【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part16
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606383347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured みんなそんなに周回してるの?
自分はステージの顔マークが1段階下がったらヤメて次行ってるけど今のところ詰まってないな >>755
純愛は自分も1人
敗北はエロコマのせいでまだ最高3人までしか開放できないはず GIジョー勿体ない精神が出ちゃって全く高感度上げれてないわ LV26まで到達したけど お助けキャラLV26の人一人しかいないw 好感度は流石に緩和かイベで配るだろうから適当にぶっこんでいいと思うわ
その辺課金のみだとどうせ辞めることになってしまうし 受け取り期限あるから長く貯める事もできないという・・・ まあよくあるソシャゲの、リリース直後から育成しまくって最初のイベント終わった頃には覚醒済みレベルカンストキャラいっぱい
新キャラ引く度に繰り返しってレベルデザインは不思議ではある
足止めくらう事に対する反発が大きいというか >>756
SSR1(事前)SR2で地獄のようだったが
4面超えてガチャ40連目回したらSR3枚になって、優先枠も7に増えてから楽になった
それまではマジでクソみたいな状態だったから、配布もっと増やすかガチャ回せるようにしないと新規消えるわ >>763
それは育成したことに対する時間的投資を普通の人はなかなか捨てられないからなんだよ
費やした時間を埋没費用として割り切って、つぎのゲームに移行できる精神の持ち主は少ないんだ
ターゲット層から外れた人から見ると、どうしてこのゲームが成り立ってるか不思議に見えるよね >>751
それでいてピックアップガチャはひけないと考えるとマジでヤバイなこのゲーム やっとはるかの凌辱解放したわ
もしかしてガチャ更新で複数キャラ手に入れるたびシーン開放に数日待たなきゃならないのか?アホかな このゲームシステム面のクソさは別にしても
運営側からしてもそもそもお金を稼げる仕組みになってないような気がする。
レイドとかもなけりゃ、ユーザー同士で競うような仕組みもなし。
なにより戦闘がめんど臭い上によくわからんから基本オートで流してるだけになって
各キャラの性能差すらよくわからん。
まじで誰も得しないゲームになってる気がする。 石10個で1連って石5個で1連タイプが悪化したやつじゃん
マジで一部の隙もなくクソ エロもすぐ見れないゲームも糞
ほんとにこれアリスか? 頑張ろうとおもったけどクオリティが想像の3ランクくらい↓だったので
引いたキャラの敗北エッチだけみたいんだけど育成しないでもみれるんですか?
あと回想みたいなので見返す事できますか? ゲームバランスばっかり考えてて他のソシャゲと価格競争してる認識が無い
このゲームと売れ線のゲーム、どちらに3000円払ったほうが満足度が高くなるかとか考えて欲しかった
基本的に価格帯決まってて価格競争して来なかったエロゲ屋の弊害かなぁ
スタダお布施したけど他ゲーに使った方がマシだったわ
ガチャからはSRすら出なかったし >>770
そのとおり
配布は基本一個単位なんで石集めはクッソ大変 >>769
レイドは特設の中に準備中表示があるじゃろ >>763
ソシャゲの流れがこうなってるのってMMO時代の反動じゃないの
毎日毎日馬鹿みたいに時間使わされるわりにリターンがしょぼいくそねとげは虚無しか残らないとみんな気づいた
これが買い切りゲーならどんなに縛りがきつくても2週間くらいくそねとげと同じペースでやれば大体は完クリできるからな いやこれゲームバランスも破綻してんじゃん
買い切りとしてもストレス溜まるだけのソシャゲ風駄目システムをまんまソシャゲにしたらこうもなる >>778
買い切ったはずなのにプレイするのに課金が必要なジョジョの格闘ゲームがあったな もっとこうアジト要素があったりとかそういうの期待してた >>777
過去のブラゲソシャゲが育成マゾくして期間限定イベントでユーザー振り落としたことへの反動だと思うよ
育成で足止めされるゲームをユーザーが避けるようになって、いつでもどこでも育成はやる気になれば進むゲームばかりになった >>773
敗北解放条件はキャラによる
メインキャラは加入後すぐ見れる
ガチャキャラは好感度が必要
回想モードは特に無いけどいつでも同じエピ再生できる VIPといい制限アリのスタミナ回復といい
雇ったの中国人だったんじゃね >>773
>>787
訂正
ガチャキャラでも加入後すぐ敗北解放できる子もいるので条件は確認してみてね >>776
ホントだ。
気づかなかった。まあ確かにレイドとかはサービス開始してすぐにはやらないか。
マジで今のところかなりガッカリな出来だけど、
公式ツイッター見る限り、運営側も結構堪えてるっぽいから、
これからよくしてくれると信じてもう少し続けるか。
最初はクソだったマジカミも今は大分よくなって、
今では結構売り上げもあるっぽいし、
このゲームもちょっとずつでも改善してくれるといいんだけど。 >>787 ありがとうございます。
怪人さんに犯してもらえるようちょっとだけ頑張ります アリスソフトって名前だけで誰でもホイホイ課金して横並びで全員VIPスタートしてくれるとでも思ってんだろうな
有償ガチャもアリス信者なら当然出るまで引いてくれてクソ面倒くさいゲームシステムもこれぞアリスと楽しんでくれるだろうと
馬鹿だな >>788
すまそ俺がまだLV26なんだわ
このゲーム上位のお助け出ないみたいだよね VIPシステムはどっかが中国からパクったのをパクっただけだろ
巨神もパクってたし バランス調整やゲームシステムの失敗はまあソシャゲのノウハウが無いんだろうなで理解は出来るんだが
(求人して入ったソシャゲ関係者は大外れ人材ガチャ引いたねとしか言えんけど)
課金に関してはユーザーから過剰に搾取しないメーカーというアリスソフトへの信頼を見事に破壊してくれたなあ・・・としか
高校程度の数学出来ればこんな課金仕様でどの位の金が必要になるか位予測できるだろうに 社内で検討を重ねて、ゲーム内容に合う課金方法を妥協した結果がこうなったのかもな
ソシャゲ企業と違って、ガチャだけで一発当たれば万々歳!外れれば終了!みたいなのはできないし
ただ、やるべきはガチャのみ課金だったんだよな
信者を多数抱えているから余裕で黒字いけただろう このゲームスステム理解するとある程度楽にクリアできるよね
運も必要だけど(育成のアイテム次第) なんか200EXPのステで勝てなくなってきた・・・
テトリスが下手だったか・・・ テトリス下手だとキツイよな
上手くても運悪いとキツイけど 凸すれば強くなるからガチャいっぱい回せば簡単に強くなる
普通だな 折角宝箱集めても中からゴミばっか出てきてテトリス進まなかったりするしほんと何するにもストレス溜まる 限界突破すると世界がかわるな
時間経過のスタミナ切れ退場がだいぶ遅くなる
強いやつが長時間戦場に残ってくれるようになるから戦闘楽々よ 限界突破のシステムほんと糞だよな
実質ガチャしないと限界突破素材手に入らないw 自分はなんだかんだアリスは社運かけて開発運営していてこれから真剣にブラッシュアップしていくんだろうと思っているよ
緩めるより締めるほうが難しいから最初は様子見でキツキツにしておくのはある程度仕方ない気もするし
まあソシャゲ詳しくないんだけど
リリースから時間かけて人気が出た作品もあるんでしょ?オトギとかそうだと聞いた
イベントもまだやってないし全然応援してる
おやすみ 凸で強くても課金意欲がわかないから難しいんだが最近ちょくちょくあるちゃんとプレイしてたら凸進められるタイプなのかこれ ホントになんでこんなにエロシーンの解放条件厳しくしてんだろ。
手に入れたキャラのエロシーン解放を難しくしても運営的には
何の得もないと思うんだけど。 2-8ってどのくらいでクリアできる?
今レベルは平均3.3くらいで18人 >>808
こういう類いのクソゲーの大体の疑問はA.悔しいから。で解決するよ ゲームシステムを理解した廃が駆け抜けて
一般層は序盤でチマチマ宝箱を集めるこの状況
根本から作り直すレベルだと思うが果たしてどうなるんや 知らんけど俺そんな課金してないがハルカは凸れたぞ
メインストーリーで10くれるし好感度ストーリーでも10だから300はギリ貯まるかな
二人目はしばらく先になりそうだが >>805
明らかにおとぎ話より運用スタッフ少ないんですがそれは・・・
短期解決できない内にユーザーが離れてそのまま死ぬパターンと思われる >>809
満遍なく育てると厳しいよ
とりあえず 10人選んで育てた方が良いよ
LVは覚えてないけどそこが序盤で躓くところだね >>810
俺がやってる他のソシャゲーでも似たようなのあるわ。
FGOっていうんだけど。 >>809
6まで上げれば割りとみんな突破出来てる ををw LV27になったら
LV27 4人いたよw いまさらきづいたんだが ハルカって必殺充填量全キャラで見てもかなり低いほうなのな
低いゆえに固定値あがる装備の恩恵でかいはずだから
装備はガッツ十姉妹が良さそうだと思うんだが どう思う?
他の装備のがいいかな? >>815
タイプムーンという業界最大手でノウハウの蓄積のあるブランドとこんなソシャゲに新規参入したばかりの運営を較べるのは酷でしょ 初めての4列
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2318753.png スピカの敗北Hは陵辱っていうか、○んぽには勝てなかったよ・・・系だった
https://i.imgur.com/5CI6EZJ.jpg
内容的にまんまふゆき氏の同人にありそうなシーンだったけど
絵師の性癖とか加味してシナリオ書いてるのかねぇ いまさらきづいたんだが ハルカって必殺充填量全キャラで見てもかなり低いほうなのな
低いゆえに固定値あがる装備の恩恵でかいはずだから
装備はガッツ十姉妹が良さそうだと思うんだが どう思う?
他の装備のがいいかな?
https://i.imgur.com/n9UkZe8.png >>810
だいたい正解だから嫌になる
経営者でない者に経営させることは、軍人でない人間に指揮権与えるようなもんだ
何度、同じ過ちを繰り返せば人類は気が付けるのだろう 塩卓と同じでブランドちからあれば猿でも売れるのがソシャゲ 事前ハルカ引けばよかったなあ
エクシール引いたけど硬いだけでさほど強く感じないわ
時間での足切りあるせいで全体必殺持ちが大正義って感じがする テトリミノは何種類あるんだ?
明らかに複数消しに向かないのが何個かあるが >>814
レベル低いやつが肝心の場面で出ることもあるんだよね
運が悪いとボスまで行けないこともあるんだけどそういうのはしょうがないって感じ?
>>816
現状で全ステージドロップ-15%越えてるんだけどこれ気にしなくていいのかね
レベル6となると単純計算で-50%は越えそう 宝冠と魔防固まってるときにハンマー来てくれねえかな >>830
心配しなくても有償でしか引けない上に青天井だから、しばらくしたらコマンダーさん暇になるよな >>832
これうまく使えれば1マスの隙間埋められる有能なんだろうけど
うまく使えた試しが一度もないわ 1マス空きはいくつかあるものの全体で見りゃかなり少ないので期待したくない >>832
こういうの時々便利だよね
うまくはまると気持ちいい 素直な4マスとか出てこないから4列消しとか相当ハードルたけえ
テトリスやりたい もうちょっと気軽にサウンドのオンオフ切り替えさせてほしいわ。
エロシーン見るためだけにボイスオンにしてたら、
ホーム画面でかってにしゃべりだしてうざい。 1マスはハズレのやつかハートで埋めてるわ
でも1マス待ちしてる時のハートは大抵2マス >>826
自分もだ
充填量多いから1凸で退却までに3発撃てるけど単体だしなぁ こんなん多くとも2列でだいたい1列だわw
客に手間かけさせるシステムのくせに周回はさせない仕様だから、そのうち毎日は来なくなるだろうし
宝箱さえ時間でもらえれば半年で遊びつくせそう 単体はそのうちレイドボスっぽいの来て輝くんじゃない? 単体で強い奴相手に打ちたくても雑魚で周り固めてくるからな
結局全体が強い
エクシールはレイドまで我慢だなレイドで強そう >>840
ブラウザでミュートできるって知らんかったわ。
ありがとう。 このスキルゲージ上げてくれる青髪の人なんで前列なんだよw
これ前列のほうが狙われやすいよな? なんで魔防キャラなのに前列なんだよw
なんでそういう嫌がらせしてくんだよアリスはよw >>828
そういう時はあきらめた方が良いね
勝てるはずなのに負ける時もあるからね レイドきたら単体特大凸れてない雑魚おりゅ?煽りが始まるのか 今はどれだけ酷いか、つまんないかで盛り上がってるけど
来週になったらここのみんなどれだけ残れるのか…… >>853
ログボ勢として、わりと残ってると思う
エロシーンを渋ってはいるが、ほかにはない濃さがあるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています