【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part16
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa35-321C)2020/11/26(木) 22:20:17.21ID:Exj/NXQha
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606383347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 896a-jraQ)2020/11/26(木) 23:01:25.94ID:NzBJVepi0
いっそテトリスメインで、ライン消すゴトにボスにダメージを与えられる仕様にしたほうが面白い
キャラごとにターンに応じて必殺打てるようにして、リーダースキルでコンボ倍率増えるようにしよう
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ZBKf)2020/11/26(木) 23:01:51.22ID:TVeXuQW/0
つーかのんびり社内で対応を検討している場合じゃねぇんだよな
速攻で改善しないとライバルのミストレとどんどん差がついていくのは間違いない
あっちは運営が5ちゃん監視してんじゃねぇかってぐらいフットワーク軽いからな
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-Rau3)2020/11/26(木) 23:03:29.29ID:tSdf5QjE0
新規って事前登録キャラも事前登録ガチャ石もない状態でスタートなんだよな
そっこーで詰むよな
逆に言えば事前登録でもらえるアイテムありきの調整をして初期報酬減らしてる
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7182-w1vX)2020/11/26(木) 23:04:23.35ID:erIrn1O90
このゲームありすげーのゲームデザインの悪いとこを凝縮したような感じよね
というか全ての仕様がソシャゲユーザー目線ではなくオフラインプレイ前提に調整されてるような
例えば宝箱の泥率低下だって無制限にクエスト回し続けられるなら文句自体は出るにせよここまで文句でなかったろうに

>>62
脱衣テトリスを作れと
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53a2-iEYj)2020/11/26(木) 23:05:21.67ID:zxRoEHbr0
>>69
あ、こういう事態にもなりうるのか。装備品くらい保存させろよな、何のための本拠地なんだ・・・?
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3ad-ZR0V)2020/11/26(木) 23:05:47.34ID:2nqbd1d+0
その昔のゲームはやたら理不尽だったり面倒くさかったりする調整をすると、信者がついてくれたもんなんだよ
途中で投げたやつをバカにする文化があったからな。アリスもそんな文化の犠牲者なのかなと思った
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b1a-IkCX)2020/11/26(木) 23:06:03.40ID:yLBI+8dF0
>>58
VIPがなければどうにかなったかもしれんけど
はっきり言ってバランスどうこうで何とかなるもんじゃないと思うけどね

エルフと一緒で一人の天才が去って潰れるっていうパターンに入ってる
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9ae-gm+b)2020/11/26(木) 23:06:03.98ID:rlWCGOek0
ミッション欄光ってるから確認したらいちいちプレゼント欄に一つずつ入ってるの何なんだ
1番窓口で手続したら2番窓口に並び直す役所か何か?
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7182-w1vX)2020/11/26(木) 23:07:40.64ID:erIrn1O90
>>70
GBMがライバルだと大阪の古参エロゲメーカー対決になるな
というかあっちも開始から一ヶ月でSSR二倍とか暗に想定以下のアクティブしかいません宣言みたいなことやってましたな
総合すりゃ現状のこっちよりは遥かにマシだと思うがというかこっちが底辺すぎるというか
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7125-JYw+)2020/11/26(木) 23:08:29.62ID:bmgkVH+v0
オフゲーなら好きなだけステージ回って無限にテトリスできただろうから
まあ普通にゲームとして成立したとは思う
めんどくさいだろうけど無限テトリスの魅力には抗えない
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 291f-7qcF)2020/11/26(木) 23:09:16.43ID:PZiVifE10
>>48
それはそれでいいんだが、課金者をもっと優遇してやらんと商売にならんべ
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b118-DN3v)2020/11/26(木) 23:09:56.32ID:k4r2g0nG0
>>39
クソしょっぱくて草
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6945-ZBKf)2020/11/26(木) 23:10:05.86ID:h6sKabL80
そういえば実装されてる最後まで行ってレベリングしてたらレベル補正でドロップ-50%喰らうようになるのか…
10万課金したら-40%だがどうなるんだこれwww
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7182-w1vX)2020/11/26(木) 23:10:50.88ID:erIrn1O90
この時勢でリリースされたもんなのにオート周回ないのは道南
それ以前に最大値も回復量も配布も渋いくせに一回のスタミナ消費がクソという問題はあるが
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b98-oYLI)2020/11/26(木) 23:12:27.41ID:Sio+Lt8d0
とりあえず課金とスタミナ関連のバランス調整したやつはクビでいいわ

初日に遊ぶ気がある大多数のライトユーザー:0〜3000円程度の課金で半日程度プレイで実際に試したら
こんなのマウスぶん投げるだろ…後半ほぼただの苦行だ
どういうファーストインプレッションになるかわかるだろうに
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13af-de9Y)2020/11/26(木) 23:13:46.01ID:OQsonJBX0
別にトライアンドエラーはオンゲでもいいんだけど
それができるだけの資源があってこそってのが前提でさらに過度な周回を要求しないってのがあるよね
しかもこのゲームの今はトライ&エラーがただの運ゲーだし
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ZBKf)2020/11/26(木) 23:13:55.27ID:TVeXuQW/0
スタミナ周りとかドロ率補正とかを下手にVIP特典にしちゃった所為で容易に手を付けられなさそうなのが割と絶望感ある
小手先の改善じゃ太客の反感を買うだけだろうしなぁ
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-ZBKf)2020/11/26(木) 23:13:58.27ID:UU3QVM7n0
明日のバランス調整ってせいぜい
・ドロ率低下を遅らせる
・ドロ率を上げる
・敵を弱くする
程度しかできないだろうからこちらが思ってるバランス調整じゃなくて炎上しそうだわ

もしツカサ弱体とかし出したら完全終了コース
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7182-w1vX)2020/11/26(木) 23:14:14.42ID:erIrn1O90
>>96
社内の人間がテストすると色々知ってるせいで難度が一般目線でおかしくなるというのは昔はよくあったけどな
あくまで昔の話だけどな
アリスの社員は脳みそが昭和で止まってるってことになりますな
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9ee-IDAD)2020/11/26(木) 23:14:53.43ID:YMuqA8PY0
今気づいたがこれがvip8と無課金の認識の差か…

798 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-ZBKf) sage 2020/11/26(木) 21:38:13.49 ID:Yl9fgWPb0
>>795
レベル補正は最大-40%かな。戦闘の方は判らん

799 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c9ee-IDAD) sage 2020/11/26(木) 21:38:15.32 ID:YMuqA8PY0
>>795
レベル25で1-1がレベル差-50ついてるなw
周回補正で-2であわせて-52
もっといくかはわからん
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 291f-7qcF)2020/11/26(木) 23:16:05.32ID:PZiVifE10
>>109
試される信仰心
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f38a-ZBKf)2020/11/26(木) 23:17:11.96ID:BhrbMVR40
泥率補正なんかでわざわざマイナスせんでもSTでガッツリ足止め食らうし
んで何時間か放置して箱掘りに行ったらマイナス補正で1個とかテトリス楽しめないじゃん
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b1a-XF42)2020/11/26(木) 23:17:52.74ID:j3oksPOj0
>>114
俺もそう思う
始めからこのクソしょっぱいバランスで行けると思ってリリースしてきたのに
たった一日で考えを改めて良い塩梅の再調整なんて無理だろ
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebf0-ZBKf)2020/11/26(木) 23:18:38.24ID:fEYtj3ZI0
想定してるコンテンツの消化スピードがかなり遅く設定されてんだろうな
初期が全てのソシャゲで出し惜しみで沈むとか完全に悪手なんだけど分かるやつ社内にいねーんだろうね
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7182-w1vX)2020/11/26(木) 23:18:52.99ID:erIrn1O90
>>114
ワンチャンガチャのレートを現状の1/10にするとかしたら大復活もあり得んことはないだろうが
初っ端のこのシブチン具合を見ると石ばらまき含めたその手の施策は100%に限りなく近い率でないだろうな
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3ad-ZR0V)2020/11/26(木) 23:20:26.53ID:2nqbd1d+0
>>123
膝の角度は別にどうともなるけど足の付け根の位置はだいぶおかしい
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7182-w1vX)2020/11/26(木) 23:22:44.55ID:erIrn1O90
スタートダッシュで大失敗したソシャゲが一年以上生き残った例ってあるんか

>>138
そいつらより魚助とかのほうが俺ん中では価値高いわ
というかそいつらの絵があんま好みでないだけだが
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