【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part22
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7189-w1vX)2020/11/28(土) 14:14:05.87ID:ViUNGRKg0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
  スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
  踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!

■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/

■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR

■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/

■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part21
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606520308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4167-lsuv)2020/11/28(土) 17:03:31.49ID:JKvGT/L90
修正宣言してる以上今VIPなんてリスキーだし有償の3キャラは恒常入り確定でチケで狙えるし今課金時じゃないでしょ
全ては今後の改善次第
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12f-ZR0V)2020/11/28(土) 17:07:24.73ID:E1dHqMbn0
対魔忍RPGから入った新人オークが原作を始めた結果、
一目ぼれした子が延々とうんこし続けたり、逆におっさんのうんこしか食べられない体に変えられたりするシチュを見て精神を病んだと聞いた
0464名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-M3UV)2020/11/28(土) 17:08:39.54ID:Ks0VxTPDd
これステージによって敵の数が倍くらい違うのな
敵多いステージは息切れして普通に辛いのにその次は異様に楽だったりして拍子抜けする
負けてもスタミナ吸われるのに敵の編成は事前に見れないのか
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712e-ZR0V)2020/11/28(土) 17:09:01.67ID:G17CRUXS0
ジブリールの二の舞にはならないでくれ
0466名無しさん@ピンキー (JP 0H2b-jraQ)2020/11/28(土) 17:09:10.76ID:NFDmCK8iH
これアイテム強化機能してる?
重ねられる状況なんだけどアイテム蘭の表示は%そのままで
強化ボタン押すと出てくるダイアログには強化しますか?しか表記無くてわけわからない
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b9b5-Vnlb)2020/11/28(土) 17:27:04.55ID:JY0eEJJ60
葵さんはユキカゼ1・2の時は凌辱NGじゃなかったはず、アリーナでも凌辱ガンガン書いてたし
ユキカゼも凜子もその他も凌辱OKだけど自分がキャラメイクしたきららだけはNGだったような
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a91e-C4eo)2020/11/28(土) 17:33:25.24ID:jcZWd+WM0
>>463
パッと見やる気ありそうなUIと、天下のアリスブランド自社内製ってのを信じてろくに調べもせずにじゃぶ課金した兵が多かったってだけかと
今ではもう、リリース後に修正パッチ出しまくるアリスのノリを信じて残った古参兵以外は全部消えてそうなので急降下しそう
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-dhcy)2020/11/28(土) 17:40:05.80ID:ZHBIvf9s0
ドロップ低下なくなったから速く踏破したいとかじゃない限り
ドロ補正0%の経験値100のとこずっと回ってたほうがいいよ
敵の強さはともかく消費スタミナどんどん上がって行くからランクあげないほうが効率いい
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712e-ZR0V)2020/11/28(土) 17:40:59.24ID:G17CRUXS0
薬などの各種アイテムはイベ用に温存
ぶっこわれ配布イベがくることを期待してる
渋いイベだったら引退
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZBKf)2020/11/28(土) 17:44:06.42ID:XD4+Td+i0
毎日助っ人分だけすすめていくからお前らあまりはやあしですすみすぎないでくれよ
★2ハルカがでてこなくなったらゲームオーバーになっちまう
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZBKf)2020/11/28(土) 17:47:49.81ID:cHNDMCNO0
1番効率の良い所は兎さんが箱掘れる所
弱すぎるとゲージたまる前に倒しちゃうし、強すぎると自動消費で兎さんがゲージたまる前に寝る
多少補正かかろうと、1個確定は大きいのだ
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZBKf)2020/11/28(土) 17:54:33.60ID:cHNDMCNO0
きららパイセンを生贄(?)に、バイコーンも満足なキャラ増やして貰えばいいじゃん(いいじゃん)
それに聖域確定してればユニコーンは安心して回してくれるし、WINWINじゃろ

初いちゃこら、その後は凌辱OKな亜種ユニコーンな俺は翡翠パイセンみたいな扱いが好きだけどネ
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8173-lFt3)2020/11/28(土) 17:56:09.52ID:AMuq5tKV0
取り敢えずノーマルストーリークリアした感想だけど
優先出撃枠が重要でした
所持キャラ数の1/3が優先出撃枠になるんだけどストーリーが進むにつれて段々敵の数と体力増えてくるから優先出撃枠が少ないとどんなにキャラ強化しても途中で不純物が混ざって最後まで行けなくて詰む
まあサ開3日目?だからそこまで進むこと想定してないんだろうけど石はある程度思い切ってガチャに使ってキャラ数確保しないとどんなにssr持ってても後半詰むんじゃないかと
キャラ育成やレア度の問題は低レアでも強いのはいるし重要なのはレア度より如何に育てたキャラを連続して出せるかの方が重要
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a91e-C4eo)2020/11/28(土) 17:57:56.61ID:jcZWd+WM0
>>531
そいつら3人とも今後は陵辱やりませんだったら正直ガッカリ以外の何者でもないけど
現実にはただ葵渚が書いてるってだけで売れるから陵辱やらなくても問題なさそうなのがね
FGOの武内みたいに神格化されてるきらいがあるから
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況