そもそもから初期メンバーがたった2人(3人)で残りメンバーが全てガチャって時点で
ゲーム難易度における基準なんてものが運営側が全く作れんからな。最初からレベルデザイン放棄してる

あーしたらこーしたら勝てるなんてものは全くなくて、単に全体的にキャラレベル上げるなり凸るなり
何も考えなくてもキャラの強化してけば絶対勝てるっていうすさまじく雑なゲームバランスなのがな