いやだからさぁ
例えば普通のプログラマーが普通にメルセンヌツイスタ使ってガチャを実装したとして
それがユーザーサイドから見て「真の乱数」と比べてどう違った結果が出るのか
それを知りたいんだよね

例えばシード値と乱数が何回転したかを知れば次の値が予測できるとして
それは暗号通信で使うには問題かもしれないけどガチャ回す上で一切合切なんの意味もない訳じゃない
ガチャが信用できないとか言ってるんだからそういうレベルの問題じゃない訳でしょ?