【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part20
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part19
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606460437/
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そらそうよ
真面目にいいのが欲しいならこれやらずに
原作の超昂シリーズなりドーナドーナなり買ったほうがずっといいぞ >>378
それはあってると思うよ
このゲーム多分全体攻撃より列攻撃がやばい強さ 単体だけどゴウカさんは前衛盾してくれるから優秀だね やっとアカリちゃんの凌辱みれたけど
なんで変身前なんだよ! >>382
・・・でもエクシールはお勧めしないぞ(小声) 列攻撃は威力高いよな
だからSRショウコも強いきするわ3体巻き込むし 長期運営を視野に入れなきゃいけないソシャゲより詰まんねえゲームなんて存在しねえだろ ゴウカさんは誰だこのガッツって思ったけど
エロシーンがよかったので見直しました >>347
よかったらください
kapyati485@via.tokyo.jp キャラレベル15くらいでクリアできるイベントじゃないと話にならないんじゃないのこれ
17あたりで飽きたよ 言われてみればガッツだなw
でもあいつの私服姿みたら全然違うからエロはガッツじゃ無さそうだ >>387
まあ少なくとも同じ金これにつぎ込むよりはアリでしょ…… ショウコさん地味に何もなしでも必殺二回撃ってくれる時あるな
あらゆる動作がクソ遅いのに目を瞑ればかなり強い気がしてきた
>>393
ガッツはあんな生ぬるいもんじゃないと思うが
仮にランスがあの世界に行ったらタカさんと殴り合いの果ての友情セクロスとかするんだろうか >>389
いつの間にか追加キャラが星5ばかりになったり、
古キャラの梃入れに覚醒要素入れたり星7への昇格要素入れたり、
そんなインフレだらけのソシャゲに住んでるから良く分かるよ >>378
事前ハルカ、褐色の垢で遊んでるけど事前エクシール、ピンクババア2回出た垢あるけど乗り換えるべきやろうか >>394
ユーザーによって大分進み具合違うからどんなイベ来るか気になるな
デイリーみたいにプレイヤーレベル参照のスタドリがぶ飲みイベになる可能性が高いけど エクシールやエスカレーターは
前のセールで一本1000円で買えたからな
持ってる奴も多かろう ドーナドーナ良い感じだ、絵師の暴力がしゅごい
ゴウカさんは私服とのギャップが良いと思います コラボしてタカさん実装するしかねえな
和姦はトキサダが強チンされて
敗北後はエロコマさんが強チンされる オートでやってたら、敵が死んで誰もいなくなった時にスキル使っててわらた >>402
そんなんあったんか
知らんかったわ
今そのセールやってくれたらエクシールけっこう売れると思うんだけどな
エスカレとハルカはプレイしてるけどエクシールは未プレイってけっこうおるやろ ピンクの人、素で体力高いせいか1凸ハルカが2発目撃てずに退場していくレベル帯でも平然と2発目撃ってたなあ
全体じゃなく列攻撃だから弱い時は弱いけど >>406
DMMは5本5000円や10本1万円のまとめ買いセールを結構やってるから、たまに覗くといい
今はエウシュリーのまとめ買いセールやってるぞ テトリスもあれだしゲーム作りなおさなきゃだめだなこれ ランス10と9、8、03、エクシール、エスカリメイクなどから5本選んで5000円とかいう頭おかしいセールしてたからな テトリスの物欲センサーが仕事しすぎる……
二マスが全く出ずに流れるとは思わなんだ DMMでよくエロゲーブランドまとめ買いするが結局半分もやってないな
エロゲってこんな時間かかるもんだっけ……と暇なときに少しずつやってはいるが 闘神に続きこれも駄目となると
ランスをソシャゲにしても爆死する未来しか見えない 最初はテトリス楽しかったけどだんだん面倒くささの方が勝ってきた
育成ポイントためるのにめんどくさすぎでしょ あと所持キャラ見てて思ったけどこのゲームたぶん魔法アタッカー少ないよね テトリスは1個キープするだけで変わる気するけどなぁ
現時点で割と気に入ってるからあれだけど SSRの鬼の何たらって人の必殺が敵の攻防デバフ40%だけど
Rの必殺技が味方の攻防30%バフ 敵の攻防30%デバフ持ってて必殺充填量も同じなんだけど
んんん? いつまで経っても装備来ないけどどうなってんだこれって思ったらテトリスのとこで装備押さないといけないのかよ
全部ブロックとして使ってたわカスが
わかりにくいわ ナリカの弱さはバグレベルにヤバいと思うわ
連撃率にいたっては閃忍の恥だしステで褒められるの魔防しかないぞ
これ大器晩成型で限界突破したらステ爆伸びとかあるか?
https://i.imgur.com/hucvYqQ.png
https://i.imgur.com/ZACcZDe.png 次回作はドーナドーナぐらいのクオリティーが出せるって事だよな >>424
ハードはノーマルクリアしてからやるもの 斗羽さんはビジュアルに全振りしちゃってるからね…
屏風の裏でドカバキやってるから瞬獄殺決めてんのかと思ったらノーダメでデバフとか >>422
二日目に気づいて良かったな!
まだ傷は浅いぞ 並べられるとナリカほんま草 ああ、無課金さん用ですもんね
有償キャラと並べられるわけないか流石アリス 装備はわかったが火の玉を普通にブロックとして使ってたわ 誰か言ってたが今課金でしか入手できないやつも
無償のほうに入るらしいぞ(本当かしらんが >>416
あいみす他しかり、エロゲーメーカーって、原作思考が全てでユーザー視点で見ながら作ってないでしょ
作る前に自分達で他所のゲームやって研究し尽くして来いとそれから自分達が作ったものやって楽しいか自分で検証しろって
作る側が無知だからすぐ死ぬんだ ノノノとハルカがいれば何とかなる、と思う
ノノノのデバフとバフで安定してるように見える バットってアイテムには効果ないのな
石があったから使ってみたら、1個しか手に入らなかったわ dohna-t9pvjrc2bh74cs
全部大文字
申し訳ないが早いものがちで バットと白い彗星?は初回使い方がよくわからずにまちがえてブロックにしちゃってたな。バットはもったいなかった。彗星は仕事にムラがあるからもうちょっとがんばれ。 >>431
火の玉君あんまハートに変えてくれないからちょいちょい土台に変えちゃってる 事前3体に比べるとなんかパッとしない性能ばかりだ
唯一全体攻撃する忍者も火力低いし 火の玉は白ブロック同士つなげてると一気に変えてくれない? >>433
あいミスはゲーム部分は8月作ってないでしょ >>423
ハルカが強すぎる
ナリカ必殺の溜まり遅いけど1回は撃てるし全体だし仕事はするで 2 面でサファイア
8面でトパーズ
10面でアメジストか
12面で誰か手に入るといいなぁ 彗星たまにすごい勢いで全変えしてくれる時があるけどランダムなんかな >>442
クックック 所詮奴はピックアップにも入れないSSR、閃忍の面汚しよ キャラのバランス調整は調整予定に入ってないんだな
ダメだこりゃ 白ブロック1つ1つごとに一定確率で変換とかそんな感じに見える >>444
悪名名高いラボに丸投げたあげくReしてたら大差なくないかねあれ やっとツカサの必殺技出す方法わかったわ…アルゴルの必殺ゲージ30%アップとユユエルの回復でギリギリで必殺技出せれた >>451
ああ、マジか…
じゃあもう急いで進めなくてもいいか… レベル補正マイナスついてるとこにも普通に負ける糞バランスなんとかならんか 事前登録でエスカレイヤー選んで始めたところだけど、戦闘画面のキャラのデザインと動き……もう少し何とかならんかったのかなぁ
にょ系やママトトの戦闘モーションと比べると、ううむ…… >>459
もうみんなそこらへんは通り過ぎたな
進めれば進めるほどイライラしてくると思うがそれでも緩和されたんだ
初期はアイテムドロップ率ダウンがえげつなかったんだ
とにかく慣れるまで頑張れ 宝箱1あたりどれくらいスタミナ消費して周回できてる?
大体スタミナ4で宝箱1って割悪いかな
ツカサ使ってる人はもっと効率良いんだろうか 思い切ってREしたほうがいいと思うけどやらないのかな
多少修正した所で1年持たずに死ぬやつでは >>461
どれくらいっていっても結局運でしかないしそれにツカサの1か運良くて2が追加されるくらいじゃないの >>461
ツカサ使ってても1戦闘1個か2個だしそんなに大きな差はない
緩和されるまで周回の宝箱ドロップが激渋だったから持ち上げられてたけど今はそこまで必要じゃない気がする >>464-465
さんくす!
あまり考えずにできるだけ上のところ周回しとくわ ツカサは初日1-3個等確率でドロップ増えてたのが二日目にサイレント弱体で1個しか出なくなったから別にもう無くてもいいぞ テトリス最初は穴空くの気にしすぎて、回転させまくってたから金が増えんかった
後でパネルで穴埋めることできるし、そこまで気にしなくてよかったんだな 1戦1個ペースで増えるんならかなり人権な気がするわ >>433
そもそもソシャゲってそんなに楽しくないし
売れるかどうかはゲーム部分のアレコレより
いかに課金するとお得だと思わせる(実際には得ではないとしても)か
どうかじゃないかな >>423
ナリカは通常攻撃は物理なのに魔攻の方が伸びがいいという嫌がらせみたいな構成だからな
逆に必殺技は強いが >>433
あいミスはゲーム部分は全部DMMに投げているから
ゲーム部分がおかしいのはDMMの問題だぞw ツカサ発動しても良くて箱4止まりだけど、それでも+1以上確定は効率かなり変わってくるから…
初手にいると火力ショボくてタイムアップになりがちだけど >>471
ソシャゲの喜びはガチャの喜び
有償ピックという劇薬を初期から実装してしまったエスカは…… 十周で10~個の差がどんどん広がってくんだから最優先とはいわなくても強化出来るんならしとくべきでしょ ツカサって最前線で優先だしといたら毎回スキル使えるくらいに育つん?
レベルと☆あげればいい感じで回るんだろうか 宝箱ドロップしても穴に嵌まんなくて捨てちゃうこと多い下段しか置けないのもうちょっとどうにかしてほしい 優勝の方の3人って全員ハルカ並に強いの?
現状の恒常ってもしかして辺りは淫乱ピンクとゴリラだけかこれ >>477
一凸して優先で出してるけど毎回発動出来てるよ
招き猫持ちも一応優先にいれてるけど3-4割位はhp残ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています