【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part22
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
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アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part21
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606520308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>586
ドーナドーナが確定ガチャ券だけど
シリアルの説明からして複数購入しても使えないんだっけか
変なところで縛り入れてくるな 12章クリアするレベルまでレベル上げると後はスタ効率終わってるゴミ周回しかできなくなるからマジでレベル上げない方がいいぞ >>570
ピックアップガチャだけでも早く修正してくれんとガチャできんね 有償ガチャで確定チケットか!じゃあ一回ぐらい課金するかーって課金してから
SSR確定チケットじゃなくてSR確定チケットだと気付いたマン
ワイだけか・・・ 程々に失敗してから人件費かけて持ち直すも結局、パケ展開した場合と大差ない利益を出して無事サ終
ってのなら超昂パケ版新作もワンチャンありそう >>588
なお出現率と上昇値
イベで多少巻くとは思うが量とレートが気になるわ
あとクエのスタミナ消費とレベルアップと回復薬のバランスが今のままだと石割らん限り完走できなさそう 超昂シリーズでふたなりに怪訝なやつなんやねん
生えてない作品、へたしたら生えてないキャラいないレベルでおなじみじゃんか どこまで石割るか悩んでたんだよね
俺も1日3でいくか なんとなく、配置されてる石を数えてみたけど、ストーリーとメインクエストでたぶん合計256個
ストーリーが1話辺り20が6話で120個
メインクエストがハード合わせて136個
あとは好感度緩和が来れば、1キャラ辺りストーリーで10個取れる位かな >>594
どんなに早くともイベまでは直らんからねぇ
今ピックアップ弄ったら返金案件だもん
これ終わりまではガチャはなんも弄れん パケ展開と大差ない利益出せたなら上々じゃねえかな?初回だし経験積めたと考えれるし次に期待持てるでしょ
赤字はマズいけど >>554
一応別のところで待機してればいいんだろうけどオプションで個別に音声OFFに出来ないか要望は送っておいた >>593
たぶん本来の想定では難易度ハードがあるからまだレベル上げられるはずだったんだと思う
なお難易度ハードはノーマルと同じレベルを基準に取得経験点をくれなくなる >>591
これなぁ、SSR被ったところで1凸にすらならないのほんとクソだわ このゲーム作るのに億かかってるだろうし赤字じゃないの >>600
うん渋いな
これとログボの一ヶ月二個が合わさり渋さでは最強に見える >>562
俺もまだそんぐらいだわ
他の人からキャラ借りないと次にいけねぇから新しいステージ行くの1日5個ちょい 絵馬は多分現状一個しか実装されてない
課金かスタダか知らんけど5増えるやつ
イベントで撒くのかどうか これ落ちるまで居させるより
自分で撤退させた方がいいの? Lv補正でドロップ率50%にされるんだよな
まあそしたら消費10のところでツカサを酷使する事になるか 6-8辺りの確率下がるまでずっとそこ回してりゃよかったわ ふたなりの紹介動画来てたな。
まぁ、絵はそんなに悪くはなさそうかな。
許容範囲。
問題は性能だよな……列にしてくれ。列に。
単体配られても困る DMMゲーってリセットどうやるの?
配布星5チケでちんこにまったく響かないキャラがきた 技がギリギリ発動できそうとか居るだけで強いキャラ以外は自力撤退しないと一気に壊滅喰らうぞ 次のPUはマドカだけなんだろうか
おにくキャラが濃いタイミングでSSRガチャチケット使いたい 自力撤退ってどうやるの?どこクリックしたら個別にキャラを撤退できるのかわからんから教えてくれ 一度有償で出した以上しばらくエスカハルカエクシは出せないかもな
新規ガチャ有償限定は流石にプレイヤー消えちゃうからやめた方がいい
これで次イベのマドカが有償限定だったトドメになりかねない このゲームは宝箱からも石出るしリセット人形からの特別ミッションでも石が増えるし
回復1〜2回目くらいはかなり変換率がいいから石割ってスタミナ回復していいと思うぞ 石は800貯めたからガチャ更新待ち
引けるといいなぁPU1体だと2%くらいにしてくれるかね >>598
ヒロインみんな生えっぱなしみたいに言われればワイも怪訝な顔をするぞ
ふたなり化エロはよくあるから別に不思議じゃないけど、でもキャラ一人に付き2種類、とくに陵辱は一つしかないんだから、ふたなり性癖を持たぬものが「別のエロが良かったな・・・」って悲しみを抱くのは分かってやってほしい 単体必殺の雑魚キャラはマジで居るだけでキツくなるわ
最高レベルのゴウカでも無凸じゃ出ない方がマシレベル >>618
花押か迷ってるんだがやり込み要素ってありそうかい? >>615
え単体なの
それは仮に報酬で完凸できても嫌がらせ感あるな >>616
DMMアカウント→アカウント情報→画面下のほうの「退会する」
これでまた会員登録すれば1つのメアドで何回もリセマラできるが同一垢の他のゲームも退会することになる
それが嫌ならメアド複数もっておくことやね >>613
こっちも最終的には初期ステージで1〜3個、ツカサ1〜3個の高速周回になりそう
クリアまでの早撃ちにトリとドリルが必要そうだからツカサ☆3凸が正解だわ >>634
いや他のゲームまでリセットはしたくないなぁ >>603
ソシャゲーは開発費・運営費も継続してかかるんじゃよ
リリース直後ご祝儀期間で利益が出ても、継続して利益が出ないと結果として赤字垂れ流し装置になる >>580
あれ、不平やったんか嫌いじゃなかったよ >>617
敵みたいに瞬間移動で出てくりゃそんな心配ないねんけどな
なんで敵と味方でこんな格差をつけるのか
簡悔なのか 実はななか大好きなんよ
本編のエロが2回しかなかったからすげえ嬉しい
エロコマさんはどういうプレイするか楽しみ ゴウカは無凸だと太鼓のほうが100倍強いだろレベルだったけど凸ったらきっちり場残りいい盾になって強くなったわ
場残りいいからリスキル防げる 神引ききたこれ
https://i.imgur.com/IbZ9qUE.png
>>629
まだ始めたばかりだからなんとも言えないが
戦国やランス10のようなやりこみ周回ゲーではなさそうな気がする ツカサ無凸だと32でも必殺技打つ前にスタミナ切れ退場するな… 使えるR挙げてくれ
太鼓ガイジとバイクガイジは使える
バイクはエロにはまっっっったく使えんかったが よし、Rはアルゴル以外は全員揃った
…もうつぼみ使ってもいいですか >>637
それだったら新しいメアド取得して
それで登録と退会の繰り返しリセマラやね トコトコ歩いてるとこに敵の範囲攻撃ぶっ刺さるの納得いかないよな
忍者とか空飛べる変身ヒロインなんだからシュっと出て来いよっていう >>643
ガチャ画像かと思って開いてしまった
はやくこのスレに慣れねば >>643
正直テトリス決めるとめっちゃ楽しい
めっちゃキレイに積んでるな・・・ かわいいのに性能無個性クソ雑魚オブ雑魚Rのメイちゃんをなんとかしてあげてほしい。
アイちゃんはあんなに強いのになんなんだよこの双子格差。当然3Pはあるんだろうな、オラッ! >>645
無凸無装備だとステージのST減少速度が増えていく関係上いつまでも安定しないんじゃないか 単体はオートでやってるとHP少ない敵に単体技かましたりとか無駄が多すぎるからな
せいぜい単体が活躍するとしてもボス戦くらいでは いまLv30だけど最高Lvってどのくらいなんだろ
12-10がまだ経験値500だから34〜5くらいまではあげられそうだけど >>643
なるほど
やり込み要素ないなら様子見るかな
教えてくれてありがtだよ 逆に1-1に優先ツカサのみで行けば簡単に発動させられるのか?
泥率は-50%でどうせ止まるし >>649
そのうちシュッと出てくるのが能力の特殊キャラとかも出るんじゃね
そういうルールのゲームだってことで諦めた
それはそれとして、編成周りとかもうちょいなんかマシにしてくれと思う
運任せすぎてカスタムする要素がないのがあまりにつまらん テトリスって面白いゲームなんだなと再認識させてくれるゲーム >>658
発動する前に敵が全滅するんじゃねーかな・・・ そういやストーリー配布のキャラって戦力としてはどのあたりなんだ
こういうのだいたい弱く設定されてること多いからレベル上げ優先度最低にしてんだけど それより装備キープできるか外せるようにしろや
いらんとこで装備引いたときのもったいない感すごいねん レアリティ関係なく、とりあえず全体攻撃持ってれば使える >>658
クリアしないよう他キャラを撤退させ続けるなら使える
どちらにしてもアイテム無いとキツイよ 戦闘カスすぎて同じとこ行っても勝てなかったりするのやべーよ… ツカサはナーフ入ったのかステージ進むと効果弱くなるのか知らんけど今は一個しか落ちない
初日は2〜3個ボロボロ増えてた >>664
優先以外は誰が出撃するかわからんシステムだから強かろうが弱かろうがレベル上げんと足引っ張るぞ 宝箱ウサギは私の性癖の1つであるのけぞりアクメしてくれるから好き(ネタバレ) こっちの範囲や全体も敵1体の時に撃つこと多いからな
全てのシステムでユーザーに喧嘩売るスタイルはどうかと思うわ >>664
サファイアは全体攻撃だから、Rの中じゃ使えるキャラだと思う
というかRはガチャも配布も格差感じない >>670
箱は低下撤廃した分泥率自体を下げてる感じかな >>670
初日にスレで人権言われてたから緩和メンテ時にサイレントナーフだろうな 6-8が余りにもチョロかったからそこはしゃぶりつくした
次の集会スポットはどこだろな >>568
盾性能一番高いのはエクシールかな
招き猫と凸後の反撃でかなり使えそう >>673
オートじゃなければそんなことないんだけど
やっぱみんなオートなんだな >>671
ほんと意味不明なシステムで笑える
編成やりくりするのも楽しみの一つだったりするのに 無料でも毎月だれかを捕獲できるなんて神ゲーすぎて今日もまたドナドナしちゃうな >>680
>>683
流石に周回はオートでしょ
こんなん毎回手動でやってたら頭おかしなるで >>545
>サ開3日目?だからそこまで進むこと想定してないんだろうけど
でもよぉ、エスカトパーズ取ろうとするとだいぶ進まなきゃならねぇんだろ? >>664
進めるのに全員均等にレベル上げるのは大前提で
そこにプラスで凸るなら優先出撃の奴をまんべんなくが正解じゃね
あんまり進めてないから適当こいてるけど やってりゃままにょにょに似てることに気付いてくるよな
優先はPLV限界まで上げてあとは底上げしていくゲーム
オートが馬鹿なのはこの手のゲームではよくあることだが
敵が多いボーリングみたいなゲームだから範囲>単体の有用性はずっと変わらんだろうな 事前のエスカレイヤーよりSRベンダーのほうが使える・・・単体ごみ ツカサは初日から使ってるが1個以外見たことねぇぞ
初日に2,3個ボロボロ落ちてたはデマだろ 流石にオートで単体相手に全体打つのは諦めろとしか
単体を高HPに撃ってほしいのは分かる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています