【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part20
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
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■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part19
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606460437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デイリー石泥
1は落ちるかと思ったけど0フィニッシュ多数はさすがに草 公式ツイートになかったか?
今日も宝箱集めてテトリス楽しむか
残り一桁で棒が来るとたまんねえんだ… >>695
まじか、年内に全て直せたら神運営だな
敗北エロがどのソシャゲよりぬけるから頑張って欲しいわ これレベル上限と最高クエスト難度幾つなの?
このままレベル上がって最高難度でもぺナ受け始めると嫌なんだけど 装備付け替え保存が出来ないイライラが募ってきた
ガッツ十姉妹 必殺充填量+2
ツカサに付けるとして、ゲージ20%のドリルが来たらどっちの効果が上なんだろうか ツカサは無理に介護すると戦力きついから使うなら1凸が無難
自分はずっと使う事考えるともう100個注ぎ込んでもいいかって気になって2凸しちまったが箱まだまだ欲しいし後悔は無いな ドロップ回復アイテムは今や無用の長物になったから、ドロップ率アップの道具になるのかね ツカサ先発するとタイムアップにちょくちょくなるのがねぇ
もう外していいかなとも思い始めてる
もしかしたらイベで活躍するかもと思うと育てたいね デイリー5回やって全てフィニッシュで石1個・・・無慈悲過ぎるやろ・・・ >>694
次のガチャ更新って12月2日だよね
たしかイベントの日
この日までにピックアップガチャの仕様変更しそうだな ただでさえ石の価値が対魔忍に比べて半分なのにこのしょっぱさ ガチャもうちょっと緩くしてくれたら最高なんだけどな
対魔忍ってやったことないけど1回150円で最高レアが3%とか出るの?
それくらいで採算とれるならあわせて欲しいなあ クエストをクリアすることでイベント配布キャラ『FM77/高円寺ななか』が手に入ります!
※配布キャラはふたなりです。
注意喚起ワロタ
この子は検索で画像見られたんだけどマドカって方は過去にいたキャラなのかな? 生えてる生えてないの問題ではない
重要なのはどう使うかだ! >>711
ぐぐれば普通に出てくるけど
エスカの世話役のアンドロイドだよ バニーは1凸しないと話にならんねステ的にも必殺技的にも >>711
アリスソフトのエスカレイヤーの紹介ページに行けばわかるよ
緑髪でぺったん子 アカリだけはメインストーリーでエロあったけど、他の子のエロってメインストーリーで見れるのかな? ドーナドーナ男の娘が妊娠するって聞いて買うか悩んでる 編成出来ないランダムバラバラ出て来るシステムは低レアキャラでも活用させよう、色んなキャラで遊んで欲しいって製作側の意図を感じるけど、段階別タイムアップや前列後列システム優先出撃なんかと悉く相性が悪い
色んなキャラ使いたい、低レアもちゃんと作って欲しいはユーザーも同意見だけど色んなキャラを使わされるのはソシャゲユーザー大嫌い案件だからな
工夫で使うのはいいけど勝手に出てきたり制限されたりはストレスにしかならん
低レアの作りが丁寧なのは評価点だけどコレらの要素が邪魔してSSRが出てもイマイチ活躍させ難くなる印象
キャラ増えるたびにに全員成長必須でしかもそれがどんどん大変になるわけだから
製作側の愛というかこだわりを感じる部分がソシャゲと相性最悪なんだよな、足枷になってる >>713,715
おお、ありがとう
しかも好みだった
このゲームの雰囲気的に好みのキャラ頻度高くなさそうだから昂ぶり貯めとくか……! タイトル画面のエスカは好きなんだけど、あれ描いてるのはルビーの方の人か……?
絵柄は変わっていくものだけど、良い感じに進歩はしていてほしいよな。昔の味とかこの令和に無理に再現しなくてもいいので。 フタナリは竿役にやられながらチンしごかれたりしてるのは個人的にまだセーフ
フワワの敗北凌辱がまさにそれでさらに旦那ごめんなさい付きで良かったです○ >>718
全員出撃のコンセプトなのは紹介画像でもわかるんだけど
ランダム要素が強すぎて安定させるだけでも一苦労なんだよね
そこを課金凸でカバーしろって作りだからバランス悪すぎてドマゾゲーになってる
多少いじくるだけでオリジナリティのある良ゲーに昇華できる要素は揃えてるんだが そういえばここ見て敗北Hが加入直後でもあるキャラがいるのを知ったわ
何故か勝手に好感度60の後しかダメだと思っててエロコマさんを失業させるところだった許してくれ FM77ってあの銀髪ふたなりかぁ。
原作触ってなくてOVA見たことしかないから名前だけだとわからんかったわ。
オリジナルの新キャラかなーとか思ってた
あれ配布なのはとてもありがたいな。
ガチャだったら課金してたかもしらん。 好感度max100と思いきや100超えるんだけどどうなってんだ 成功してる対魔忍と比較すると
超昂大戦
・編成の不自由さやランダム性が強すぎてバトルが安定しない
・一番難易度が低い最初のステージの行動力消費が10
・行動力1の回復には5分必要なので最低でも一回遊ぶのに50分かかる
対魔忍
・編成は自由で少しのランダム要素を除けば安定した戦闘が可能
・一番難易度が低い最初のステージの消費が3(どこも未クリアなら消費0)
・行動力1の回復には3分必要なので9分に一度は遊べる
もうこれだけでもアホかってなる まじでタイムアップやめて欲しいなあ
全キャラ出撃ってコンセプトと致命的に合ってない上にデバフの価値もぐんと下がってる キャラシナリオとかエロシーンとか割と尺長くてきっちり作られてるのは評価出来るんだけどな
ゲーム部分とガチャ回りがストレッサーなのがつらい
そのあたり周回は脳死で十分、育成もアイテムがダダ余るレベルで余裕、無償石そこそこ配ってるけど
シナリオもエロもクッソ短くて空気な電ジブと対照的っつーか…あっち変身ヒロインなのに
変身後の姿しかないし、負けエロもないからコレジャナイ感凄いんだよな このゲーム10GBもストレージ圧迫してるんだけど何保存してるんだ?
他のゲームは全然データ保存されてないんだが >>717
なんという上級者
悩むくらいなら買ってしまえ、買わずに後悔するより買って後悔だ
今ならSSRチケも付いてお得だぞ これデイリーの難易度はプレイヤーレベル依存みたいだけど
だったら偏った育成してたらクリアできなくなったりする? >>736
曜日によるかもしれないけどそんなに難しくはない
難易度的には経験値50〜100くらいのところと同等 >>738
ありがとう
全員横並びに上げるまでプレイヤーLV止めなくてもいいのね
助っ人と時短でとっとと上げてくる 何もしなくても勝手に体力減ってくからそれが実質的に時間制限みたいになってるんだし
戦果ゲージなんかなくていいのにな
開幕で事故って引っかかるとすごい萎える >>737
本日のエロコマさんは朝8時出勤、14時退勤のご予定です
平日昼間に出てくる前になんとか仕様変更してくれ とりあえずドナドナは豪華版予約したわ
1月が待ち遠しい
そういえば噂になってたデイリー、本当にため込めたんだな どんなに金を積んでもエロコマさんを呼べないというのがまず課金ゲーとしてどうなのかと
エロコマ召喚チケ100円とかで売ってれば買う奴いるんじゃね 味方初期配置が2人と3人のマップない?
2人のマップだとタイムアップなりやすい
っていうかタイムアップいるかこれ?? >>740
アレほんとムカつくわ
しっかりとスタミナ減らされるし >>739
今日適当に出撃後放置してたら負けてたわ
宝箱溜め込んでてレベル上がりきってないキャラが数人いたなって感じだったけどどうだろな
主人公レベルに合わせてある程度上げてりゃないと思うし珍しい部類だと思うわ
敵の強さがこちらのレベル依存ってのを知らずに舐めてたからやらかしたぐらいの印象 >>731
タイムアップはいいんだけど3段階はちょっとやりすぎだな
全滅するまでだれるのを止めたいんだろうけど2段階でいいわ
優先出撃でも組み合わせが悪かったらたまに1段階目で落ちる時がある
均等に配置しても偏りはどうしても出てくるし >>740
ほんと時間制限取っ払ってほしいわ
後半になると3段から4段に増えてたりしてたし
>>741
ラジャ!
エロコマさんの出勤時間まで寝れないのであります 相変わらず助っ人なしでDPS引っ掛かり助っ人ありでクリア
助っ人の使用回数制限もやめろもしくは初期配置+1しろ >>744
定かじゃないけど未クリアは3人スタートで既クリアは2人スタートな気がする >>736
むしろ全員育ててる方が楽にクリアできるよ >>735
怖いんだ
ドーナドーナが楽しいと超昴触らなくなるんじゃないかって これ★上げると全ステ桁違いに上がるから
虹前衛の★上げて反撃と納豆積むと高攻撃ぶん回し続けるようになるな
逆に言うと★上げなきゃ話なんないスーパー課金ゲーだわ 石100個貯まったけどまだ回さない
うち20人いるから現状の面子鍛えた方がいいわ
ピックアップ終わったらエスカハルカエクシールもスタンダードに入るし >>731
あってもいいんだけどかなり緩くしてもらわんとストレスにしかなってないね
例えばこっちがスキル使って宝箱とかそういう事やろうとしてるわけでもないのに事故って間に合わない事あるレベルは辛すぎる
上にもあったけどそういうのは自動スタミナ減少で対応してるんだから、戦果として早く倒せばボーナスみたいな仕組みの方がまだいい。まあこれもボーナスありきの発想になると結局ストレスなんだけどな >>754
こっち周回回しながら別窓でドーナドーナするだけかんたんかんたん ドーナドーナをソシャゲ化した方が良かったんじゃないか 強化画面でマウスホイールでキャラ変えられるの便利だ・・・ SSRは1枚被り、SRは2枚、Rは3枚で1凸できるくらいにしてほしかったな
1回300円でアイテム混入だとRさえ被らせるのつらいわ
デイリーも週1でほとんど回せないから凸アイテム自体そんなに手に入らないし 評判がいいドーナドーナが少人数で作ってて
こっちは会社の大多数使って作ってたんだっけ?
先行きは暗いね >>760
マウス操作でのUIは他のブラゲより良いな
あとはクエストでもできたらよかったのに エロコマさんはもう任せる子がいなくなってしまった
普通に倒すか 晴れ着アカリが来るって聞いたからもし引けなかった時のためにつぼみ貯めておかないといけないから限界突破できない 言われてた通り後半になるほど強敵いるミッション楽になるな サービス開始直後なのにユーザーがガチャ回さないで貯めておく発想が出てくる時点でガチャゲーとして致命的な欠陥があるという事だよな >>768
ガチャは回してるぞ
つぼみが使えないだわ ダメだー!
原作が好きだから続けたいけどイライラしすぎて禿げそう
なんでこんな簡悔仕様にしてしまったんだ
こんな苦行にレイドイベントまで始まったらストレスで死んでしまう! >>729
さすがに上限が低すぎる対魔忍のスタミナは擁護できねぇ
安定した戦闘ってのも迅刹無双ナーフの結果だし >>770
きたねーな
エロコマが来るまでに片付けておけよ >>768
だって一つは超絶地雷だし今はSSRの総数少ないから引くの嫌じゃん 緩和されたあとは無課金でやる分には
限られたリソースでテトリスしながら鍛えるアリス的なゲームとして
割り切って楽しめるっちゃ楽しめるけど
限られたリソースで頑張るのが楽しいから
むしろ課金はしたくなくなるな ストレス溜まる人は事前登録垢があればそれでリセマラしてキャラたくさん引いてる垢やればいいよ
優先枠が多いと全然違う
ないなら知らん >>779
少なくともドロ低下廃止で格段に遊びやすくなった
凸らないで進めるなら頭使ういつものマゾいアリスゲー テトリスにばっか力割いてるとキャラ全員強化ちゃってプレイヤーレベル上げなきゃいけなくなるな ストーリーのADV画面で出てくるキャラによっては
キャラの絵が黒薄くなる現象は不具合なのだろうか >>780
俺もそれが楽しくなってきたからデイリー宝箱しか買ってないぜ >>759
ドーナドーナは戦闘シーン手が込み過ぎてソシャゲ化したら力尽きそう 石貯まってるのにガチャしたくならないソシャゲって初めてだわ どうでもいいけどスキチケもっと配れや
プリコネみたいに使いきれんレベルで配れとまでは言わんが現状石と同じで需要に対して少なすぎんねん 頭なんて使わん使わん。単に宝箱掘ってレベル上げれるだけ上げて進めるだけだ
勝てないならレベルが足りないので宝箱掘りましょうで頭使うのはアホや >>787
成長させられないと新キャラ増えても足手まといが増えるだけだしな
あれ
もしかして同じ理屈でイベントの配布キャラも足手まといになるだけじゃね
イベ報酬で完凸でもできない限り
というか配布がRってどうなん普通はSR以上だろ
まあSRすら9%とかいうSSRと大差ない率にしてくるような運営だから仕方ないんかね ステージ選択から総覧に飛べるボタンくれ優先度変えたい時に面倒 普通のソシャゲのようにRが凸れるっていうなら当面はSSRよりはるかに戦力になるぞ >>790
出撃順番の改善あるってTwitterで言ってるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています