【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part22
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part21
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606520308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>645
無凸無装備だとステージのST減少速度が増えていく関係上いつまでも安定しないんじゃないか 単体はオートでやってるとHP少ない敵に単体技かましたりとか無駄が多すぎるからな
せいぜい単体が活躍するとしてもボス戦くらいでは いまLv30だけど最高Lvってどのくらいなんだろ
12-10がまだ経験値500だから34〜5くらいまではあげられそうだけど >>643
なるほど
やり込み要素ないなら様子見るかな
教えてくれてありがtだよ 逆に1-1に優先ツカサのみで行けば簡単に発動させられるのか?
泥率は-50%でどうせ止まるし >>649
そのうちシュッと出てくるのが能力の特殊キャラとかも出るんじゃね
そういうルールのゲームだってことで諦めた
それはそれとして、編成周りとかもうちょいなんかマシにしてくれと思う
運任せすぎてカスタムする要素がないのがあまりにつまらん テトリスって面白いゲームなんだなと再認識させてくれるゲーム >>658
発動する前に敵が全滅するんじゃねーかな・・・ そういやストーリー配布のキャラって戦力としてはどのあたりなんだ
こういうのだいたい弱く設定されてること多いからレベル上げ優先度最低にしてんだけど それより装備キープできるか外せるようにしろや
いらんとこで装備引いたときのもったいない感すごいねん レアリティ関係なく、とりあえず全体攻撃持ってれば使える >>658
クリアしないよう他キャラを撤退させ続けるなら使える
どちらにしてもアイテム無いとキツイよ 戦闘カスすぎて同じとこ行っても勝てなかったりするのやべーよ… ツカサはナーフ入ったのかステージ進むと効果弱くなるのか知らんけど今は一個しか落ちない
初日は2〜3個ボロボロ増えてた >>664
優先以外は誰が出撃するかわからんシステムだから強かろうが弱かろうがレベル上げんと足引っ張るぞ 宝箱ウサギは私の性癖の1つであるのけぞりアクメしてくれるから好き(ネタバレ) こっちの範囲や全体も敵1体の時に撃つこと多いからな
全てのシステムでユーザーに喧嘩売るスタイルはどうかと思うわ >>664
サファイアは全体攻撃だから、Rの中じゃ使えるキャラだと思う
というかRはガチャも配布も格差感じない >>670
箱は低下撤廃した分泥率自体を下げてる感じかな >>670
初日にスレで人権言われてたから緩和メンテ時にサイレントナーフだろうな 6-8が余りにもチョロかったからそこはしゃぶりつくした
次の集会スポットはどこだろな >>568
盾性能一番高いのはエクシールかな
招き猫と凸後の反撃でかなり使えそう >>673
オートじゃなければそんなことないんだけど
やっぱみんなオートなんだな >>671
ほんと意味不明なシステムで笑える
編成やりくりするのも楽しみの一つだったりするのに 無料でも毎月だれかを捕獲できるなんて神ゲーすぎて今日もまたドナドナしちゃうな >>680
>>683
流石に周回はオートでしょ
こんなん毎回手動でやってたら頭おかしなるで >>545
>サ開3日目?だからそこまで進むこと想定してないんだろうけど
でもよぉ、エスカトパーズ取ろうとするとだいぶ進まなきゃならねぇんだろ? >>664
進めるのに全員均等にレベル上げるのは大前提で
そこにプラスで凸るなら優先出撃の奴をまんべんなくが正解じゃね
あんまり進めてないから適当こいてるけど やってりゃままにょにょに似てることに気付いてくるよな
優先はPLV限界まで上げてあとは底上げしていくゲーム
オートが馬鹿なのはこの手のゲームではよくあることだが
敵が多いボーリングみたいなゲームだから範囲>単体の有用性はずっと変わらんだろうな 事前のエスカレイヤーよりSRベンダーのほうが使える・・・単体ごみ ツカサは初日から使ってるが1個以外見たことねぇぞ
初日に2,3個ボロボロ落ちてたはデマだろ 流石にオートで単体相手に全体打つのは諦めろとしか
単体を高HPに撃ってほしいのは分かる 無料でも1年やれば大体12キャラの24Hシーン位無料で見られる(+ガチャ運)と思うと
神ゲーすぎて今日もまたドナドナしてしまうな・・・ 性能だけだと事前はハルカ一択っぽいな
超昂閃忍一番好きで良かった >>664
落ちこぼれが力を手に入れたら強いに決まっとる
反撃率も70あるしサファイアはほぼ太鼓の上位互換かな ツカサ1個しか出たことないな
いま消費10のとこやってみたけどオートじゃ無理そう
ツカサとアルおばかノノノを一緒にだして後続を撤退させまくらないと敵が先に死ぬ 優先出場枠って変化するの?今7人だけど
キャラが増えれば増えるほど優先枠も増えるとか? lv33くらいからは宝箱のexpでじわじわ上がってく
1lvの必要経験値自体は4000のままだし
スタミナガンガンわってる人なら今36くらいでイベまでに40は行けるんじゃないかな 範囲が強過ぎるから単体系はにょで言う再行動、これで言う連撃を強力にしてもらわないとバランス取れないな >>692
ワイは十回ぐらい試したが3個は見れなかったな・・・ いや、デマじゃねえぞ
初日からツカサノノノアルゴルでサポートして使いまくってたから平均で2個はあった
体感だけど気のせいにするには変わりすぎ >>690
嘘だろうな
ほとんど1個で3なんか見たことない
そんなに大量にとってるんだったら育成どうなてるのか見せて欲しいわ ツカサは初日3個普通にドロUPあったけど深夜に話題になった辺りでもう1個しか出なくなったな >>700
メチャクチャ重要な情報なのにTipsにしか書いてないのホント草 リセットストラップ使おうか、とっとこうか・・・
レイドボスって隣にあるけど、これの回数もリセラップかなあ 他にそれっぽいアイテム既にある? >>704
俺もこんな感じだ
初日も1個が基本だけど3個でるのもそんなに珍しくはなかった
今は2個すら珍しいw >>639
評判の話じゃなくて
外人が割ってプレイして文句つけてきて
あやうく凌辱描写が規制されそうになった >>704
ワイは初日の20時ぐらいから22時ぐらいまで遊んでたけどもうその頃から3個出てなかったな・・・ 自分はツカサ初日50回くらい使って1個のみ
逆に今日はじめて2個見たよ 事前特典3人ではエスカが一番つかえないな
エクシールは継戦能力
ハルカはスタン+全員攻撃
エスカはなにもない >>706
なかったはず
レイドボスの実装で増えるかもしれんけど
というかレイドボスが一日に二回とかだったら怖すぎるな・・・・ 優先枠が増えるのは普通にやってりゃ把握するからな
キャラ多いと詰むとかいうデマに踊らされてガチャ回さなかったやつらはしらんが
それよりも装備強化にさっきまで気付かなかったわ
どんだけ経験値無駄にしてしまったんだ ヘイトアップサファイアがぶっこわれてるからそれのバフ要員と考えればエスカも有りだな ツカサ2凸までしたが一個しか手に入れた事ない
3個でるのが本当なら間違いなくサイレントナーフ
んでぽこぽこ簡単に仕様変えるし(クソゲーすぎたのもあるが
無償ガチャにキャラ全部突っ込んだところで内部操作されるのがオチ >>708
エロゲの規制はいつもこんなだよな
万引した糞餓鬼のせいでってのもあったはず >>700
あぁそうなんか・・・何となくでやってたから7人が最大だと思ってたわ・・・
ちなみに最大で優先枠って何人なん? 単体はボス戦でタイミングよく出撃して技ぶち当てられれば輝ける エスカは優先を戦士詰め込み+アルゴルにしたらバフで仕事してるように見える。
サファイアが戦士で良かったな!!
ショウコもいるしわりとなんとかなる。
ハルカで忍者詰め込んだほうが強そうだな。はい。 >>715
なんかいつの間にか増えてる
レベルアップで増えるのかな?って思ってたワイ
アイテム強化はいいんだが、アイテム壊れたらランク下がるんかな、それともランク関係なく完全消滅するんかな・・・ エスカ恒常落ちまでガチャひくのやめようと思ってたが
これ10連くらいはしておかないと無理ゲ? エスカは単体必殺で威力が高い…のがほぼ強みになってないから
偏りのないステ含めて器用ですらない貧乏と化してるな
なんかアッパー強化おくれ… 殺人鬼の部屋にあったエロゲが陵辱監禁系だったから自粛しろってのもあったよな https://i.imgur.com/daiOeV3.png
最終的にツカサ運用PTとなったものがこちら
なんだかんだで確定?1個は良いものよ >>723
最低でも10連はしないと進行不可と言っていい >>713
編成できないから、条件付きバフの重要性がどうしても低くなるんだよなぁ >>717
そもそも1〜3個upって書いてるからな
多分
1:50 2:30 3:20くらいでは出てた
2個3個出なくなった時点でナーフか進行度か何かあるのは確信してる >>723
キャラ増やさないと属性縛りのステージキツイだろうな
このゲームの属性って相性もないし縛り要素でしかないんか 眼鏡っ子だから沙由香にしたよ
でもそのうち別ver沙由香きそうだけど 優先枠はキャラ数増えると増えるぞ
ガチャで運が悪かったやつは死ねって運営からのメッセージだぞ >>724
エスカの必殺って威力高いか?
なんか1〜2レベル低いルビーの必殺にすらダメージ劣るんだが 事前なしでやってたらクリア済みステージ周回も難易度4つくらい下げないと助っ人なしだとクリアできなくてマジクソだと思ってたけど15くらいになったらなんとか2つ下くらいまでいけるようになったわ >>727
愛を感じる
っつーかLVすげぇ やべぇ エリスはみんなから攻撃もらうリョナ役が似合うなぁ・・・
>>735
ルビーはアビリティ発動してると糞つよだぞ エスカの必殺はゴウカのおさーんと変わらんぞ
自分のエスカ300ぐらいで助っ人1000出すのいたはあれ何凸だったんだ
異常に硬いし 育成リソース無いからちょっと貯まるまでストーリー止めてたんだけどメスガキイエロー固有強すぎて草 >>735
エスカ持ってないから知らんけど通常が物理で必殺が魔法ってパターンで相手が魔法耐性あったとか? 最初はハルカいるからと閃忍で固めていたがレアリティ高いキャラを順に突っ込んだほうが強いことにすぐ気付きました
SSRとSRは少なくとも無凸時点ではそこまで格差はないんだがRになると一気に基礎ステが落ちてバフ程度じゃ補いきれなくなるし >>729
序盤の頭数少ない状況だと戦士多めだから一応居ないよりはマシ
キャラが増えたら正直邪魔になってくるけどね…運営さん単体を早く何とかして すぐ溶ける無凸Rが戦力逐次投入しあれて消滅していくのを必死で出撃前撤退させて防ぐゲーム >>456
今やってるイベ配布キャラガチ凌辱なんだよな、めちゃくちゃシコかった 単体はそのうちボス1体のみとの戦闘がくると思ってる
>>724
一応命中60あるけど逆にいうとそれしかないからなぁ >>739>>743
ああ、なるほど
全力ガッツで攻撃100%上昇するのか
アビリティ気にしてなかったわthx 強化材が足りなくて適性一つ下(200経験値)のとこを突破するのに
100経験値のとこ回って宝箱集めるようになってしまった
これやばい状態なのかしら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています