まあ、強敵が少ないからユニットが満遍なく強い必要はないのが実際のところ。
だけど、本音を言うと格差を減らして強いステージの種類を増やして欲しい。
開発力が足りないのは同じステージを違う条件でクリアさせるとかでカバーしていけばいいと思うんだけどなぁ。
大討伐だって一度クリアすればあとは消化するだけだからつまらない。同じキャラしか使わない。
やり方変えれば2ヶ月くらい稼げるだろうに。