【DMM.R18】千年戦争アイギス11534年目
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※注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11533年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606517878/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カルドはなんかのやつがひどいバグだったな
交換対応してもらったけどあれ結局ゲーム機本体買わずじまいだったわ
ガラケーのカルド案外好きだったけど
ゲーム性違いすぎてはやらなかったな 実は本当に若い子はドット絵が古いとすらわからんのだけど
王子たちの若い人ってどのくらいの人を指してるのか バロックはストーリー強めで簡単なアクション要素のある3D不思議のダンジョンだよ >>428
Switchはもう色々盤石だからニッチだろうとなんだろうと出るようになってきてる
サターンからの移植だと今年はグランディアも出てるよ。バグだらけらしいけどな
>>433
MXでアニメ見てると30分に1回くらい流れる >>427
キャーする度に服破れカットインを入れよう! つべの広告自体には文句言わんけど、10分の動画見るのにはじめと終わりだけじゃなく途中に2本も3本も広告入れるのクソすぎる
スキップしそびれると次の広告始まって5秒くらいスキップできないのもうんこ! >>436
2も悪くないけど、ガラケーのアプリにあったマスの少ないバージョンがとても面白かったよ!
知らないかも >>432
ヘタクソな3Dよりはドットのが好き!は少数派なのかなぁ 架空の人じゃないかなー
>>441
3作目のサーガだと思うわ、すごろくゲームなのにダイスがグラサイだった・・・ てかサターンから移植するならもっとやるべき奴があるだろ
そう、仙窟活龍大戦カオスシードだ!マーベラスはいるんだからさー頼むよ― 今新規入ってきても心無い王子が即アージェ湯ズリー水ラピおりゅして息の根止めそう
黒チケファルネクリッサの比じゃない殺傷能力だよ ドットゲーっていまのワカモンの目にはどう映るんかね? カオスシードは評判は聞くけどやった事無いゲーム筆頭だわ
サターンからの移植はガングリフォンをお願いします >>447
MXか
ケーブルテレビのCM料金ってどんなもんだろうね アイギスの広告も普通になったなぁ
※登場しませんとか王子だもんねえええ!が懐かしい >>453
カオスシードってスーパーファミコンが元やろ? マジカミの神神連呼CMが評判悪い
↓
じゃあサイレントでいくか
↓
何宣伝したいんだかわからない >>449
あれだけウザくしつこくCMぶち込んでくるくせに、アドブロック入れたら一切見ないで済むようになるとか、
やる気があるのかないのか カオスシードも当時から評価高かったよなぁ、やってないけど
ずっとサカつくやってたし エスカレイヤーなんで強化をテトリスにしたんだ
めんどくさ過ぎんだろこれ 鬼滅のたまごっちを抵抗なくキッズがやってるっていうのが興味深いよね >>456
対戦要素処かフレンド機能すらないし、おりゅする場所もほとんど無いからなあ・・・ 最近のドットゲーっつったら若い人だったらスイッチでマリオ35じゃねーかなと思う >>465
テトリスパズルの強化システムはアリスのお家芸やからやろ
かと言ってめんどくささが軽減するわけではない >>455
でっかい広告見ようと思って
全面広告あるアプリ待ち構えても見れない悲しみ
ドットの動き入ってるとこんな動きするんだってわかっていいよね >>440
アイギスのチュートリアルは短いと評判のはずでは >>461
せやね、SFC→SS→いくえふめい
ネバランが死んでもルンファク生きてるじゃんかさー
シビラの第二は両方人気あるよねえ、Fandomとかトップまで変わっとるし 新規がせっかく入ってきてもちびオーガスタのこと知って絶望するってのをこのスレで何回か見たなぁ ドットゲーが好評ならもっと溢れてるはずだよ
ところで最近の3Dはほんとに低コストでそれなりのものできてすごいね
どう見ても糞ゲーなやつの広告でも3Dの質はいっときの最先端を遥かに凌駕してて科学の○んぽってすげー!って思った https://www.youtube.com/watch?v=Zzbka7a4HCc
バロックが名作かどうかは謎だけど
今見るとサイコ設定なエロゲみたいな雰囲気よね
ダンジョン育成シミュレーションアクションRPG・カオスシードはタノシイぞ
パズルとADV要素もあるよ >>463
アドブロック入れる人はほぼ確実にネット広告からの購買に繋がらない人なので
むしろ広告主も供託金を無駄打ちせずに済みwinwinなのじゃ ファンダムっていえばパリオスとトラムの性能リークあったらしいな >>473
うむ……でっかい広告って二枚目のやつ?
これならハーメルンやなろうを見てたらたまに見つかるよ一番下の方で アイギスは王城奪還するまでがチュートリアルだけどいまはぬるぬるだろうなぁ あと低評価入れたのと同じ広告をしつこく流してくるのも嫌がらせか!
評価ボタンでてくるときと出てこないときあるしなんなんなん?
アクトレイザー35まだですか つべのCMはアンケ出てくるとボーナスチャンス感ある
一瞬で飛ばせるから PSストアなら600円程度のバロックがなんと今ならニンテンドーストアで2000円で変えちまうんだ なあに、エスカレイヤーのテトリスは、
いずれアレが一番面白いコンテンツになってしまう
……冗談ではなく オウガバトル64どっかに移植してくれ
そして「64ってなんだ?」って首を傾げさせてくれ >>480
つっても未実装の現状はいってるデータ抜いただけだろ?
実装するにあたっていじってくる可能性あるし
その結果バグまみれになったりもよくあること ねえ王子
ラトゥールさんのアビと火力ってもしかしてラストダンジョンに連れてける逸材? そういえば広告が重すぎて表示されなかった事あったよ
おま環だよすごいよ >>488
懐かしい
64はなんだかんだ好きなゲームちょいちょいあるな
移植とかは望み薄だが オウガバトルは64で販売したから継続性が無くなっちまって残念だったよな
いまだったらマルチプラットフォームで販売出来たんだろうけど ラストダンジョンがどこかは知らんが塔で頑張ってる動画あった気がする 銀腕さんはモンクみたいになるのかな
敵で出てきた感じ死亡復活(その場?再出撃?)の完全近接タイプっぽいけど >>483
ブルスタのゲストで確定入手のみチケット未使用で進めたら拠点前で止まったぞ!
てかオアシスの餌が不味すぎてヤバい、泥率悪いわ経験値しょぼいわでCC30が待ち遠しくなったw >>489
うーん…
そういえばアレイダとかもなんとなく慌てて変えたように感じたなあ ドットゲーが古臭くてっていうけなしは案外見た記憶ない
DMMゲーのUIは古臭くて触る気ならないとかなら見た >>494
ああいや最後まで連れていけるユニットになりうるんじゃないかなと使ってて思った >>449
つべの広告は10分以上の動画だと配信者の設定で広告入れ放題だから収益重視で内容ないのに無理に10分以上の動画にしている
これによって、つべ自体見なくなったかadblock入れた人が増えたね >>499
だってドットか3Dかってゲームの楽しさと関係無いからね
表現の違いでそれぞれの良さがある 歴代最高にハマったCS機は64だなぁ
まぁ、年齢のせいかもしれないけど
でもマリパスマブラ007くらいしかやった記憶がない 結局ゼルダ無双のストーリーはifストーリーだったらしいね100年前のストーリーが分かるとはなんだったのか 合間合間に挟むんだ・・・
いつも3Dばかりじゃ胃もたれしちまうだろう?(シャクシャク >>479
なるほど、やる気ない奴に構ってる暇はねーぜ、ってことなのか アイギスはドットキャラがいっぱいわちゃわちゃ動いているのが楽しいんであって個々のドットをアップで写すのは広告として逆効果だと思う
動きもガクガクだし どっと=古いゲーム=おっさんくさい=ふるくさい
だぞ >>500
使い倒したければ頑張れば行けるんじゃなかろうか
魔神16で使い倒した動画を挙げるんだ! 王子にとっての最後はストミの最後なのか魔神16星4なのか統一してからにしよう
ここでは10年前でも最近で一括りにされてしまうのだから IFストーリーにしないとバッドエンドになっちゃうからかな オウガはエピソード8の草案をFFTに流用してしまったっぽい(神の子とされたのが実は敵のボスで、それを利用しようとした教皇が暗殺されたり)
まああの時点で最終章は無理だったと思う ゼルダ無双ここでおススメされたから買おうかと思ってたけどゲーム自体が面白いならまあいいかな ネオジオポケットカラーはマジでよくできてた
格ゲーもやりやすかったよ 今も現役で使われてるゲームの作風なのに古いってのはよくわからんな・・・ 昔DMMでやってたリベリオンガールズってゲームは開発中はマップチップもキャラも全てドット絵で作ってたんだけど
今の時代ドット絵は古臭くて受けないと誰かに言われてよくあるベクター2D絵に変更
大して話題にもならず終わった
でもシニシスタとか見るとドット絵ってエロくて悪くないと思うのですがね… >>504
ifなだけで100年前の話ではあるからセーフ理論
ていうか100年前の話なんて、ゼルダが覚醒しないままガノンが復活してガーディアンが乗っ取られて英傑が全員死んで神獣も乗っ取られてハイラル壊滅
ゼルダを庇ってリンクが瀕死になってようやくゼルダ覚醒
ゼルダがガノンを封印してる間にリンクが回復の眠りにつくってだけだし、今更なぞられても救いがなさ過ぎるわ 20世紀に出たタイトルなら年齢に限らず大抵の人は古いゲームっていうだろうが
2010年辺りのゲームだとおっさんは最近のゲームっていうから注意な ぱるちざん会議中では主人公がロスローリアンの一兵卒
転生したラシュディがトリスタンとラウニィーの子供で両親殺すんだっけ?
ゼテギネアに渡ったデニムが主人公と出会って主人公が反乱軍側に寝返ってウォーレンの意思を聞く
んで廃人になったランスロットがなんやかんやで復活して挑むって話だっけ ゼルダは分岐するだけだしまあifでも100年前ではあるのさ アニメハルヒが何年前放映してたか気が付くとオッサンの胸は締め付けられる ハルヒが5年前でシャナは7年前だろ?
俺も年取ったもんだ でもps5の動画見てたら画質良すぎて疲れてくるわ
皆よく平気だなって思う 友達と始めた口だけど何を楽しんでいいのかわからなくて適当にやってる感はある
話せる相手いると面白いのかな
古さは戦闘面じゃなくてバシラとかUIとかの類いだよたぶん >>522
ラシュディは聖者ローディスの転生として降臨して教皇を暗殺するんだったような…
でもなんかそっちのが正しそう そうやって極端にバットエンドを嫌う最近の風潮はどうかと思うんですよ
もともとあった設定なんだしその結末を嫌うなら過去の話なんてやらなければいいのに
とりあえず後味が悪い作品はやめろって風潮は個人的に好きじゃない。作品の幅を狭めるだけやん >>502
技術の違いであって面白さとは関係ないしな
アニメができたからって漫画が廃れたのか?って話
64はゼルダ、GCはPSOに嵌った
ゲーム機の特性を生かしたゲームは素晴らしい >>526
君ひょっとして頭に白い三角ない?足透けてる? ハルヒは流石にちょっと古いけどまどまぎは最近だよね 先週あたりテレビで「らきすたの聖地あれから13年」とかやっててえぇ・・・って感じ ロン!チートイドラドラ任天堂64!
って通用しないのか・・・ >>530
バッドとグッドがあるの好き
バッド行ってからグッド解放されるやつ
グッド行ってからバッド(トゥルー)は悲しい びんちょうタンやってた同じ時期に男が女の体になっちゃったっていうアニメもやってたな
シムーンもそうだしあの頃はTSアニメ多かったんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています