【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part23
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■関連サイト
アリスソフト
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606540445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ADVパートで済ます場合ほぼ間違いなくうんこになる戦闘場面を
名乗り口上とか必殺ドカーンとかヒーローもののお約束踏襲で乗り切れるのが強い ハードって経験値ゴミみたいなのに敵の強さが尋常じゃないのはどういうゲームデザインなの? 戦隊モノも良いなぁと
従来のシリーズだとここまで賑やかに出来ないからな >>781
単純にソシャゲのほうが儲かるからじゃね
20年くらい前はエロゲー会社だらけでどれ買うか悩んだ
それも今じゃぶっこ抜かれて売り上げ激減で数多のエロゲ会社が潰れた
最大大手のelfもやらかして爆散したし
アリスソフトはランス終わってヤバげだし軽くソシャゲで稼ぐかみたいな アリスソフトは闘神出したりランスコラボしたりで割とDMM村で見かけるし
今回出して来たって事はこの手の利益が馬鹿にならんのだろう 村のエロブラウザも修羅の国だけどそれ以上にパッケージエロゲ業界が限界だから
会社存続のために別の市場掘らざるを得ないというのが現実だろう
サークル名義をつくってこの間DLサイトコムで同人ゲーも出してたしね ここですらエロ画像とか平然と張っちゃうからな
一応その絵は商品なんじゃねえのって気になる 鶴子ちゃんでかぱいに日焼け痕くっきりでくそシコいなあ
完凸するかなあ >>783
石の必要数リセットされなかったらやべーだろ… 仮にスタミナ消費15の戦闘で箱5個を毎回獲得するとして
石割1個150回復分=箱50個から石が1個以上出る確率なんて1%もなさそうなんだが…
ストーリーの初回報酬を増える分としてカウントするのは論外だし
他に何か把握してない要素があるのかな? 今の時代、全編晒さなきゃ広告になるって風潮になっちまったからな
実情は、ゆーちゅーばーのカスどもが広告収入のために本編丸々無許可配信しまくって
権利者側は相手が多すぎて押さえつけることもできず、しぶしぶ許さざるを得なくなっただけだがな
格ゲーやFPSならいいが、こういうエロゲの絵や紙芝居ゲーは商品価値そのものだから
せめて上げるとしてもサイズを極端に小さくしたり、1章以外は配信しないとか配慮が必要だわ 闘神都市系はしっかり作ればソシャゲ界でもいけると思うんだがなあ
もう誰も覚えてないか…
最初にアリス名義で超昂出したのは明らかに短期決戦&テストプレイ
な気がする
ランス系は最後の砦。シリーズ毎にシステム違うし失敗してもまた
チャレンジ出来る。問題はアリスにソシャゲ系の人材が揃ってるかどうか でもランス文字通りオワコンじゃん。 来たら嬉しいけどその頃には爺さんしかいなそう もうTADAおらんしなぁ
10で燃え尽きた人も多かろう 流石に使った石の回収は期待値的に無理だけど、1日1割はしてもいいかなとは思う
最初の10日くらいでいいだろうけど デイリー4回になってね?
今までがバグってたんじゃねーのか ロード中のtipsに日曜以外は2回出撃可能って書いてるから
日曜は4回な仕様なんだろう バトルのアイコンの効果ぐらいヘルプに書いておいてくれよ… 最大4回貯められて日曜以外は毎日2回って書いてあったあkら
日曜に4個は仕様なんだろうね
宝箱いっぱいでうまうま イブニクルはソシャゲ向きじゃないし
ドナドナは知らんがランスで稼ぐしかないんじゃね 破廉恥トーストがハート1個だけの時は普段ベースにして、できるだけ単マス作らないようにしてると必要な時に出ないし2マスだったりして困る 大悪司系、ママトトもあったな
まあぱにょーん、ぱすちゃ系は難しいが
妻みぐい、しぼり系もダメだろうな、絵師フリーになったし
そもそもしぼり3からゲーム性皆無だし
あとは零式くらいか。まあTADAが居ないなら現メンバーで開拓して行くしかない しかしなんだな
デイリー演習やってると思うけどDPSチェックないだけで全然ストレス度合が違うな
テストした奴おかしいって思わなかったんだろうか エリア8の中盤以降から一気に楽になるな。経験値500のままエリア10の中盤まで来たわ そか、どうも
しかし従来ソシャゲだと使用キャラ決まってきてすぐ詰まらなくなるけど
半強制でも全キャラ使ってくシステムは嫌いじゃないなぁ >>817
ブラウザのキャッシュ削除してみれ
うちもエラー吐いたあとはそれで通ったよ アルゴルだけつぼみで解放しちゃったけどいると全然違うな
他の有用な低レアも解放するのありな気してきた 超昂慣れしてきて、他のソシャゲーでも右クリックやロールバックしていしまうw(朝のスタミナ消費中) 残り時間あってもタイムアップで終わる事ない?
一度その現象でるとそのmap何度いっても攻略できぬんだけど 経験値500に突撃出来るようになったらプレイヤーレベルひっきりなしに上がって行くからやめ時に困るな 全キャラ30にしちまった
早くイベ来てくれ
けど初イベは俺みたいな奴に合わせたらダメだぞ EXPが足りなすぎる
プレイヤーレベルガンガン上がっていくけどキャラレベルが追い付けない >>826
画面左のゲージ見れば判るけど最終ライン以外にも途中で足切りがあるんで
優先枠に弱いの入れてるとここで引っかかる アリスゲー特有の全員のLVに上げるにはひたすら周回する必要があるけど、周回続けると効率が下がっていくバランス
課金ゲーとは相性最悪な気がする ガチャの30%のつぼみがせめて10個なら回す気になるんだが・・・ >>826
タイムアップラインは1ステージに3回ある
全体攻撃連打でいそげ! このレベル上がったことによる各種効率低下って今はまだいいけど
ゲーム長く続けてレベルがどんどん上がったらろくなことにならんのでは
長く続けるつもりがない?そう・・・ 8の中盤から経験値500で進められてたけど10-9でやっと詰まった
EXP足りなすぎるしひたすら宝箱集めてテトリスか・・・スタミナ薬もっと欲しい ハードのアイテムうますぎワロタ
ツカサとゲージアップ持ち3人連れてけば箱も1〜3でスタミナ1あたりそんな悪くないし
メイン終わって石320と薬ちょこちょこ増えるとこまでこれた
ランク31ならどこまでいけるんだこれ 糞ゲー連呼してるノニガチャの虹確率8lぐらいあるぞ 戦闘してテトリスして強化してってサイクルは悪くないんだがなー >>837
レベル15超えた辺りからEXP足りなくなってくるんだしどこかで稼がないとだめだよ
俺最新面が200になるまでちびちび稼ぎながらまんべんなく育てて進めてるけどそれでも足りないって思うもん
これで周回ドロ低下のままだとほんと地獄だったわ 有償石180日で消失って書いてあるけど
他のソシャゲでもこんな仕様なの? >>838
マジかよツカサおりゃん
Lv30で今9-1クリアしてスタミナ切れたから別ゲーの日課やってる エロブラゲだろうが一般ソシャゲだろうが有償石は普通は180日で消える。詳細はググれ >>842
こんなものだよ
細かい話はググればわかるが法律が関係してる
資金に余裕がある企業は無期限にできるが大抵は厳しいので6か月制限かけて回避する >>842
あるよ
それ以前にDMMのポイントですら有効期限1年でしょ >>842
上の方でもあるけど資金決済法の関係で有償石には期限がある
規模が小さいか供託金払うかすれば無期限になるけど3〜6ヶ月の期限があるのが普通 ガチャのつぼみ一個は完全にギャグ
実質的にガチャ消失に近い >>843
ツカサは1凸するか他のゲージUP持ちの手を借りないと発動できずに落ちていくケースが多いから
つぼみ100個は使うつもりで
ただこれ入れると時短チケットはあんまり使いたくなくなるな だから慣れてるところは有償石作らずにポイントガチャにする 有償石の期限の話はどんなゲームでも絶対に出てくるな
無償石と有償石の消費の優先度の話題も必ず出てくる
どっちを優先させても不満が出るから
デイリーガチャやサプチケなどの期限商品は
石じゃなくてDMMポイントで直接売るのがいい気がするんだけどな >>843
ほー9まで進められるのか
まだエリア2だしガッツリ稼げそうだな
ツカサは初期の段階でいればいるほど恩恵でかいがツボミ100は迷うな ちなみにアップルが有償石に期限をつけるのを許さないから、リンゴ有償石に期限がない
また、それにあわせてググプレでも有償石に期限を付けないところが多いのでスマホアプリしかやってない人は疑問に思うのかもね 小得の掃除機て何のこっちゃと思ってたらダイソン(大損)の逆か・・・
てかる栗って何のギャグなんやろ クリティカル→栗てかる→てかる栗か
オヤジギャグ? 理解したw
しかしコンボイの謎とか今の若い子は無理なネタも多いな 氷河期世代だから氷河期世代が作ってるってわかって悲しい エロコマさん討伐ミッションって大分弱めのとこ行かないと無理だな。
うっかり敗北未開放いなくなっちまった… テトリスで出た装備をどうするかで迷うこと多いわwikiにも載ってないし
ラーメンは換金したほうがいいっぽいかな アリスのゲームのアイテムはいつもこんなんだよ
ドラ猫の鈴とか微妙に危なそうな定番アイテムはなくなってるな ゴウカ2凸したら適正安定したわ
やはりタンクは正義 経験値500の所で周回出来るようになったらずっとレベルアップループで止まらなくなった… >>856
アリスのアイテムは昔から全部そういうノリだで おお、今日はデイリー4回なのか
今日は使い切ってちゃんとデイリーこなしていってもも次の昂ぶりまでに回復するから使いきって問題ないな
>>856
アイテムみんなそんな感じで右上の虫眼鏡押したときのコメント見るの結構面白いね 何だかんだ楽しめてたが5-2から突然の出撃属性制限とかw
レジェンドバフゲーなのにイキナリの死亡宣告で草w 弱いやつ上げれてないからボコボコにされたわ
手持ち全部育成しないと無理そうだな 属性制限のところはフレンドを必ず呼ぶようにすれば割とすんなりいくね
ある程度行くとフレンドに出て来るキャラが誰かしら凸ってるようになってくるし
>>863
ゴウカってステ上あんまり硬くなく見えるんだけどどのあたりがタンクとしていい感じ? こんだけ全キャラ使うようなシステムにするならローンチキャラぐらい絵柄統一すれば良かったのになと思わなくもない ユーザー経験値が入るところだと敵が強くて即タイムアップ→報酬何もない
弱いところで周回→経験値が入らずユニットのレベル上限で強くなれない
どうしろちゅうねん 限凸の消費重すぎてお試しに誰か上げてみるのが出来ないわ
あの消費量でガチャハズレ枠のつぼみ1はおかしくない? >>876
2〜3個前ならそんなに経験値も減らんじゃろ?
ドロ減もなくなったし 自動ブレイクしたらEXPほとんど入らんのか
無理にテトリス狙わない方がいいじゃん… ほとんどR軍団でもレベルを上限に揃えて必殺技タイミングを手動にしてるだけで特に詰まらず10まで行ってるけど
みんなどこで詰まってるんだ >>876
現在のレベルより大体2~3低いところで周回しろ
それでも勝てないならガチャって人増やすしかない >>781
ランス10の販売数とパッチDL数を見て、もはや顧客を信じることを諦めたんじゃないかな
それでもドーナドーナだしてるだけ善良なメーカーだよ >>879
段々同時消しが楽しくなってくるんよ
そしてブレイクし損ねて悶絶 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています