【DMM.R18】対魔忍RPGX Part401
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■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011/
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
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■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part400
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606239768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは無双4迅刹2、ヒーラー等は不屈4陰影or迅刹2が基本。サポートは無双迅刹
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
https://i.gyazo.com/ec31d1075d29b82067adf313b06e9fd0.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) >>3は無し
■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
https://i.gyazo.com/ec31d1075d29b82067adf313b06e9fd0.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) 以下荒らし対策テンプレ
※このスレには「トウカイテイオー」と忌み嫌われている荒らしが常駐しています
名前の由来は最初のニックネームがトウカイテイオーだった事が由来
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、煽るような発言が多く、
自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変えてきます
他のゲームスレでも迷惑をかけている問題児です
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけなので、NGにしてスルー推奨
また、アークセーやらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者は無駄に人を煽る発言や暴言が多いのでこちらもNG推奨、らん豚はNGに「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)d2-
Src7-(.)\1+
オッペケ Sr(..)-
アークセー
ササクッテロ
■オススメNGワード
Word
ω ■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜11/26 16:59:59 AP回復薬(大)×1個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=28847
□メルマガ:〜11/29 BP回復薬(大)×1個
http://www.lilith-soft.com/mm/20201113/news/
□対魔忍TV:〜11/27 BP回復薬(大)×1個
BP1120KAIFUKU
□対魔忍TV:〜11/30 対魔石×3個
OTONAYUKIKAZE
□公式twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。 ■『対魔忍RPG』にて登録者数130万人突破記念を開催!
さらにストーリーイベント「ナーサラと愉快な鬼マフィア」で
【カチコミギャル】フランシスをGET!
〜同時にピックアップガチャも登場!期間中は新規ユニットの出現確率がアップ!〜
https://newscast.jp/news/4580034
■『対魔忍RPG』にて復刻レイドイベント
「嵐吹く夜に月光る」が開催!さらにメインクエスト30章が追加!
公式Twitterにて壁紙として利用できる対魔忍イラストを配布中!
https://newscast.jp/news/1047573
■『対魔忍RPG』にて11月25日(水)から五車祭ガチャを開催いたします!
対象ユニットは大人ゆきかぜ、若い天音!
さらに期間中ログインするだけで対魔石30個プレゼント!
https://newscast.jp/news/9639739 >>1
立て乙
ageるつもりはないけどlilithって経営上手かったんだな… ピックアップが1%×2あって、しかも無償石で回せる神ゲーがあるって聞いたんですけど 2枚確保出来た若い天音を重ねたら
奥義のSPが360→350・スキル2のSPが250→245・スキル1のSPが130→130になった
スキルマにすると奥義のSP320になるのかな
ただバフのみの奥義は毎ターン使うメリットないから若い天音は重ねたりスキルの書入れない方がいいな 天音はスキル1と奥義を交互にやらせるなら消費SPは360のままの方が良いな
あんま下げると逆に使いにくくなりそう まあなんつーか有償限定ガチャも悪いとは思わんし課金者優遇ってのも結構いいとは思うんだが最初のイメージって大事よな >>12
ソシャゲーの自社ノウハウって大事なんだろうな
傍から見てるとなんでそんなことするのっておもうけど
中にいると自分らで失敗するまで見えないんだろうね twitterでRPGに文句言いまくって超昂に逃げるとか言ってた例の陵辱厨ライターが右往左往してて笑える 超昴はこうらしい
・ソシャゲには不要のゲーム性を強化に入れる
・月10万近くの課金で上がるVIPランクでゲーム性に影響
・PUガチャは有償限定(原作3人はPUのみ出現)
・9000円でPUガチャ30連(最高レア3%でPUキャラは3人いる場合それぞれ0.64%ずつ)
・天井はつぼみで実質約333連(なので、恒常をどれだけ回させてくれるかが最重要?) 超昴やってきたけど凄まじいなコレ、、、課金する気満々だったがガチャ仕様見て躊躇してしまった
Rpgxの対抗馬になると思ったけどリリースから過疎りそう 頭対魔忍な俺はRPGくらいのぬるいのがあってるって気づかされたわ。 最初からヤバい匂いはしてたが杞憂であって欲しかったな
このゲームも初期は大概だったが異質なものを感じる こんにちは今日から超昂閃忍から対魔忍に復帰しましたまたヨロシクアル 超昂のヤバさにドン引きしてバイバイしてきた
リリスってかなりマトモな方だったんだな・・・ いちおつ流れはえーな
というかアリスアホだな
自爆要素だらけの課金絞り取りを初めからやるのか
これは半年持たない >>20
編成画面が無くて手持ちからランダム出撃ってのも入れといて 超昂忍スレイヤーになった対魔忍
??「入社NGの恨み、ここで晴らしてくれるわ」 決アナがまごうことなきクソゲーだった事実から目を背けるな 装備の話だがいくらβのA26でも天ブなら要らんよな? 決アナはクソゲーだけどシンプルだから好きだった
何なら日々の鬼狩りに楽しさすら感じていた >>11
残念ながらフルアサとチョコ静流いればいらない産廃
なんでカットを全体にしなかったのか
自傷は使えんゴミだし 大帝国とか糞ゲー作るとこやし外したらこんなもんや
ブラゲのノウハウなんてなかったんや こっちも初日40%で止まってそっから2日メンテとかいう激ヤバだったから… >>36
アリスソフトの名前で集める規模なら1000位以内でもやる気なくすんじゃねーか? 対魔忍RPGってDMMだからって敬遠される場合もあるけど、やり込み多くや戦略の幅が広い、キャラ調整もしっかりしててどのキャラも使い方によって全然使えたりかなり良ゲーだよな。
そこらの一般向けアプリゲームより断然まともだわ。 天音はATKバフとクリダメバフ要らないからDEFダウンのデメリット無くしてダメージ付けてくれ これやってみてやっぱりアリスソフトって死んだんだなって
人辞めていった悲しみ 大帝国は主人公が野望演舞曲のパク…劣化オマージュで魅力なくてきつかったわ
エグイ凌辱苦手なのにキングコア編の方がまだ楽しめた よく考えてみるんだ闘神都市使って速攻消滅したアリスさんだぞ 対魔忍RPGにお得な課金のときだけ課金して
年4万ぐらい貢いどる微課金やが甘やかされてるんやな
アリスは微課金すら存在許さん感じで草 競争要素無いからな
ただフェスをサイレント下方確率修正やりやがった件は許さんぞ アリスとかランスでもってただけだろ、完結したしもう落ちるしかない >>46
クリアップの手法も増えてきたし、ダメージ上げても良いキャラ出てくるかもしれんぞ 大シリーズは大悪司が一番面白かったと思うんだ…はじめて買ったエロゲーだったわ…
で、アセリアはスマホゲーになったりしないの?Xuseさん リリースしたばかりなのにアサギゆきかぜアスカが有償限定でしか排出されない的なことやってるからな… でもドーナドーナは楽しみ
アリス最後のソフトになるかも 長年ゲーム作ってきて信者多いというアドがあるんだからもうちょっと浅く広く搾り取る手を打てばよかったものを
まあ課金回り以前にシステムがクソすぎてどうにもならんけど 天音のスキル2だけは理解出来ない(´・ω・`)
次に繋がらい亀ガードになんの意味があるんだ? ドーナドーナは予約してるしアリスソフトのパケゲーの凌辱好きなんだけどなあ
なんか対魔忍RPGのモチベ上がったわ アリス社員関わってないんじゃね?{絵師除く}RPGはリリス社員だけど エスカレイヤーが逝ったか…
奴はくの一の中でも最弱… >>73
完全自社タイトルよ
提供もチャンピオンソフトになってる 何れにせよソシャゲでこういう変に強気なのが成功した例は知らない
まあ過疎過疎言われてるネクロが続いてるから原作人気で細々とはやれるのかね >>59
大シリーズは悪司が原点にして至高と聞いてやってみたいが古すぎてね… ハルカとナリカとあと何か隻腕のやつは連れてきて欲しい
あいつらも忍者だしな 言うほど古いか?
\大悪司 2001年/
死にたくなってきた まさかフェスで蛇子を下回る産廃を出すとは思いもしなかった
ゆきかぜも大概だが エロ見るのに時間かかるのに敗北エロは一人見た後次のキャラ見れるまで16時間かかるとか草 >>70
スキル2で開始して奥義との交互ループ用やないかな
とりあえず生きてバフ蒔いておけって事で >>79
エスカシリーズもいいだろ
そっちもまとめて引き取ればいい >>20
対魔忍はksゲーだとずっと思ってたが遥かに上がいたんだな 鬼畜王、大悪司、戦国ランスはマジで面白い
絶対やるべき
帝国とマグナムだけは絶対やってはいけない >>69
最初に浅く広くやる体力すらもうアリスソフトには無いのかもしれない 今のソシャゲはキツくすると終わりだしなぁ
ある程度ユーザーがいる状態ならまだしもねえ 朝昴みたいなゲームにもそのうち大量のユニコーンが流れてきてプロテクトかけられるキャラが出てくるんだろうかw 対魔忍はアニメとパッケージよりソシャゲのほうが出来いいよな
優秀なのかき集めたんか ユーザーが求めてるもの
いつでもどこでも簡単にエロが見れて暇つぶしにミニゲームできたら嬉しい
運営が実装するもの
面倒臭いゲームの仕様
周回前提なのに時間がかかる
廃課金前提の難易度
変化のないイベントやミニゲーム
どことは言わんがなぜなのか >>82
エロを見にくくする=爆死
何故これが理解出来ないのか
ガチャで金使わせてもまだ絞り取る悪手 >>87
ランス6はアサギzeroと一緒に買った福袋に入ってて平成最後の年末年始にめちゃくちゃはまってやりこんだゾ。 >>93
初期のRPGとか糞だぞ…
今年に入ってから急激に改善してったしやっぱある程度売れないと余裕できないんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています