【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 531輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スフッ Sdda-auFL)2020/11/25(水) 07:05:55.83ID:XAHrIiT+d
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 530輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606214340/
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0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e41-N6w6)2020/11/25(水) 14:03:27.62ID:DMYiuHJ00
https://twitter.com/mist_staff/status/1331460829095477270
ミストトレインガールズ公式
@mist_staff

9章追加予告拡声器


妖精には会えませんでしたね…お菓子の家を出して欲しかったのですが…アメ

近日公開の9章では、ついにフレイマリンに向かいますよ波
たくさんのお魚…おいしいお魚…楽しみですね、車掌どのクマの顔フォークとナイフ

#ミストレ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce52-6YZa)2020/11/25(水) 14:03:53.98ID:u1c7JDRi0
>>512
>>521みたいな事が言いたかった
だから汎用である程度ごり押しに使えるアタッカーは優位だと思う

そりゃ、レイドみたいに弱点が決まってるボスにはキチンと耐性考えるけどね
0538名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BhtN)2020/11/25(水) 14:04:54.15ID:3Hnye6ARa
ペンシルは確かに水着リズっぽい構成ではあるんだよな
ただあっちは技1がゴミバフじゃなくて回復魔法だったんだが…
Aの構成もリズのSAを混ぜたようなものと言えなくもないが技2が気絶になってたり、むしろ相違点のが多い

そもそも弓は火力職じゃないよってのが運営の設定らしいんで今後もアニバリズみたいなゴリゴリのアタッカー構成は来ない気がするな
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce52-6YZa)2020/11/25(水) 14:08:11.16ID:u1c7JDRi0
>>538
弓になった時点で未来がないとかやめてよね

刃は剣テンシン、斧ロズ、魔具アマヅみたいに全武器強いアタッカー居るからそういう変な縛りはないと思いたい
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-e4HB)2020/11/25(水) 14:11:22.51ID:p8Pt2Vrl0
>>504
伏線が多く出てきて楽しかった
だらだらとだらしない中身の無い掛け合いを見るよりは
伏線どんどん貼って考察で楽しませてくれる方が読みがいあるってもんだ
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-s5F+)2020/11/25(水) 14:18:21.12ID:DDxLNCn/0
サポーターやディフェンダーがいらないっていうよりも
火力を削った分の仕事が出来てないのが問題なんだよね
ディフェンダーはもっと耐久力高くてヘイトが機能してれば普通に使う
開始初期は演舞や塔でブルーゼとクインズウェイは活躍してたしな
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce52-6YZa)2020/11/25(水) 14:21:03.39ID:u1c7JDRi0
>>564
>火力を削った分の仕事が出来てないのが問題なんだよね

これに尽きるよな
バランス担当者はこれをメモってモニターの横に貼り付けて常に目に入るようにしといてくれ
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6692-FlTF)2020/11/25(水) 14:21:35.07ID:FhzX6Vee0
そもそも周回ゲーだからディフェンダーが必要な所回らないんだよな
それこそただ殴られるだけでいいなら九十九か波動パナした後のオハナでもデコイにして殴らせておけばいいし
その間に敵が死ぬわ
0576名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-qzEt)2020/11/25(水) 14:24:02.32ID:7M0Il0Jga
>>564
アタッカー盛り合わせPTって速攻が通じる雑魚専用だからある程度の難度だとアタッカー以外も普通に使うだろ
異常技アタッカーに使わせる選択肢とか無いからトリックスターディフェンダーはそこが強み
アバシリ以外のディフェンダーは所謂タンクじゃなくそこそこの火力と固さ備えてる戦士枠って感じだけど
0579名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-cFJn)2020/11/25(水) 14:26:08.26ID:gknJS5XPa
5回とかかけて最高25%らしいが全体なら序盤遅滞戦術しながらSスキル合わせる運用ありだったと思う
ネピドーくんに2回チャージでSスキル撃たせるね
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7592-e4HB)2020/11/25(水) 14:27:40.84ID:JIZEiNnu0
>>572
そういう意味ではSP3(2)状態異常は役割しっかりしてていいな
ムルマンも最初はミュートが微妙だと思ってたが、SS揃ってくると特殊な場面で使える全体10持ちキャラは便利
SP3の攻撃だけの技は消えてどうぞ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce52-6YZa)2020/11/25(水) 14:28:08.03ID:u1c7JDRi0
>>576
フェルクリ、テンシンはギアLv20にして過労死レベルで使いまわしてる人も多いが、出番の少ないキャラは育成すら後回しになってる人が多い

この一連の流れはそういう話よ
そりゃ、全員HP5700のステMAXでギアLv20で場所によって選びたい放題なら話は別だがな
0583名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BhtN)2020/11/25(水) 14:28:51.47ID:3Hnye6ARa
そもそも周回だと最適解のアタッカーしか使わんのよな
テンシン+育成枠4とか
適当なアタッカーでも回れるとはいえ、そんな無駄な事しないし

周回適正でキャラ性能語ると強キャラ1体とその他のゴミって話にしかならなくね
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-6YZa)2020/11/25(水) 14:36:00.07ID:FhzX6Vee0
>>583
周回って育成だけじゃなくね
1キャラ完結してる場所ならそうなるけど周回速度命みたいな場所だと2-3キャラは必要になってくるし
特効キャラ全部入れるより回数ぶん回した方がいいとこもあるしな
それも無限ポーションのおかげで選択肢ができたわけだけど
0590名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BhtN)2020/11/25(水) 14:37:14.84ID:3Hnye6ARa
つかイベ2-4くらいの硬さになるとヨシノ以外の刃はもうゴミになるんだよな
15-3ならテンシン『でもいい』だけっていう

正直なとこ周回は性能の一部でしかないと思ってるけど、周回性能ありきの判断だとまぁこうなっちゃうよね
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce52-6YZa)2020/11/25(水) 14:42:02.13ID:u1c7JDRi0
話の発端はペンシルの評価についてだったから、この流れはこれからペンシル引こうか悩んでる人には参考になるだろうから無駄な議論だとは思わんけどね
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ad18-P7Wc)2020/11/25(水) 14:46:42.80ID:fBSv4eXf0
しゅぽしゅぽするのにハイエンド構成するおじちゃん達
0614名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-BhtN)2020/11/25(水) 14:48:33.12ID:3Hnye6ARa
ソシャゲのシナリオってだいたいつまらんよ
このゲームもそうだけど根本的に話がくだらないし…
アンツィオのノリとか殆ど小学生レベルじゃない?
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