【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part21
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606477802/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハードの難易度明らかにおかしいよなぁ
>>59
あ、それも俺も思ったわ
つぼみのシステム見て「これプリコネ式だったらよかったんじゃね?」って >>61
このゲームはデイリー楽でいいよねアイテム消費させるようなクエもないしここは褒めてもいいと思う 育成段階でパネルの需要変わるから結局その時々必要なパネル優先配置で、不要パネルはベースにするのがいいよ
・序盤 EXP余るからEXPをベースパネル化。物防、魔防パネルは枯渇しやすいから最優先配置。他のパネルは余ってるものはベース化
・中盤以降 EXPが足りないからEXPを最優先で配置。他のパネルは余ってるものはどんどんベース化
こんなもんで行けるかとね。序盤はマジで防御系パネル最優先配置がいいよ、出現率が低いとかよりも
余分なもの置くとパネル消すのが遅くなるしパネル埋まってたら防御捨てざるおえないんで、防御出ても無駄に捨てる事になる デイリー石は1回1個か
つぼみが何個だったか覚えてない エロブルといい列車といいパクったゲームのパクラレ元から人が流入しているという事実 >>67
どこもかしこもおかしいと思うの
デイリー楽な分得られるものも楽相応になってる気がする? >>53
無課金でSSR1(事前)、SR2のゴミクズ垢だが2日目からは全部倒せてるぞ
ベースレベル上げ過ぎた人はたぶんキツい
要求レベル1か2低いクエストに行って、ほとんどのキャラをベースレベルと同レベルにしてたらいける PUの修正は次回以降は無償も用意しますぐらいになんじゃないの?
たぶんそっちはスタダ同様つぼみ入りな気がする 今も序盤防御足りないのかね
修正されて大分でるようになった気がするが >>62
ウィザードリィですらD&Dのパクリだというのに
オリジナルとパクリは相反しないし
面白ければそれはオリジナルな面白さだよ 斗羽ちゃんと鶴子ちゃんの敗北えっちはとても使えました
というか織音のアヘ顔癖あるけどすごいすきなんだよね。。 >>66
オリジナルもちゃんとあるぞ
これもそうだし
あいつらのオリジナルってどこにあるの? >>77
そういうパクリはまだいいけど流用はゴミだろ >>71
本家は今日がカウントダウン終了の日だったな ミミックに白デーモンベース関連と邪魔なパネルはわんさかあるのに
防御系だけ種類が少ないのはマジで狂ってるわ これ一旦閉めて18禁テトリスにした方が売れるんじゃない?
開発コストも安くなるだろうし
メインのゲーム部分が完全に足を引っ張ってる ソシャゲなんてどこでもパクってるけど日本はブランド力食いつぶして金に変える事しか考えてないんだよ
お前の事だよクズエニ >>80
なお、これはオリジナルで色々と失敗した模様
しかもVIPやガチャにハズレ入れるという最悪な部分パクってるし 敗北H見たいからやってるのに敗北Hが和姦の場合があるから課金して取ろうとは思えない
新キャラでても敗北Hのシチュ確認できるまでは課金したくねー そういや修正後からミミック見てない気がするけど確率減ったんかな たとえパクっても面白い(キャラ可愛い)ならそれでいいと思うよ別に
ブルーオースとかは酷いけど、よくある横画面ゲーと同じもの出すなんて
もう気にするだけ無駄。それはそういうタイトル量産しまくりの日本の方がぶっ刺さるから >>87
オリジナルなら面白いってもんじゃないからそら実力不足やわ
俺は改善する気はあるようだからもう少し待つくらいには許してるけど テトリスってどんなんだっけって無料のやってみたら
4ライン3回くらいで飽きた オリジナルだからって高い金払ってゴミみたいな料理食わされるくらいなら
パクリでもうまいもん食いたいわ >>92
この前書いたけどコインコインハズレコインコインが来たときは殺意湧いた
せめてカウントが一桁の時はコインでないとか、ストレスフリーな仕様にしてほしいわ
キープもないんだからさ >>81
流用すれば問題になるから(ファイナルソードとかアクション対魔忍みたいに)
似てるものはあってもアセットか1から作られてるよ オリジナリティ出そうとした巨神くんの有様見ればなぁ ハズレ扱いのアイテムが貴重な1マスになることはあるが、マスにもならない金銭アイテムの癖に低レア現金化並みな上にカウント減らす大外れ
そんなアイテムがあるらしい しゃーべるタイガーとかいうアイテムが出て魔法キャラしか使えないそうだが
魔法キャラが20キャラ中1キャラしかいなかったw
バランス感覚さあ >>75
全然足りない
攻撃と魔法ばかり出る
テストプレイしてない見切り発車なのは確実 石が貰えるからってデイリー行ったのに落ちないことあったんだけどなんだこれ
100%じゃねぇのかよ 中華ゲーは中国がガチの管理社会だからかデイリー重いのが多くてなぁ
あと一気にやれずコツコツやらないといけなくて
クオリティ自体は凄いよね こまめに手を加え
課金煽りながらも報酬ばらまき
なだめすかして搾っていく賽の河原に
買い切り精神で乗り込んだアリス君なのであった >>75
序盤防御
途中でスタミナが足りなくなってまた防御
20近くなると圧倒的EXP不足で他が段々余りだす
ハートは捨てちゃ駄目だぞ
防御が辛くてもハートは大事にした方がいい >>100
原神もゼルダと雰囲気似てるとは言われるが別物よ
当たり前だけどPCなんで解像度的にもより作り込まれてる チェーン店ならジャンクフードだろうがどんな味あらかじめ予想出来て不味いってことにはまずならんからね
それと同じでブラゲなんてある程度こういうゲームだろって分かった上でそこそこ出来れば満足なんだよ ハート貯めます了解
序盤だとEXPが桁違いに余ってるわ >>102
ぱすチャ3の失敗から何も学んでないよね
魔法キャラ一人しかいないのに魔法スタンド大量にいて使い道が無かった 今日こそは1位でSSR確定だな
というかこの土日で一位とらんとハーフアニバまで無理じゃね? ルビーの敗北すげー楽しみにしてたのに触手で抜けなかったわ
敗北Aは頼むぞ スタミナ回復1石なんか
限定回数だしレート上がるとか見た気がするけど一日1消費位だったら全然ありやな EXP足りなくなってきた
ハートはそのまま使ってテトリスでチェインしろということか >>110
雰囲気パクるのはいい
ゲーム性パクるのもいい
そもブスザワ自体既存のオープンワールドの集合体だし
UIやらモーションやら流用してんのはゴミ過ぎ >>113
序盤はハートためんで良いよ別に。というかハートを置いてくと出やすすぎて他ポイントが全然足りんくなる
後半はEXP足りなくなってくるけど、Pレベル上がるほどハートによる経験効率上がってるから
余ってて無駄になる序盤のEXP貯めるよりは、後々必要になった時にEXP多く貰える状態で貯めた方が良い >>115
アイギス7周年に勝てる要素が微塵もないわけで
それが終わっても列車がいるし >>115
志津香なら志津香ならなんとかしてくれる >>122
ランスコラボで一位はあるだろうけど
普段が問題やし 好感度アイテムが欲しい
このままじゃエロコマニキに捧げる女の子が足りなくなる >>115
ピックアップも恒常入りするし課金に旨みがないしそれで一位とれるほうがすごいし無理やろ
恒常入りしない限定キャラきた時が本番や 限界突破もできない、無償ガチャじゃキャラも手に入らない、ガチャ石はたまらない
何をしたら良いんだ? Rも育てないとキツくなってきた
ガチャも今は回したくないし 正直ランスは長く続きすぎたせいでキャラに愛着沸くから凌辱微妙だしポッと出のキャラをがははレイプはギャグだしで何かちがう… >>128
テトリス
>>129
というかなぜこのシステムで高レアだけで行けると思ったのか
全員出撃なら出撃順くらい完全指定させろや >>132
組み合わせのシナジーですら構築できないとかね
マジで何考えてんだ >>119
UIやモーションこそオンラインアクションで
違和感でない特性に合わせるんだから
まったくのオリジナルでしょ
パクリだから文句言いたいんじゃなくて
文句言いたいけど他に攻撃できる要素が思いつかないから
パクリだって言ってるだけだよね
最近の流行物アンチでは常套だけど、その批判自体オジリナリティなくて
つまらんぞ >>133
どのブスか知らんがもうそのブスエースにするしかない >>131
というかランス自体が全然鬼畜じゃなくなってむしろレイパーなこと以外は割と真人間になってるからな
時代に合わせた変遷と言われりゃそうなんだろうが元々のエロゲらしいエロ特価のキャラというコンセプトからは外れてるよね
むしろエロコマさんのほうが こうなってくると回数限定とか週末限定みたいな形でお得セット販売で細かい課金を促すのがベターかなぁとは思う
ぶっちゃけ現状では課金したくても課金できる対象がない
スタートダッシュ→運営の感覚がわかる恥ずかしいガチャ
ピックアップ→やる気のある事前組程ダブりが怖くて回せない
限定商品の宝箱位だけどこんなのでも毎日買ってたら月4500円だしな 一位なんて言わないから、ただ爆死してアリスが逝かなければいい ガチャゲ界最大の決戦場クリスマス新年バレンタインの
3か月連続期間限定ラッシュがここにも来るだろうからランスなくても安心していいぞ ブスって言われてもゴウカしか思い浮かばんわ
他は俺基準だとまあ >>124
チケット確率間違ってて、数少ないNEW引いた後に取り上げられてぬか喜びさせられたプレ王子なんだけど、泣いて良い?
しかも帝国ガチャ爆死した癖にそっちはロールバック無かったから完全な敗北者だったんだけど・・・ 単発必殺のキャラはhp多い敵にうって欲しいなぁ…
手動は全体攻撃キャラで手一杯だわ >>138
丸パクリの流用でオリジナルもクソもねえよ
せめてこそこそやってろ五毛 初日に1位獲れなかった時点でもうランスキャラの限定ガチャでも出さないと1位無理だよ
ガチャの緩和をしないとそれすら最後の花火で終わりそうだけど TADAがかなみのリターンデーモンは今ではやれないとか言い出して
リメイクで本当に動画配信に差し替えられてた時点でもう 魔法使えるキャラが少ないから一番余るのは魔法と考えるとトマトとかはベース化していいってことでいいんかね 夢砕くようだが、志津香もウルザも敗北は挿入すらなかったよ・・・ >>139
火のブスだけどこいつ単体攻撃やぞ、ボスの時に都合良く出てくるなら使えるけど雑魚の群れのウェーブでノコノコ出て来てすぐ帰るとこしか見てねぇわ
木のロリとリアリティ変えてくれ 正直根本的な問題として戦闘が全く面白い要素ないのはどうしたもんかね
戦闘面でやる事って兎に角全体的にキャラレベル上げて誰が出てきてもレベル高い状態に整えてくだけ
整ってくれば何が出るとか戦うキャラ関係なく、絶対にクリアできる(1ウェーブでタイムオーバーしないよう低火力だらけにならんよう優先設定する必要はあるが)
https://i.gyazo.com/a277a731e52904b580c56d66e54fcd11.png
今こんな状態で半数はレベルカンストしてるんでもう数日で全員一旦のカンストまで届く勢い
そうなるとリソース余り続けるだけなんでキャラ増えても即時カンストさせて終わりだし今後も戦闘で何か考える事も生まれない
PTシナジーとかキャラ性能とか考えるだけ無駄というか、勝つためにそれ考えるような難易度ぜってーこないしな ランスキャラの凌辱がアウトなんじゃなくてランスが自分の女を他人に抱かせてたのがキャラに合ってないって話じゃなかったのか 今のところ課金要素はVIPの瞬間風速しかないから少なくとも12/2までは無理だな
>>137
今日はシズカをお持ち帰りしてもらったけど
ストーリーみたばかりで見るのは流石に辛かったから少し間を開けてから見るわ >>149
動画配信のとこ結構すきだった俺は異端か >>148
初日一位はアイギス周年と被った時点で無理やろ
運が悪いと思うしかない 毛利に取られたり、普通にバッドエンドで壊されたり、グッドエンドでマンゴゥ!から奪えなかった頃のアリスは居なくなってしまったんだね・・・ >>152
良いから凸るんだよ!
もうブスなしでは生きていけなくなる >>143
クリスマス正月バレンタインはかき入れ時だけに、一般エロゲー問わず限定キャラ出して来て超激戦区だし
こっちにまで金流してくれるか分からんけどな 温い事を許してたら結局対魔忍みたいになっていくのが目に見えてるんだよなぁ 1回凸ればかなり場持ち良くなるのはある
ただ今後の追加を考えると安易に切りたくないカードでもある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています