つーかこれ大分前からつくってたけど
上手くいかずに長期化してた代物じゃないかと思ってる
システムというよりは狙いが古くさいんだよな
今対人やらせたいなら普通に遊ぶ分にはゆるゆるにする必要があるし
流行の基本はPvEなのでストレスはできるだけ減らしてお布施感覚で課金を促す必要がある
本当は4年前くらいに出したかったんじゃないだろうか