【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 534輌目
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 533輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606309747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそもアリスってパケゲーの方もわりとクソゲだしなぁ
周回前提のエロゲで周回引き継ぎなしとかいうイカレたゲームばっか作ってたし
しかも1周がクソだるい プトラのおっぱいズリすこすこ
ちょっと特殊だけどお腹に擦り付けるやつもお願いしたい プトラはメインでもすげぇママっぷりを発揮したからな
あんなお調子者キャラがあんなことしたらそら惚れるがな >>111
パイ○リはいいものだ
あとフェ○もちゃんとやれ
エロ貧弱過ぎてまだ一個も見てねーぞ 最強の接頭語「プ」に
最強の動物「トラ」を掛け合わせた戦士が弱いはずない 吸血アクセかリジェネアクセが欲しい(´・ω・`)
無理なら全体攻撃の仕様をなんとかして! >>118
うーんww
まあフェっちゃんのパイ○リ来たら流石に見ざるを得ない あれだけ立派なもん持ってるんだもんなフェッちゃん頑張れや 今RS立ち上げてシャイグロのランク見たら普通に上がってたわw
何か嘘つきみたいになってすまんな >>122
なんか感動的シーンなんだろうけどおっぱいにしか目が行かないだろこれ よくわからないけど嘘つきみたいになったっていう嘘をついたのはわかる >>125
上の子を放り投げてるんだぜって言われてたんだぜ しかし幻霧のせいってことにしたら
どんなトンデモ舞台でも出来ることが良くわかった >>128
言われてから見るとそうにしか見えないな…w
流石はフェっちゃんだな! アリスゲーとかSSG使わんとだるくてやってられんからな
それが出来ないソシャゲ版なんて苦痛にしかならんのは分かる ロマサガは完全に飽きちまったな
わりとデイリーもサボりがちで石枯渇してるとこに聖王来て、引けたらまだ続けるかなーと思ってたけど配布SSすら既に取るのが面倒くさくなってる事実に気付いてしまった >>135
なんか足りねえなと思ったら足りてなかったてへぺろ 飽きないソシャゲはないからな
だからゲーム部分はお手軽さを重視してあとは見た目やエロに力入れるのが正解なんだ
今どき手動で延々ポチポチさせてるようなのはダメ猫 制限ってどういう時使うんだ?
現状で有効なマップとかあるのか >>138
そうなんだよね
だからロマサガRSとミストレは続きそう
配布が多いってのも正義 プトラの後のガチャって何がいつ来るのか全く分からない状況なのかな? ミストレもつけっぱで放置しなきゃいけないからなあ放置しながらシアター見れりゃいいんだけど
俺はやること無いくらいのゲームがちょうどいいわ 今のミストレに不満ある奴はどんなソシャゲでも続けられないだろ サブゲーとして優秀よね
時間効率とか考えなければ気がついた時に画面見ればいいし
自分はメインゲーやってる合間の一息つく時に見てスタミナ切れてたら補給って感じにしてる セイラム掘ってても暇だからはやく新作来て欲しいわ
まさかイケゴブはよ!がネタじゃなくなるとはな カジノもポーションしか交換することなくなったから限定ギアの時にしか血反吐吐くことなくなったわ 遊園地終わってたー!?
まだポーション足さんでいいかってなってそのままとは ソシャゲって大雑把に分けるとゲーム風のキャラ萌えしたいだけの層と、
ソシャゲなんぞにゲーム性を求める層と、ゲームも萌えも興味ない課金マウントしたい層の3つじゃね?
ミストレって自動放置周回だけでキャラも見ないしランキングも無いっていう
このメインの3つの客層すべて逃してるから乗りこめーの雰囲気なくなったら急に冷める希ガス >>144
天才かよ、ありがとうな
>>147
課金的にもサブゲーでもご理解してもらえる良いポジションだよな
俺は他がゴミ過ぎてこれしかやってないけど
まだ見ぬまともな村人ゲーがいつか現れると夢見て今日もセイラム掘りを続けるのであった 2-5はここ2日間ぐらいずっとドーヴァー一人で周回してるわ n2-5制限だと波動通常通常でエフェクト分早いとかあったな
というか現状だとやっぱ制限って普通は使われてなさそうだな ロマサガと一緒に放置周回してるのは俺くらいだろうな >>155
あとドーヴァーラスベガスいれてもコネクトしないってメリットもある スタミナ自然回復だと3分に1だっけ
スタミナ4で止まってたセイラムが回復しようとして51になって2時間放置してたのかとびっくりしたわ 制限使った事無いです
というか全力と制限の違いがわからn コネクトで崩れにくいから周回をきっちり組む場合制限オート選ばない理由がないんだ
特に5T決着の場合トランスも任意発動できるからボス1ターンキルとかも見える
雑にやるなら火力ムラの少ない全力のほうが安定する可能性が高い ふむふむ、そういう違いだったんですね
ありがとう! >>161
全力、その時点で使える一番コスト高い技を使う
だぞ グリザリア始まるがエロないんだよな
一般の方が当たればデカイから夢を見るのかね
一作目好きだったから一応見てみるが 制限のメリットってぶっちゃけ初手から通常攻撃混ぜられるから限定条件でコネクト避けが出来るって事のみだからなぁ
コネクトバグが修正されたら本当に出番無くなるな
一応単体ボス相手なら最大火力技ループでゴリ押し出来るってのもあるがゴリ押しだけで勝てる時点で雑魚だしな… コネクトsp消費されたりされなかったりするのはよ直して このゲーム結構速度調整面倒だからかなりきっちり組まないと制限で周回させるの辛くね?
あと育成枠無しで周回することも無いから脳死勢だとまじで全力だけだったがガチ勢はすごいな >>166
ムンサルなんかの安定したダメージ+高頻度で掛けられるデバフ度外視だから高難易度程出番ないだろな >>166
タイシェとちゃんみたいな例も居るから一概に無駄って訳でもないけど
無駄だな 生まれてからずっと全力勢なんてのもいるはず
RPとか存在を知らなそう むしろコネクト有無にかかわらず制限のほうが調整のハードル低い
SP当たりの総火力効率が4T目(10+3+3+3)できっちり消化できる全力と結構出るけど
5T時点での最高総火力は制限オートに分がある ぶっちゃけ15-3ぐらいでしか実用価値無いけどね
しかもヨシノ持ってる場合限定
まぁ制限オートは無いものと思って構わんかと トランスは攻撃力UPでいいよ
敵に先行されることがないし コネクトって文字列だけでプリコネ思い出して頭痛がががが 地盤打!フランキスカ!ミュートバレット!ジェットストリーム全力オートを仕掛けるぞ! >>139
VH最終とか固いボス格がいる時はそっちが安定する場合がある
消費SP最大技育てたい時にやればよし
俺は通常をなぜ実装したのかがわからないけどな
スキル習得は全力で賄えるのにな
そんなもんより指定技オート付けろよアホかといいたいわ 制限オートは全体技各ウェーブに振り分けたり出来て便利 ネピドーのSP回復邪魔やなやっぱ
これがメリットになる事マジで殆どないな こっちだとバッファーはキツイと思うけどな
効果時間短すぎる >>191
車掌たちが置き石しまくったので駆けれなくなりました 沼みたいな帝愛の重役をもてなすような接待カジノならどう? 制限はステージで使い分ければいいってのはわかった
ロマン砲撃ちまくれるってのは面白そうだ
制限でもないとほぼ使わない技もあるしな!
ただ巻物の余裕があまりないのがな カジノが気に入らないならパズルだな
ついでにVIP性も導入してエロもなかなか見られないようにしよう 列車や駅要素が少ないとの声にお応えしてクイズを導入しましたでもいいぞ カジノは自動周回中にできるようにしてくれないときついよなぁ ラスベガスSSにカジノコインドロップアビつけたらいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています