆だったら全力なんだが >>274
覚醒したアダルトオーレリア(幼女ver) アイビーは毒沼投石器敵ラナ魔導師ばっか出されてた時が冬の時代だったな 5-18もH4-18もエマ一人でクリアできるな
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな・・・ >★5 アニカ
>エネミーに密接して攻撃した際の爆発力はコスト以上の戦果が期待できます。
なんか射程外の敵に空打ちしたり近すぎても空打ちになるしポンコツすぎひん? エルヴィール、設置した後ろに生成されるから、ルピナス使ってる感覚で毒沼をギリギリ背にして設置すると、生成直後にダメージ食らうな >>298
ア、アレクシスさん…?
これは無限の可能性を感じる 着弾範囲を最低限にしようとしたせいか空打ちしまくるの
近すぎると全く判定がなくなって、射程ぎりぎりでも敵が止まってると当たらなかったりするみたいだの
近距離に出現した魔導士に一方的にボコられたり、弓狼に一方的に撃ち抜かれるゾ! エマちゃんエルフなのに出身ヴィラントだな
ライカの時は種族と耳周り隠してたけどリアノンだったしエルフは闇深そうな気配がする オーレリアはマジで調整入れて欲しい
多少バランス調整してもいいでしょ アニカはやたらDPS低いな150って1本辺りか
10本は投げてるから接敵時1500くらい出してくれそうだけど素の射程4~5だし扱いが難しいな オーレリアちゃんは兵士死んだら補充ぐらいできてもいいと思うの シャルが拙者で魔導士一撃で即死させられたから4-17で助かってたなぁ
とはいえオートじゃ接射無理だからアニカは気軽に活躍させるキャラじゃ無さそうかな
>>286
リッチ相手の時巨大ネクロマンサーに対する壁として使ってるな
飛行でHP高いの自分の手持ちだとマイヤとカルーアくらいしか居ないからこいつら以外まともに耐えられ無くて非常に助かってる オーレリアは本体のHP1万にして兵士を召喚できるようにしてほしいわ オーレリアは群体にしてはちょっといいステータスで対空可能な地上高速群体となかなか珍しい属性貰ってるんだが全て裏目に出てるな 今ならオーレリアはオトモもエマの人形並みの耐久にして
最初から全員配置して出てくるエマみたいな扱いにしても良いかもな うちの完凸Lv60オーレリアちゃんのこと呼んだ?
雑魚くてつらい(´・ω・`) 本体だけでもステ盛ってくれれば対空近接で多少の役割になりそうだども スケベボディ版のオーレリアがぶっ壊れ
そしてぷにランが発狂 >>348
それだよね
本体の足も速くて勝手に突っ込んですぐ死んじゃうのなんとかして欲しい 再召喚がコンセプト違いってんなら兵士のHPもあげて早々に落ちないようにしてほしい
狼の前にたどり着く前に全滅ってあまりにも悲しい 11コスだし本隊強化はなかなか難しそう
いっそ火力特化で群体増えたほうが使いやすいんじゃない ぶっ壊れエマが出てもガチャ回ってないみたいだしもう限定かマイヤちゃんピックアップしかだめみたいでしゅね >>358
まあクリスマス正月近いのに恒常回すやつはガチ勢だけよな 課金誘導が露骨すぎるんだよ
限定ならまだしも性能インフレ早すぎるのは警鐘だぞ 限定は輝きも期間限定だもんな・・・そりゃ回らんようになる、ピースで輝きも入手できるだけあって石だってためるよね・・・
まぁ自分は我慢できなかったんだけども コスト高い方が1コスあたりの性能強くするのが普通だろうしこんなもんじゃない? フウカ面白いな、引けて良かった
エマはいつかすり抜けで来てくれると信じて撤退 折角の強キャラが恒常だし、最近は天井も低いからなぁ
回す側はありがたいけど、順位が低いと。。 フウカはボスに置ければ効果時間中は攻撃を引き受け続けてくれるかな? 恒常の強キャラだけで8位は善戦しとるよ
ユーリア実装の時は全く回らなくて20位辺りだった
次の限定辺りでフィーちゃん辺りが来られたら俺の財布は死ぬ サンタ待ちのシチュエーション限定フィーと限定ノノ
サンタコスの限定ぷにラン ユーリア20位ってことはないぞ、14位だけど
まあ双子のほうが今日から前のめり気味にクリスマス限定だから
なおのこと買い控えは起きただろうな、ユーザー結構かぶってるだろうし >>366
ボスマップでライカ使って固めてそのまま沈めてるのが241くらいに上がってた気がする
コストはやや高いけど召喚終了しても普通に行動するから結構やばい性能してる
輝き以外に重ねのワイルドカード欲しいわーって思ふ 輝きと変わらないと思ったけど限定の凸にも対応できるなら欲しいな >>370
スママイ三作ユーザーもろ被りだよな
テクロスなんかもそうだけど同ブランドの複数作品展開は難し過ぎる
維持出来てる内はブランドユーザー微増強いんだろうけどサ終始めたらブランドユーザーが減る
新作2作共爆死したブレガなんか今DL落ちする有り様だしサ終しながら維持してるテクロスなんかはすげーよ >>371
衝動のままにエマちゃん完凸して輝きゼロで手が震えています
股関に来る限定来たら発狂する自信がある
全力で楽しんでる実感はあるので後悔は多分無い 昨日限凸分以上の覚醒アイテムは売却で輝きに変換できることを知った
おかげで痴女王が限凸できて助かったぜ 全く凸ってないキャラのも個別に売却で輝きにできるぞ・・・? 剣アカも面白かったけどこういう作業いるの面倒臭いのかなぁ
数少ないゲームらしいゲーム >>376
あまり使わないユニットの覚醒アイテムは半端に使わず貯めてるな
いざというときに売って輝き稼ぐ予定 凸済となんかイベキャラでレート高かったやつだけ売ったな
使ってない☆5のは置いてるけど売るのも躊躇ってる すごろくAとB終わったからCやり始めたけど
アニカ結構つよいな吸収のおかげで諸刃つけても大丈夫そうだ 無印諸刃はちょっとHP減り過ぎだけど、+なら減少量だいぶマイルドなるし
覚醒スキルでHP増えるようなのは攻撃に変換するみたいな感じで使い勝手ええな >>378
単純に宣伝資金の差だと思うけどな
過激なイベントバンバン打って宣伝ガンガン流してるじゃん
マジカミなんか10/12億が宣伝費用で実際の開発費は2億未満だし上位陣は宣伝よ
ただ大量収入大量消費の構えは中堅ユーザー総引退案件だけどね
一大宣伝の周年近づいて来たけどイベントと討伐と遠征はもうちょい頑張って欲しいな 良いものをいくら作った所で見ず知らずの人に伝わらないと意味が無いんだよね
一杯500円のラーメン出しても店の看板に大きく書いて無いと誰も寄ってこない
逆に宣伝看板出しても強みが無いと見る人もいない
宣伝するにも何か分かりやすいインパクトが欲しいね 明らかに強いけど恒常か
そろそろ限定で壊れきそうなんよな
クリスマス正月あるし 強いか弱いかではなくぷにぷにしてるかで回してるからエマは迷わず取ったわ なんで12億もかけて作ったゲームに男ボイスを付けてしまったのか
あれが無ければ続けてたなぁ 低予算で地味に続けてくれた方がええわ。
宣伝費回収できるとも思えんし。 ああいうのはそんなにかからんだろ
効果あったとも思えんが 地味にシマイヤの名前が公開された訳だが期待して良いのだろうか
龍人族今のところ飛行ユニット確定なせいで性能が酷い有り様だが
このままでは1番弱かったから最初に国が滅んだ事に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています