【DMM.R18】千年戦争アイギス11529年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11528年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606376812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 白1だけかよと思ったら超今更欲しかったエリザベート来たありがとうございます 自己解決メンテ内容にあったわ
30日から引けるのか >>90
痛みを感じる間もなく一瞬で滅してくれそう 未所持ヴルムと通常ディアナきたからいいけど黒三連すり抜けでツキコ無し 確率どないなってんねん 金チケ7枚ももらっちゃったよ
アイギスとも随分長い付き合いだな 槍ぶん回しはやっぱコーエー呂布のイメージ
と思ったけど横山三国志の呂布も基本ブンブンしてたね >>116
ほへー知らんかった
便利な機能もあるもんだな 黒コンプ勢二人もいるのか…
>>100
ツイが間違えてたって不具合に出てるよ グングニルの出自としては突く払うじゃなく絶対当たって勝手に帰ってくる投擲武器だし槍投げなのはただしい >>101
名前出して○○王子って噂されたら恥ずかしいし…
ネーミングセンスがほしい >>124
便利とかではなくA版はプレイヤーの名前自体がないんだよ 盛り上がってる人がいたら本当に申し訳ないんだけど、7周年でこんなもん?って感想を持ってしまった。
この後まだなにかあるんだっけ? >>126
俺も某あれと大罪以外は黒コンプしてるぞ
白は流石に追いきれん 最近はそうでもないけど、このゲームは10連あんまり配らないので……
10連貰えるだけで感謝しろ(洗脳) スカウトは強いんじゃないかと思うけど出撃人数に含まれないキャラもかなり増えてきたし
その中での競合がそろそろ起きそうかなあって感じね
まあ編成バフよりはいいんじゃないかと思うけど 金チケレオーネ回収されたけどピックアップから出てきたから良しとするは >>138
もともと大してすごくないのは知ってたじゃろ。
このゲームで1番面白いのは新たな強敵が出た時かぶっ壊れが来た時だし。
全員等しく報酬取らせる周年イベはガチャチケ以外かなり地味。 グングニル王子あんま強くねぇなぁ
もうちょっと射程長けりゃいいのに 周年で一番盛り上がるのは生放送
スレが一番盛り上がるのはバランス調整 >>138
100連ガチャが出来るんだからむしろ割と豪華じゃないか?
最初の頃はブサイク精霊配布とかで終わってた気がする チーム選択はスライド式じゃなくて二列にしてくれ……
スライド式にするにしてもせめて位置記憶せずにチーム1に揃えて 置いとくだけで防御マタイ50%とかコヨミおば…おねーちゃんが
泣くのでは 神槍王子弱いな
これ以上王子を強くするのは無理だったか つうか英雄王の使い勝手に癖があるからスキルが勝手に発動しなくてかつ強いのが使いたいんだよな >>141
>>146
言われてみれば確かにそうだった
ウルちゃんが超強化されるまで期待せずにのんびりやるか >>138
むしろ今年はまともな方じゃないか
まあ限定ラッシュで周年チケの価値は過去1低いかもだけど カーナちゃんは猫又モドキかと思いきや魔法耐性を下げるから場合によっては使えそう
隠密と出撃人数がアビリティだから仮に黒が来てもどうなるかは今は分からんし
あと一般会話が割と力入ってるように見えたゾ トラムちゃんかなりクール系っぽいイメージだったけどそこまででもない気がした
https://i.imgur.com/6OKUdpk.jpg >>138
毎年ガチャがメインだから毎回チケ使った後は割といつも通りだよ >>158
ブロックしてしまいそうなら遠距離枠に置けばいい 槍珍王子、これはプリンセスのような天界ほわほわ無効を自身につけるとか
せめてベルゼビュート並みのデバフマップきたときだけ活躍するとか設計すべきだったのでは・・? スカウトのスキルで味方遠距離の攻撃引き付けってテュトや学園メーリスで使うとどうなっちゃうの?マルチ全弾命中? >>156
今年の範囲の黒は結構強いの多いよ
それ以上に限定がぶっ壊れてるけど 王子?
309 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 716b-66kJ)[sage] 投稿日:2020/11/26(木) 17:34:31.67 ID:bi8j7v670 [2/6]
運営はエスカレイヤーでもやってるんか?
長考だけ超昴なんちゃって グランドナイトの特性と同じだぞ
つまりとっくに検証されてる
それなのにグランドナイトが騒がれてないってことはわかるな 選べるチケットで「入手順」に切り替えると実装順に変わるから面白いよね >>160
なんだろう……?
首がポロッと外れそう >>160
アージェにおまんこ機能つけたり、添い寝したりしていた女だぞ 戦時中は竹やりでとんぼとりのようにB29を落としたもんよ デシウスに審問官に仲間になりそうな男キャラ増えて嬉しい 今更だけどこのゲーム仲良しの敵が多すぎて戦争してる感殆どないよね
今回の皇帝がベラートの愛国心は評価してる的な事言ってたのもゴブクイみたいな共闘路線の伏線でしょ?
その内エスネア辺りと一緒に王国か帝国に味方してくれるベラートが見える見える >>178
発明家の方は露骨なアージェパーツだろう 重装砲兵強化されたけど
ヘビーアーマーの立場危うくなった? 槍王子にミルノ添えてみたけど、カレースゲーとなった(終) つーかこのゲームUI改悪多いよね……
目がチカチカするぐらいハイコントラストのときとか運営の正気を疑ったよ…… まあ帝国関係の撤退支援系とは読めてたからな
手動撤退を含むか死亡撤退のみかどうかが焦点だったが死亡撤退のみだったんで
無事微妙ユニの仲間入りかな・・・ >>182
出自より所属なんんんおしっこ!!??? グランドナイトはグランドナイトがブロックしてる敵、点にしか集中させない
ブロック中の敵なんかマルチ爆風でもあてたら一瞬で吹き飛ぶから意味なかった
グランドナイトと違ってスカウトは範囲内の面に集中させる
だから騒がれてるってことはわかるな 部屋の中でお話するだけじゃなくてお外で会話しててえらいとおもった(小並感)
https://i.imgur.com/zkwues7.jpg ところで白チケのところにタバサちゃんいるけどあの子出たの9月じゃね?
https://i.imgur.com/SCqWzAk.jpg ええケツの傷が癒えてないから帝国はうーん
>>191
射程気になる >>182
白の帝国に帰化したから東の国属性はないんじゃね
レオーネと同じで元東の国 コスト稼ぎ能力も中々のもんだし、コスト稼いで後半は
デバフ撒き用に隠密放置するという手もある
https://i.imgur.com/08iLd5S.gif 最近の女ってセックスする時に平気で失禁するようになったよね いつもの試練の対象が白トラムで
ミッションクリア数(星1でもOK)に応じたオマケが黒パリオス・・・
やっぱスカイウォリアー微妙なんすねw RPGでたまに見かけるけど最上段入り口のピラミッドってあるん >>191
攻撃力バフのみならず、射程まで伸ばすんかワレェ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています