【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part24
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◆前スレ
【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part22
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【FANZA】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part23
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602107960/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんか絵柄戻った?ってなったから確認したらオボロとエファは使いまわしだなこれ…正直やめて欲しいぞこういうの
姫様は出てないので分からんがサンプルの奴は新規に見える >>374
ホントなら結構酷いな
ローンチで大量にキャラいる中でそういうのやるとかだったらまだ分からないでもないけどクリ限やろ 忘れてるから気付かなかったけど事実ならそれはどうかなって感じだな 立ち絵の描き下ろしはジェントル氏以外だと当時の人に頼むの難しくなってるのもあるしなぁ
新キャラの水着アナザーや、姫様のパワーアップverでもあれば書き下ろしで出しそうだけど
基本的に原作キャラは差分で統一する方針なんじゃない? …まぁ予算的にもね まぁそれに賛同して金を払うってのなら別に止めはしないよ まぁ人の金に口出すこと自体ナンセンスだけどね
人によって1万円の価値も違うんだし ええ!?それにそんなお金使うんですか!? っていう人もいれば え?別にこれくらいならいいのでは? って人もいるし 無課金乞食だったら課金者様に対してありがとうございますだろ
乞食したかったら本心隠して課金者をもっとヨイショしたらいいのに 手持ちのHPの最高値見てたら装備の違いはあるもののパワータイプの水着アナテミスが1126715
スピードのサンタオボロが912292でモラルの通常オボロが692925
タイプによってだいぶ差があるな エロに関しては仕方ない部分もあるがシチュエーションが単調すぎるわ
ゲーム性ないんだからエロ手抜きしたら終わるで だからほとんどHP=戦闘力みたいな扱いされてた初期だとタイプだけで強さの違いが出まくってたな… 使い回すくらいなら原作絵師変えちゃっていいと思うけど嫌な人多いのかな 人によるんだけどあまぎみちひとは変えられると困るかなぁ…とはいえ今回のコラージュみたいなのもやめて欲しい
内容的にはエロかったんだけどもさ特にオボロは >>388
世の中には本番以外ないエロソシャゲなんてちらほらあるからここはマシだよ
というかフェラ・パイズリの多さはダントツここが多いからついついお布施したくなる そうそう、巨乳パイズリスキーにとってここは安住の地
ただマンネリがどうしようもないのは確かだから、まずお仕置きルーム外を増やしてほしい
真面目な会議の机の下でとか、超科学で非現実的シチュとか
あ、ロリ化は信仰上の理由で結構です 結構ですってことはOKですね
悪の女訪問販売員はそう言って(ry ズリ多いのはいいんだけどどいつもこいつも経験ありません感出してくるのがなあ
たまには経験豊富なおっぱいで搾り取ってほしいんだが 原作ゲームだと初めはお仕置きから入ってどんどん仲良く?なっていろんなシチュエーション増えてったから
新キャラは仕方がないとして別バージョンキャラは野外とかいろんな場所でバリエーション増やしてほしいわ 他に似たような性能持ってるなら今回のガチャスルーでいい? オボロとダイヤナは強いし、エファと姫様は今回のとかにすればまあ強い この顔なんか変すぎね?なんかまん丸の球体みたいに見えるんだが
https://i.imgur.com/AFEQiG7.png これで変っていってたらピカソみたいなゲームどうするんだよ >>403
この人の書く絵ぜんぶボールに目鼻書いた感じ 100万以上コインあるのにエンシェントシリーズ1つも交換できないんだけど、バグ? >>412
まさにそれだった
売ったら交換できたわ、サンクス 500石貰ってなんだと思ったら今日でログイン300日だった
とりあえず1年は越せそうか コストケチって内勤の下手くそのかれーに新キャラ全部任せたり
使い回し原作キャラ投入してランキングあっという間に元通りの低空飛行で
ルネマンもエロアニメの宣伝ばっかやり出したしもうダメだな いつもこんなもんなのに突然どうした、嫌いなものにこびりつくより好きなもの語ったほうが建設的だぞ UNDER OF THE EARTH MINI
来るのか… 12/16(水)13:00〜16:00 定期メンテナンスのご連絡
■作業内容:
@イベント「UNDER OF THE EARTH MINI」の公開
A新キャラクターの実装と関連ガチャの公開
B総集編【資金編】&【エナジー編】の公開
C期間限定OVA特典の公開
Dクリスマスログインボーナスの開催
E悪の女幹部フェス(クロスブラック)の終了
F注目度急上昇PUガチャ(ミルラ)の終了
Gイベント「巨乳戦艦ダイアンサス」交換所の終了
■改修内容:
@ランクアップ画面からの欠片売却機能 いまアンダー開催しても修羅場しか浮かばないがどうなるじゃろな
改修は地味だけどイイネ さすがに全部が全部やけど無効とかではないのでは?
とは言え手持ちが不十分に時に、堰き止められる敵が来たらそれでジ・エンドと言うのも不親切だけどなあ
50階層に例えばなるとして、完全クリアと10層ぶんずつとかそんなので報酬が分かれるならまだマシだとは思うが… アンダーだとやけどより回復無効にされたら人海戦術になるから
対応できるカツマさん殆ど居なくなりそう。だからまぁやらないとは思うけども… アンダーなんちゃらめっちゃ久しぶりやん
miniってのが気になるけど 前回の敵を火傷無効にするだけで詰む自信あるよw
育成必要なら早めにイベ終えて総集編に配置したいところだね イベントと総集編2つなら
BB隊イベントと同じくらい稼げるかな 最近特効キャラにエナジー注ぎまくったからエナジー空ですわ 成長ブーストのおかげでエナジーはまだ何とかなる
金だけはいくら稼いでもまるで足りねぇ 前回の敵はHP2000万防御4000とかでそもそも実質やけど以外無効だったろ火傷まで無効にしたら倒せるわけねえw 仮にやけどが有効じゃなくなったらそれ相応のHPに調整されたり別の攻略法は用意されるでしょ
前回の敵のままやけどだけ潰されるって発想はすげーね 前回のは30〜50辺りが辛くてそれ越えたら簡単になる無茶苦茶さだったな 前回のはいけにえ回避戦法と前衛後衛攻撃が分かれてるの教えてもらえてなかったらクリアできてない 初手捨て駒作戦が潰されて状態異常も入れらんなくなるんだろからの特効キャラだしたから引いてねまで読めた 前回と違って今回は育てきってるキャラが多数いるし意外となんとかなる様な気がするけどクソ簡単か絶対クリア出来ないかの極端な調整になるような気がしてならない
まぁそれなりに検証すればある程度の最適解はすぐわかると思うので不安な人は少し待てばいいと思うよ 10階層ごとに敵の耐性とデバフスキルが変わるとかだったら情報待ちたいけど今のこの状態でどこまで攻略情報が飛び交うかだな 交換武器べらぼうに高いな総集編でエナジー集めたいけど配置する数限られる。 何度もやる予定のもんだしそもそも初回実装時には完全クリアされる想定じゃない場合もあるからな >>441
据え置きなら負けイベントがあっても良いけど、ソシャゲでクリア出来ないの出したら荒れる元でしょ
おててつないでなかよくごーる、までは行かなくても散々持ち物検査騒ぐ人は出るし、クリアは選ばれた人に限るようにデザインするとしても納得感て割と大事よ 毎回同じ編成で攻略できちゃうよりは面白いと思ったけど育成はしやすくしないと攻略に必要なキャラしか育てられなくなるわ 今育ててもこの後成長ブースト来たらもったいないし他のキャラ育成出来ずに溜めてる >>443
その納得感ってのが難しいな
前回のVSだってクリア出来ない難易度かってなると編成しなおしたら普通にクリアは出来る難易度にはなってたし 運営はクリスマスを差分イラストでどれくらいガチャ回ったか教えて欲しい
正直「他のゲームのクリスマスキャラ見てこい!どうしたら課金が増えるかホントにわかんねえのか!」と耳引っ張って喚きたい 原作キャラを優遇しろとは言わないけど
せめて新規CGと立ち絵はなあ ランキングは所詮謎ランキングだしどうしても気になって物申したいんなら直接ツイッターで聞いてみれば?
答えるとも思えんけど万が一ってこともある ガチャが有料だらけになってて末期感ただようなww
基本金とマナにつぎ込んでるけど
オーブって集めた方がいいの? 個人的にはホモ凌辱がホモ和姦になったところで別に… >>451
オーブはお好みで、と言う感じだからその手の質問出るうちはエナジー優先のが良さそう
レベルは全て…とは行かんがある程度を解決するけど、オーブでクリア出来たみたいな感覚はあんまりないしな オーブはほぼ自己満足だな
好きなキャラは枠あけて+8で埋めてるがたぶん無くてもそんな変わらない 先週は攻撃オーブ役に立ってたのかもしれないけど
なくてもいけてたならハードルちょっと下がったくらいか穴もあけにゃならんしな
まあ交換して狙うくらいなら1PT置いとけってレベル 前回のアンダーではオーブの効果を感じたな
やけどと回復入れたら、あとはとにかく耐久性だけを上げるのが正解だったから
紫オーブはめまくってクリアしたわ こういうの出して欲しかったわシルバスターダイヤナちゃんも頼む タワー傾向は回避型、追加キャラは味方の命中上げと敵の回避下げがメイン
これ使って攻略しろってことですね フェス程のぶっ壊れじゃないからキャラ好きなら引く感じでいいんかな
1人だけどPU1%か… 適当にやったら33層で今日は終わった
攻撃食らうと回復無効が付くのでキツい キャラのランクUPタブからかけら交換出来るようになってるやん
有能かよ ステップ最終で確定じゃなくなってるの1周してから気づいたわ
結局確保するのに2周かかったわマジ・・・ ステップは罠じゃないか確率アップしてても元のピック率が低すぎるかけらの確率は上がってないし 確定じゃないステップって何が良いんだ?
初回のSSR率3%が最終では1.5倍の4.5%になってるってことは
シルバースターの確率も初回0.1%から最終0.15%になってるっと事なの?
通常ピックアップの1%の方が良くない? どっちを回そうが出るときは出るし出ないときは出ない アンダー初日は41Fで終了
命中ダウンはミスって入らない事が多いので命中アップキャラが主力になる感じかな
命中バフ使えるの居なくなるとその日の攻略は終了と思ったらいい
通常攻撃の対象は前回と同じなので上手く配置考えれば主要キャラ長生きさせれる
命中アップキャラは前衛で最初に必殺技発動させないと有効ターン的に無意味なるので間違っても後衛に配置しないように まーたステップすり抜けだよ
SSRは出るのになあ…… 肝心な事書き忘れてた
今回のアンダーは相手の回避率がめちゃくちゃ高いのでバフデバフ入れないと後半はほぼ命中しないと思ったらいい
今までこっちが回避ヒュンヒュンしてたの仕返しされてるみたいや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています