【DMM.R18】対魔忍RPGX Part401
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part400
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606239768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 令嬢はきっとその内にメインかクロアサどちらかに絡んでくると思う
いや、絡んでください >>788
3枚目からのは微妙だから
これなら2枚目の紅のはありだな 我慢できなくてもう55連したが結局SR1枚のみで赤1枚だけの最低限3回
個人的に今回今までのフェスで一番SR率低い
2枚抜きとかもフェスごとに1回はあったのに今回1度もなかった >>788
6枚目の衣装すごくいいな。顔騎一択じゃん >>746
若ゆきかぜのプロフィールにはいつも達郎いるからそりゃそうだろ >>788
下から2枚目はうんこ食いすぎて色まで汚くなったのか? 火力2天音そに子舞で色々沸かせてきたけど
影臣程度な天音以外スキルで瞬殺、暗闇持ちが面倒で奥義も使わんと時間かかるかな
疾駆舞だとSP役が止まる敵居て低耐久なのもあって回復キープしないと双2切れるからフルアサ雫でもイング借りないとキツめ
新レイドがそこそこ火力高めで耐久支援無しに20%デバフだと回復追いつかなくなるから豚紫水天音編成が安定だったわ >>801
決アナだと施設の子たちとやらされてる寝室あった気がするけどすげえ差だな >>788
黒いの、オーラ(?)のせいで横にヘドバンしてるように見える 紅のイチャラブスカトロプレイを見たいんだが次あたりでやってくれねえかな >>788
6枚目良いじゃん 多分決アナ終盤のデザインでしょ? >>808
純愛派も陵辱派も得をするまさに最高のシチュエーションだな。天才か? かなり最後の方で実装された米連紅だな
紅はクッソ強い報酬URのイラストがすごい下膨れであんまり使いたくなかったわ 250連までいって五車ユニ5回ランダム選択チケ含めて全部天音
やる気失せたわ引退魔忍 絵柄ほんと安定しないな
アクションはデフォ状態が若紅になっとる >>810
6枚目から声変わったんだったっけっか。元のゲームよりだいぶ年齢下がったのが大きいなやっぱ あとZOLならちょっと前に出た蟲使いのお姉さんキャラをまた出して欲しいんだよなあ
久しぶりにZOLで釣り眼お姉さんな上に声もハマってて凄い良かったし トラジローと同席した紅が、トラジローがうんこ言うたびになにやらビクンビクンしてる図 見えるぞ!ブラックが実装されてフレ欄がオッサン一色に染まる未来が!! 「うんこなのだ」
「紅だァァァ!」
ドコドコドコドコ 五車双子と夏静流引けたんだけど舞と組ませるなら夏静流の方がいいのかな
そに子はおりゃん 疾駆夏静流と輝煌舞で組ませとくと
立ち上がりも演出も早くて良いよ
今回の箱超上級はそれでフルオートしてる 石化紅の表情がちょっと嫌そうなだけで全然石化の悲壮感なくて草
日常がうんこ食わされてるからこれぐらいそんなでも無いのか? 大かぜも若天音も、寝室も性能もハズレ?
バレカゼと堕ちカゼ良かったからユキカゼ好きだったんだけど、どう使っても紫水以下にしか感じない
豚ゴリラって呼ばれて期待してたのに・・・ 双子って強い強い言われてるけど使い所がわからん
イベント周回やらイベントレイドは普通スキルパだろ何百周もするのに奥義なんて見てられない
じゃあ決戦なんかの高難易度に連れて行くかってなるとそれも微妙
みんなどこつれ回してるんだ? >>834
昔の話だぞ
昔はオート放置できるHPリジェネがHRしかいなかった
SRのHPリジェネほしいねーってところにHPとSPリジェネ持ちの双子がきて皆うおおおってなった
まあ今も奥義演出除けば全然実用性に耐えると思うけどね 大豚は強いと言うか便利キャラ
そりゃ敵の構成見て編成考えたりする小太郎対魔忍からしたら微妙かもな
もうめんどくせぇ!突撃だぁ!のR子みたいな頭対魔忍からしたら滅茶苦茶便利やねん ランダム攻撃で1体だけお残しされてしまうのが嫌な人には大豚がいい 単体と全体で威力変わるのは面白い試みではあるんだけど
全体奥義として使うなら疾駆4必須だけど
疾駆4つけちゃうと結局対単体時のダメージがたいしたことなくなるのが残念 雫一切育ててないんだけどもしかしてラック奥義ランダム攻撃キャラ出てもそれ雫でよくね?で済む性能かい 雫はラック枠とか関係なく普通にスキルパのスタメン入りするぐらい強いし奥義も悪くない 自然に強キャラ多いからATK大で自然パ組めるのがでかい 聞き方悪かったわ
ラック版紫水(スキル1か2でランダム攻撃)来たら箱周回で雫の出番どうなんの?全キャラ持ってる前提だとして
ラック版紫水のLS次第かね なんだよその謎の前提
紫水ラック100ならそっち使うわ まあ言いたいことはわからなくはないがそんな来てもいないものを考えていらないかね?って聞いたら何もいらなくなるだろ
無料で取れて現状使い勝手フェス限に迫るレベルなんだから育てない理由がないでしょ 5年後には超絶インフレしてるから今から5年間石チケ貯めとけ イベ産はステが低いから防無視超えはスキ2防無視で倍率上がらんと厳しいな
耐久支援付きスキルがかなりレアだからRや正月アスカ同等のスキル持ちなら当たりで使い分けできる >>851
そにさく以外はいつか引けるかもしれんしな 大人ゆきかぜ何とか引けた
天音どうするか悩む
DEF下がるのが何か痛そう 20%デバフはフルアサやイベ産雫以下の低耐久連中がさらに下がるとキツいぐらいでフェス限ステだと基本堅いから困らんよ
現状天音入りスキルメインがDPS圧倒的でレイドやるなら欲しいかな >>834昔は疾駆装備もなくSP回復ユニットもなかった、さらに奥義でも必殺でもSP満タンにならないとオートでは発動しないという嫌がらせもあった
SP回復ユニットがいないから回復はHPリジェネじゃないと間に合わないしそのHPリジェネを維持するのにSPリジェネが必要だった、その両方を兼ね備えた双子が1周年記念で追加されたわけだ
まあ今でも双子はマップで育成ユニットのお守りとか火傷ボスとかアリーナで使えるけどね >>834
普通にオートで奥義放置する人はまだいると思うし
そういう人で双子使ってる人はいると思うぞ
スキルパとか時間あたりの効率なんて箱を大量に開ける人でもないと気にしないだろうし 大かぜ説明の「ブレインフレーヤーによって別次元世界から連れてこられた」っておかしくないか 雫入りのレイドのスキルパってどんな編成使ってるや?
邪イング大ユキフルアサ舞そに子より火力出るなら乗り換えるんやが >>860
それの大人ユキカゼを雫にしてるどっちが火力出るかは知らない ToLoveるみたいなラッキースケベの多発するR18でない対魔忍の可能性 防500超えてたらクリダメバフないし豚交換でもいいんじゃない
レイドはDPS総ダメ共に天音入り
奥義未満のスキルでもクリ率ダメバフで奥義以上連発しちゃうから開幕天音奥義ぽちられたら他じゃ追いつけない >>859
主語と動詞が離れてるからだな
「別次元世界からブレインプレーヤーによって連れてこられた」の方が読みやすいかもな どのレイドかにもよるんだろうけど雫ってHPなさすぎてレイドじゃ微妙じゃないか?
気付いたら落ちてる印象なんだけど >>865
大豚は自分の意思で現代に来たのであって連れてこられた訳ではないって言いたいのでは?
プロフィール読んでないけど 結局大かぜは未来から来てセックしたのか、それとも全部夢なのかが問題
現実なら未来アスカも参戦して欲しい >>726
フェリは属性的に若天と相性悪いからな。超人と魔性では機能しにくいのが痛い メインストーリーのふうまくんが童貞なのだから
クトゥルフ的夢だとか、可能性的世界とか、そういう解釈になるんではないかな?
目玉だけ顔出してた異界の深淵さん関係を絡めた解釈だと思う dpsトップの天音入りパーティってどんな編成なの?知りたい そこら辺含めてifでユーザーのご想像にってことでしょ
夢と考えるもよし、本編の後で本当にあったことと思うもよし >>874
今回は12/7までだから、箱イベ終わってからでも楽勝じゃない? まあ本編と仲間になった経緯が違うのはしょうがないんじゃない
敵キャラとか時系列違うキャラとか同キャラ名前違い複数PTとか
ソシャゲだとそういうの言い出すときりがないからな これまでアーカイブ100周やってたけど大豚のダメージ多すぎて箱回らないといけないからやってる暇ねえや オーク娼館『また対魔忍が奴隷娼婦になりに来ただと!?』
大かぜ「時間が無い、早くしろ!」 そもそもDEFバフやATKデバフなしでレイドやるのきつい気がする
フェリそに子舞編成でもたまにフルアサ死んでるし
魔界なら10ターン目の大ダメージ耐えるようにしてイングor蛇子でATK中バフ、ボスに有利なスキル2アタッカーとフルアサであとは舞、耐えれなさそうならそに子かATKデバフユニットいれるかんじかなと >>878
そのうち順番待ちになって調教志願の対魔忍が行列を作りそうだな >>881
オーク「はい、こちらに並んで整理券を〜全員分ありますからねーゆっくりでお願いします」 時代は実質ダメカの疾駆メス鹿だよ
初手HP増で入らないと赤字HPのミレーヌとかまともに参加もできない >>861
ユキカゼのがダメ出てるで
>>880
最初から入れるならフルアサ雫若天音が通常レイド
魔界は15ターン安定する邪イングフルアサ大カゼになりそう サポで天音使っていろいろ試したいのに見事に大豚しかいねー。
ちょっとだけでいいからサポ天音流行ってくれたのむから >>872
スキル火力2天音舞そに子
火力はクリ装備、通常レイド程度は天音舞疾駆でいい
舞疾駆だとイング借りないと舞そに子が止まる可能性あるからサポ借り面倒
スキル奥義に切り替えられる奴らならトップクラスの総ダメ稼ぎもできる
安定は豚紫水、一部高ダメ除けば耐久も確保できる
フルアサ雫でもいいけど耐久かなり低いからキツメ
有利高火力スキル持ちも使える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています