【DMM.R18】千年戦争アイギス11533年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11531年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606439534/
【DMM.R18】千年戦争アイギス11532年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606477925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>360
ごめん寝ぼけてた
自分のレスの内容忘れてたわ…… >>364
飲んだものがお茶になる…実に言葉通りだな
おっさんのお茶はいらない
美少女のお茶を頼む 前スレのちびめっふぃー喜び1000%で僕の嫉妬がマッハ、ほしいちびちけはよ >>368
おんぶすると君のおっぱいが僕の背中になります! 粗茶ですがはまぁ別に抵抗ないんだけど、自分の子供を紹介する時に
愚息ですとかはどうなのって思ってしまう こちら一度も死んだことのないナナリーになります
(廿_廿) クィルお姉ちゃんの胸には愚息もしょんぼりになります(意訳) あのにむがそんなに上手いと感じない人がいるとしたら、塗りがいわゆるコピック塗りみたいな感じだったからだと思う
女性の絵師でまともなアへ顔描けるのあのにむ先生くらいしか知らないからまたキャラ描いてほしいんだけど
まともなアへ顔ってなんだよって感じだが パイパンは麻雀用語が由来 シャールちゃんのパイパンをモーパイしたい なぁ新しい編成画面見にくくないか昔のクリック1つで色んなパーティすぐ見れる方がよかった 自分でつけた名前が一覧に表示されないのは不便って声もあった。実際には名前でなくい場所で覚えてるからそれで十分だったわけだが 第3兵舎ですし詰めになってるボンボリを長押ししなくてもスキル確認できるようにしてくりゃれ 原作では20〜22歳のハマーン様をアラサー設定にした漫画とか失礼だよなぁ?薔薇の騎士が怒ってるぞ >>391
他の編成の文字がめっちゃ見づらくてやばい 元の画面に卒業写真病欠した人みたいな感じで王子の遺影追加すれば良かっただけなのにね 個人的にはチーム名も称号固定もなくてよくて満足してたんだけど、欲しい派がいたから黙ってたらこれ
チーム名見て選びたい王子には好評なんだろうか
スクロールする手間で以前のUIなら3つくらい中身みれたけど 今のほうがスマホで指大きい人にはいいのか? 全部表示されないってのはまぁ名前付けとのトレードオフだろうとは納得できなくもないけど
前回の位置記憶されてるのが絶妙に使いにくさがすごい
編成1を選ぶのにスクロールしないといけないUIとか、頻繁に使う編成って概念が頭にないんだろうなぁって感じでセンスなさすぎる・・・ 今日はガッツリ仕事頑張ろうと思ってたのに身体が動かない(カタカタ...ターンッ 次のステージもうっかり金編成で行って、パリオスに次々と落とされたわ 個人的には称号変更するとこのSEは鳴るのに全く反応しないところがムカつく ホームから称号変更できないのめっちゃ違和感あるよなー
そりゃ確かにもうほとんど意味ないけど ぶっちゃけ編成ごとに王子フォームも記憶とか別に要らんかったかなって・・・ >>402
珊海王はダメなクソゲー、空帝戦騎は愛すべきクソゲー。 一覧右に置いて詳細真ん中もってくるっていうわざわざ今までと逆にしてきた辺りに無能感
どっちでも通用するものこそ無闇に変更しちゃあかんねん 王子変えないといけないのってオーク完全融資するときくらいだからなあ なぜお城のUIと同じ仕組みにしなかったんだろうな
切り替えボタンと一画面に収まる編成、これで良かったのにね 王子フォームは英雄王0ブロな関係でちょっとほしいことあったから正直うれしい
編成記憶は前回出撃記憶はともかく右のスクロール場所記憶はほんとやめて・・・あと20チームな上にスペース明らかに余裕あるんだから8編成じゃなくて10編成表示できるようにしてほしいわ ゼロはCVかわしまりのヒロインが寝取られかけるシーンで興奮したわ >>410
たぶん左手でスマホ持って右指でスクロールするの想定したんやろな・・・ 前の感覚で出撃しようと画面連打してると編成リセット押しちゃうね(´・ω・`) 敵のラス1と餅つき状態になったら、
千日手判定でプレイヤー勝利にしてくれんかの。 凸騎シリーズとかいうキチガイが作ったとしか思えない邪悪なシリーズ
全部steamで出して 千日手判定でカリスタ返却ミッション失敗判定にしよう!(悪化 さっき間違えて会話あり開始しちゃったな
まあこれは慣れの問題だからどうとでもなるか ガチャ演出変えた運営にセンスなんてものがあると思っていたのか ガチャ演出話始めちゃうとまた長くなるのじゃ
別にいいけど >>407
俺は助かる
変更後の戻し忘れとか地味にキツいから そもそもガチャ演出は飛ばせるようになったのが最良の変更としか思ってないけど 不意の魔界MAPに英雄王で凸るしょーもないミスだけをピンポイントでなくす神UIを作って 魔界MAPですが本当にこの称号でいいですか?
>はい
いいえ
砂漠MAPですが本当にこの称号でいいですか?
>はい
いいえ
天界MAPですが(ry ttps://i.imgur.com/ZggQlsb.gif
拾い物ですが
アイギスが出てくるまでの1秒くらいが堪らんのよね
このgifだと少し早いけど 天井無かったのと10連無かったのが大きかったな
黒が出るとわかってたら演出なんて気にも留めなかったのではなかろうか >>437
この先に進むともう戻れません
本当によろしいですか?
的なRPGワードってちょっとゾクッとする >>438
うーんやっぱ初期ガチャ演出最強やな・・・音もいいんだ・・・
でも10連がネックになりそうよねまぁ10連作る気ない仕様だったからだろうけど >>438
足元がじんわり光って「あれ、これベースだったけ?いや黒光ってる!これ間違いなく黒だよ!」って時間差でわかるのが好き >>437
最後はいといいえが逆になっててひっかけられるやつ 金...いや違う!黒!黒キタコレ!!ウッヒョホォーー!!!
...コハルか... ガチャスキップの位置が城と逆になってるのがまた腹立つしわざと違うのにしようって考えてる節があるね まーた金・・・えっえっ?ってなったよね
最初はシビラだったなぁ R版だけはアイギス様がスカートめくってレアリティに応じたパンツの色という演出にして
パンツはいてなかったら黒確定で >>451
暖かい紅茶と一緒に食べるのがおいしい季節ですね 名声召喚で久しぶりにアダマス様をお見掛けしたわ、ちびアンジェ >>453
邪神のパンツや局部見せつけられるとか罰ゲームかよ 同じ黒が4体ぐらいになったら未所持と交換してくれんかのう・・・ >>453
毎日鉄のパンツとか見せられてもですね… アダマス様とスケベしたい。
スケベなスケベをしたいんや。
きっと下の毛ボーボーだし、お肉もちょっとたるんでるけど気持ちいいんや。 >>402
ゲームとしてなら姫狩り〜からの神採りが最初で最後の名作連発だったな、、
珊海王はゲームとしては駄目だしされてるが主人公複数選択制で
別の主人公で他ルートの主人公を倒すとそいつのヒロインを凌辱できるシステムだから
別ルートでラブッラブ運命だったのをボロ雑巾運命にしてみたいとかそういうのにチンチンオッキする人には
おススメだゾ >>454
おいしいですよね
まあガチャ演出は実利に影響しないから天井で茶番入るの以外はあんまり気にしてないけど、編成は利便性の問題だからな >>462
でもせっかくの陵辱役のハゲがフサになるのでしょう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています