【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part18
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606427878/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 性欲抜きでプレイしたくて仕方ない
俺このゲーム好きかもしれん 広告結構大事なんだろうな
エスカ一切宣伝してないだろ
イケゴブはつべとかでもバンバン出てた イケゴブは結構悪名高い中国企業が運営だって聞いたからやる気起きん、少なくとも課金は絶対しない >>111
ランキング争いは10凸がスタートラインか イケゴブもジブリールも事前ガチャでフォロー&ツイートで回数回復みたいなのやってなかったか
イケゴブは縦画面の見えてる地雷だから怖さ見たさで楽しみにしてる アマギフ配ってフォロワー増やすキャンペーンやってくれてもいいけど今新規来ても逃げるだけか 流石にそこまで行くとPCスペックと睡眠時間勝負になりそうだ 同時消しが1増える毎に2マスボーナスぽいね
正直経験値1個パネルにするだけでほぼ等価だし
そんなに拘り過ぎる必要ないというか、それ狙って爆発されたら
普通に赤字になりかねんね 爆弾爆発した事ないんだけどなんかデメリットあるの? 下段爆発ってペナルティないよな?
ベースボーナスと資金がないだけかな >>124
ベースと金がもらえない
強化ポイントは貰える >>122
それもあるし、テトリスのために下手に別の箇所にブロックおいて、うわー、形の悪いが貴重な防御系が来たときに置き場がねえええって
方が爆発より致命的だ・・・泣く泣く破棄とか悲しすぎる・・・・これ何度もやらかして以来もうテトリス4列消し狙うのやめたw イケゴブ運営のフュージョンはスタダ詐欺の常習犯だぞ イケゴブはつべのDMMゲ広告で一周年のデタリキ、ミストレと並んで結構流れとるよなぁ
超昴も5chとかのバナー広告には結構広告をうってたんだが皆adブロして気づいてなかったろ? 緑青を溜め込んでおいてバットでぶち壊すのが楽しいんじゃろがい 伊頭卑作@hisaku_ito
ブラウザゲーム「卑作」の公式アカウントだぜぇ。
816 フォロワー 2019年6月からTwitterを利用しています
https://twitter.com/hisaku_ito
でもライバルのエルフには勝ってるぜ・・・ 多段消しよりブレイキングバッドの使い所のほうが影響大きいね ん、シングルでもテトリスでも増えるポイント自体は変わらないんか?
ベースの増減だけ? 爆発って素材吹き飛ぶと思ってたわ
それなら焦って消化しなくてもいいか イケゴブはフュージョンの実績から見て期待できないな
「絵だけは良い」を地で行く運営やぞ
意図的な予期せぬエラーでコンテンツ封じてメンテでナーフしたりやりたい放題 俺が一番怖いのはテストプレイぐらいしただろうに
これで行けると思った決定権持ってる人のセンスの無さがしんどいな
今後のゲームも何一つ期待できなくなる >>142
どこでも一列消せて、さらに得られる効果が倍になる >>142
任意の一列を消す
その列のポインヨ2倍 テトリスの回転を無料にして、VIPは反転機能追加とテトリミノの基礎値+1にしろ
特に防御と魔防な倍でもいいくらいだ >>138
そうだよ、だから画面いっぱい埋めてまで列消しにこだわる必要はない
ってレスをちょっと前にしたら
「回転させずにわざと隙間作ってハレンチトーストで埋めれば効率いいよ!」
っていうアスペレスもらった、頭おかしいわ
そういう話はしてねぇから >>142
横1列任意に指定して全消しできて獲得ステータスが倍になる
これを待ちながら4消し狙いつつ美味しい横列を作っておくってやり方でやってる
正直別に効率いいとは思わんけどww バットつえーよな
レアの列作っといてバット用とかもくろんでるわ バランス調整のセンスの無さもやばいけど、限定キャラの有償限定なんて正気を疑う判断のほうがもっとやばい
イベントで登場キャラが使えないプレイヤーが大半とか客が楽しめると思ってるんだろうか・・・
それとも全プレイヤーが期待値で3万前後の課金を毎回のイベントでしてくれると思ってるのか >>113
今月初め辺りから宣伝自体は他と同程度にはやってたぞ
サービス開始延期しまくったせいで効果がでなかったんじゃね 焼け野原過ぎて廃人も迂闊に突っ込めない有り様になってるな 言うほど汚いおっさんの精液便所になるマドカやスバル見たいか? スタダも今どき珍しいSSR非確定だしガチャ周りはもう諦めた方がいい
腐った考えが改まることは無い >>156
見たくないのに個のゲームさわったのか(戸惑い) >>152
他がいろいろやばすぎてあまり言われてないけど有償限定はまずいよね >>149
サンクス、そう理解したら難易度一気に下がったな
なるべくダブル以上は狙うことは狙うが爆発することになっても
ベース不足にならないようにするほうが大切なんだな
トーストはむしろベースに変えるほうが効率いいだろ・・・・・・ テトリスは神ゲーってことが今更証明されてしまったな バット考えたら列は残しておきたいし詰みあがるのは仕方がない >>105
俺もおっさんだけどおっさんの目から見てもあらゆるところで雰囲気が古い
エスカレイヤーシリーズとか別に決して絵はよくないからな 少なくとも万人受けする流行りではない
アリスソフトを知っている若い人たちがもう減ってるんだろシンプルに 有償石と無償石が別れてるのも好きじゃない
100個溜まっても混合だとどっちのガチャも回せないし >>165
季節限定はまだわからんが、型落ち宣言あるだけ型落ちしないというジブリEXよりはマシというね・・・
あっちは限定型落ちないらしいから・・・ひでえなDMM、こういうえげつないゲーム多すぎる、だから半分以上がすぐに半年や1年ですぐ消えちまう 何だよSSR半分も外れあるのかよ、確定でも嬉しくない・・・ 暇だったからイケゴブ登録して事前ガチャとやらをひいきた
全部☆☆で草 >>171
それもDMMだと多いんだよな。
列車とかもやたら石3倍・6倍とか販売するが、肝心の有償石の使い道がない上に180日で消滅してしまうんだ。
強引にわざとガチャで天井引きとかでもしない限りうかつに課金もできないし下手にたまる有償石を捨てざる得ない糞仕様なんだよな・・・ バット待ちしてる時のレア固まりがドンドン下行くときの時間が無い感は異常 枯れ木も山の賑わいっていう言葉もあるけど人の多さっていうのはやっぱり大事でさ
最初からこんな課金限定のみでしか回せないガチャ出されると
無課金とか微課金だけじゃなく
このゲームの先が見えたようなほかのゲームではちゃんと課金してる層まで様子見もしくは撤退しちまう
逆にテトリス自体は面白めな要素だとは思うよ うん、テトリスは面白いわ
ユーザーごとに成長素材偏り過ぎてこれ長期的にみたら難易度調整崩壊するだろって匂いはプンプンするけどw
ちまちま宝箱集めて上手く連鎖組めないイライラ含め楽しんでる。 キャラがどうとかガチャがとかの話よりテトリスの話してる時の方が好き 白パネルのあるラインは揃えても意味なしと勝手に解釈して放置してたわ
単にボーナス無しだったんだな。かなり労力無駄にした >>178
そうそう、残り数ターン、アイテムと装備とお金ばかり来てブロックこないアボーンワロスとかもあったりな・・・・
イライラ要素はふんだんにあるけどなんだかんだでテトリスが一番ましで面白くみえるんだよなこのゲーム そもそも超昴のピークは10年以上前に既に終わってるし
アリスの知名度があるからまだましだがブランド価値はジブリとかとそんなに変わらんよ 宝箱貯め込んでテトリス画面に行く時が一番ワクワクするのほんま....
ガチャ?バトル?そんなのイラネ 育てたいから宝箱掘るんじゃなくてテトリスやるために掘ってるからな デザイン云々は全部といってしまったらそうなんだけど
その中でもビートブレイカー?勢力のダサさを何とかして欲しい
デザイン依頼に変な色のバイザー付ける縛りでもあったのかって聞きたくなるわ >>188
おっさんの目から見ても古いんだけど それがないとエスカレイヤーじゃないからな
デザイン面に関しては企画の段階で詰んでるわ もうちょっとマシな絵にしろと(´・ω・`)
これは即30位以下になるわな テトリスは適度に運絡んで自分で判断する要素もあるのがいいんだろうな >>186
宝箱手に入れるためにバトルはいるだろぉ!? 原作知らんのだけど原作の方には褐色キャラやメガネキャラっているんかの? ssrチケットの内容は引くときのスタンダードガチャ基準って書いてあったよ
つまりいま引くならレジェンドは入らない
もしホントに2日以降にスタンダードガチャにレジェンド入るなら待ったほうがいいかもね >>194
マジか
事前エスカにしとけばよかった… 言うほどテトリスも楽しくねーだろ無理矢理持ち上げるのやめろ 育成テトリスは普通に面白いから困る
できれば現ポイントは隠さず常に表示しといて欲しいが画面がとっ散らかるか… 超昂のDMMでのゲームジャンルがパズルになってたの狂おしいほど好き すまん30位以下は売上上位ゲーも経験済みなんだ、40位行きはじめたらやばい なんか早くやりたいんだが、
テトリスの呪いか?中毒性あるかも
メンテ中にこんにやりたいと思うことってブラウザゲーでは初だな
敗北H最高! >>189
エスカレイヤーはデザイン自体がうまく言えないけど古臭く感じるわ
まぁ大昔のデザインだからしゃあないんだろうけど テトリスはホールド付けろ。縦棒をホールドできるだけでちょっと楽しくなる 元ネタがキューティーハニーだろうからな
そら古いわ >>208
自動ブレイクとかイライラ要素詰め込んでくるのもアリス感が凄い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています