【DMM.R18】要塞少女 Part106
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【DMM.R18】要塞少女 Part105
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606188556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>173
多分、浮いてることで近いように見えるけど、
実際の座標はもっと手前にあるのだと思う >>176
接近時2400DPS回復1200で5300HPの耐久シューターか
ユーリアとゾンビコンビ組めるな
射程取るせいで敵の高火力シューターとタイマン貼るとすぐ溶けるのがちょいネックか >>175
爆破が広範囲でやっかい、って思ってたけど案外狭いのね。 >>178
移動1.6のユニットが倒した後移動すると爆発範囲から外れる位には狭いよ >>178
瞬殺できるなら、外から接触した射程6シューターがくらうことは基本ないかな
とくに進軍は同一直線上を移動するわけじゃないから、爆弾に近づきにくいしね 素コス11ユニット:安い代わりに得意な相手以外には簡単に溶ける
素コス14ユニット:苦手な相手は少ないが火力不足や体力不足になりがち
素コス17ユニット:万能ユニットだが複数ユニ相手だと流石に厳しい
素コス20~:重くて強いけどリセット級攻撃だと溶ける
虹ユニットはこんなイメージある なるほど、つまり素コスト14のマイヤちゃんは
苦手な相手が殆どいない強キャラということか >>182
実際大抵の敵にはある程度耐えるじゃない火力全く足りてないけど
最近はスタンハメとか出来ちゃったね! マイヤちゃん本来のステータス
ダメージ 1050〜16800
HP 48340
射程 9
攻撃速度 0.04
移動速度 6.7マス
同時出現数 10体
特性 スタン >>187
4/1に配布するギャグユニットとしては割りとアリかもしれない ずっとホーム画面にエリカ置いてたから水着も欲しくて取ったけど普段ホームで見るならやっぱり通常のがいいな >>192
自爆型なら問題ないな!
16800の99.96%オフのダメージってカスじゃないか ユーフェミアやエマみたいな強キャラも増えてきたし水リヴェに輝き使うか迷う
無凸でも十分に仕事してるし無期限だしで保留でいいか スゴロク終わって復刻やろうかと思ったけど、周回ミッション復活してないのか >>197
EX4で支援系装備の素材が確定落ちするのでもし必要なら周回してみては 体にリボン巻き付けてプレゼントって言ってくるようなキャラが
クリスマスキャラになるか
サンタになって合法的に幼女の部屋に侵入できる喜ぶ人かもしれない すごろくおわり
新痴女用に防衛用攻撃装備持たせようと思ったら全然つくってなかった、ミランダ用にすら作ってなかった
でも討伐はリッチ行く一手だから集めようがねえな・・・入手先増えねえかなぁ 反撃とマジックは1%しか違わないし、合計3%なら気にしないという手もある
でも、そもそも諸刃+や呪い+ってそんなに装備する奴いるか?という問題
スーハンとリッチ狩用に水着エリカ、他が思いつかない。もうポー出さないし 自己レス。あとリンダか…こっちもめったに出さなくなったな
空飛ぶゴーレムでは柵じゃない柵壊しで久々に仕事したけど 敵スペルにさえ耐えればいいからHP3000位確保できるなら諸刃に変える まあ確かに反撃装備は大したもんじゃないからスルーでもいいか
諸刃+は覚醒スキルでHPに寄り過ぎてる遠距離とかに付けてる、水着痴女さんとかハズキとか痴女王様とか
水エリカなんて居ないからね(引く意志なしtnkこないし) 毒沼とかがないステージだと諸刃ガーベラが大活躍するわ。 オーレリアとか後は耐えること主目的としたデストロイヤーとか
セリスもアスカみたいにhp上げてくれていいんだぞ元々ステ低くてスペルでぎりぎり使い勝手いいかな程度だったのに差が開いちゃうと泣いちゃう 秘境探索終わってたから受け取りに行ったら探索中断しましたとか出て、
項目は残ってるから再度探索に行かせようと思ったらネットワークエラーが出て再度送れない。なんだこれ・・・ 【11/24 16:30更新】
・『秘境探索』を完了して報酬を受け取った後も、
『秘境探索』がリストに表示され続けてしまう
※リストに残った『秘境探索』を実行した場合にエラーが発生します。
エラー発生時は、画面の再読み込み、またはアプリの再起動をお試しください。 >>210
完了じゃなくて強制中断で報酬も経験値も貰えてないんだよな・・・ 自分も今日エラー吐いたけど経験値入ってそうな気はする
今回の配布がレベル16の残り294まで経験値入ってるし秘境探索でもなきゃいちいちpt組み替えないから多分元々は1だったはず 中断したからでないの?
自分は完了後その状態で経験は入ってた気がするしチケット探索で持ってきてそれは使えた気がする
なぜ中断したかわからんが… >>214
いや完了した探索は中断ボタン出てこないでしょ・・・
完了になってたから押したし、もう一つの探索は残り4時間だから見間違えはない まぁ上にあるように経験値と報酬入ってるならいいけど、確認する方法がない ああ状況が違うのか?
自分はお知らせにある状態で一度完了はしてる
その後探索が残ってた
そうではなく最初に完了させようとしたらエラーになったと
そうだとしたら報告案件かと 卑怯探索って別にめくじら立てるほどの報酬もらえんけどな
勝手にキャンセルされて報酬なしならモヤモヤはするけど サ開からやってるルーチン乱されてぶちぎれる気持ちはわかる しょうもないこだわりだけど、マイヤを探索だけでレベル1から55にすると決めてるから経験値2000入ってないと結構痛手なんだよね・・・ さっさとレベル55にしてくれれば戦闘で獅子奮迅の大活躍なんでしゅけどね・・・ 例の超連打パンチに、鍛え抜かれた足技まで加わり最強に見える マイヤちゃんは普段運動してないから20kmランニングね 双六Cマップのケルベロスの手前に出て来る飛行ゴーレム、分離した後の小さいのがこっちのキャラに攻撃してるっぽいんだけど、キャラのHPがまったく減ってない。不具合かな? >>233
あれは分離後もデストロイヤーじゃなかったっけ? あれはこっちのツバキだから、分離後はユニットを殴ってくるけど攻撃力はカスみたいなもんだから減ってないように感じるのでは マイヤちゃんは羽根プロテクターを背負うための肩背筋だけ異常発達してオーガみたいになってそう いやいや角もねーだろと思ってググってみて初めて知った
そういえば頭の先尖ってたなアイツラ… >>235
初めはそうかなと思ったんだけど、HP満タンの味方キャラがミニゴーレムから攻撃を受けてもHPゲージが表示されない、つまり攻撃によるダメージそのものが発生してないっぽいんだよね
まあ、プレイヤー側が不利な不具合というわけじゃないから気にする事はないか HPゲージが出る条件って1でも食らったらなのかな?
1%未満とかだと表示されないってこともありそうな気はする >>243
これはありそうだな
低レベルステージでデストロイヤー殴られたらわかるな HP5万オーバーのセリスがN1-1の最初の雑魚に殴れただけですぐバーが出たから1でも食らったら表示されるんじゃないかな
被ダメは80程度くらいっぽいし(300弱のキャラが3発耐えられ4発はきついかなと言う程度) 秘境探索は 金メダルが1増えてるのは確認した
お知らせと症状が微妙に違う
完了押したら普段の経験値上昇画面があらわれずに中断しましたウィンドウ
その後秘境探索(上のほうに並んでいる)をクリックするとエラーで要再起動
経験値はいちいち目盛ってねえ あんまり話題になっていないが、今回の覚醒支援パックって割とおいしいな
輝き1200個はさすがに破格だわ 宣伝下手すぎるんだよな
とりあえずDMMポイントショップ開くまでの誘導は改善したほうがいい GBMもそうだけど使うキャラ限られるからキャラ増やすより使うキャラ凸しやすくなる方が嬉しいね >>248
欲しいタイミングで来てくれてありがたい
反面年末商戦に本腰入れて限定来るの分かって怖い んーでも輝き2700付きくらいでいいと思うわ
最初から絞り過ぎたのが低迷の原因の一つだし… 要塞ってやることやったらやることが無さすぎるんだよな
好きなキャラでただただ片落ちした素材を集める虚無コンテンツとかあったらいいのに チャレンジを追加したのは正解だったけど
ボリュームと難易度がなあ…
無いよりはいいんだけどねもちろん
課金勢のモチベの砦だからもっと力入れていいと思う マジで持て余した戦力を色々試せるコンテンツは欲しいな
高難度ステージのタイムアタックとか
他のプレイヤーが防衛設定したステージを撃破していく半対人戦とかね
で、報酬を大きくしすぎると文句言う奴らが出てくるから報酬は控えめでね ノルマ化されるとダルさが一気に来るから難しいだろうけどねえ
収益に直結しないし てかジェミニの釣りとか正にそんな感じだな
でもあれクリックが面倒なのでオートなやつで 課金勢に簡単すぎるのは致命的だよな
常設のチャレンジは星5完凸60向けでいい 課金勢と無課金勢には越えられない壁がある
っていうほど厚くもないけど要塞の場合 >>223
Lv55?今はLv60まで上げれるんでしゅよ 全面毒沼(弱)とスペルの雨が降る中を、左右から飛行ゴーレムと群体カラスが湧き、騎馬と魔術師と天狗が連続でおそうようなステージやりたい 鍵を取りあって
エビは一切れのパンのためにボスドラゴンを殺す。
マイヤの幸せのためだけに戦うんだ。
だから、争いがこの世界から消えてなくなることはない。
エビがエビやである限り戦いはなくならないのだ。 デストロイヤー強化でアスカは完全に割り切って呪い装備で固められるけど
リューリアは悩ましいな >>264
差別化するって意味なら確かにそうだけど
二人とも凸状態にしてる訳じゃないんだし普通に呪いでいいんじゃね
%で減るからお互いに呪いしても特徴はそのままなんだし チャレンジすら育成進めばオートTFできるってのはね… >>262
それポー&スーハンとスペルでよくね?ってなりそう 正直言って双六☆集め連戦全部つまらんからな
チャレンジは初見は悪くないけどその後はただの自己満足になる
このゲームはとにかく報酬がしょぼい、普段の石配布もけちくさい 配布はしょぼいってのは流石に乞食すぎると思うなぁ
もう18万以上配ってるし今の仕様なら5回は天上回せてるぞ?
あのキャラもこのキャラも欲しいけど全部無料で取れるようにしろってのは違うやろ
あと★集めは途中はだるいけどEx4や高難易度のところのオート編成調整するのは結構好き
他は同じくつまらん >>263
マイヤにはわからない…。あなたの言葉を信用することができないでしゅ。
いったい何を信じればいいんでしゅか?
マイヤは何のために戦っているんでしゅか?
あなたは何のために…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています