【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4322
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4321
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606352790/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも通常ですらかなりの衣装だからデュランタ、
まだ幾分マシってだけであって デュランタというキャラがどういうキャラだったか分からなくなる
つかなんか別バの絵っぽく見える 尻は進化があるしスカート無しで進化前みたいなハイレグが楽しみたかったです 開花するとパンツ隠す傾向あるのにケツ丸出しは珍しい スキル名がポルトガル語とかここのハゲに教えてもらった記憶がある デュランタはマイクロビキニエプロン?
リンゴちゃん版はどうなってるんやろ >>579 >>592
体硬すぎない?と思ったけど片足跳ね上げてケツを突き出しつつ捻るってなかなか難しいな
勢いつけたら確かにギックリ行きそうだ >>573
デュランタどれくらい布増やされるんだろう おっさんがそんなポーズしてるとこなんて需要ないんだなあ(無慈悲) SRはスーパーレアだけどSSRってなんなんだとどうでもいい事を時々考える クコが成長したらデュランタにあんるとか言われてたけど
自分の娘がこんな格好するのとか考えただけで悲しくなる >>612
LRとURってどっちが上なんだろうという疑問
ウルトラスーパーデラックスアルティメットレアとか出てくるんかな デュランタ開花絵からサザンクロス進化絵みを感じますね デュランタに裸エプロン要素などあっただろうか・・・(いいぞもっとやれ デュランタのあれはぱんつの機能を果たしているのか? ハギしかり体格差はいいものだ
リラタもその辺り差があったんだろうか(いい笑顔しか記憶残ってない デュランタ最初からこの表情なら取ってたかもなぁ
デフォの表情選べる機能でも来ないかな >>626
拡大したらそうでもないけど、開花が下ぶくれに見えた 無限城何の更新もなし勲章も報酬追加なし
絡繰り無限城開催じゃねーよ何やってんの
だったら常設でええやろがい 新しいアイコンからして
つまり今後はオトモアビが増えていくのだろうというのはわかった タラゴンのアビは総合力の15倍だの35倍だの威力がちょっと想像できないんだが 難しい
[ストラの行動パターン]
・通常攻撃…毎ターン攻撃力の10倍で敵全体に攻撃を行ないます。
・ドラヘンブリッツ…召喚されたターンの開始時のみ、通常攻撃の代わりに実行します。
攻撃力の35倍で敵全体に攻撃を行ない、対象となった敵の被ダメージを25%上昇させます。
※ドラヘンブリッツによる「被ダメージを上昇させる」効果は、
ストラが退場した後も、戦闘が終了するまで持続します。 踏破階数と評価点のランキングで上位に入賞することで特別な称号をGET!(迫真)
いや画像くらい直せや お、そのまま実装されたかと思ったら総合の10倍から15倍に変更されてんな 3回攻撃を行った次ターンというのは
タラゴンの3回スキル発動後じゃなくて3回行動した後(最短で3ターン目から)という意味でいいの? オトモキャラパは不可能か
▼新規アビリティ《召喚》について
「★6タラゴン(希望の新星の副議長)」が所有するアビリティ《召喚》では、
アビリティに指定された条件を満たすことによって、
戦闘に新たな味方キャラクターを登場させることができます。
こうして登場させることを「召喚」、登場した味方キャラクターを「召喚ユニット」と呼びます。
「召喚ユニット」は1度の戦闘につき、パーティで合計1体まで登場させることができます。
※複数のキャラクターが《召喚》を所有する場合、最初の《召喚》のみが発動し、
以降のキャラクターの《召喚》は発動しません。
【召喚ユニットについて】
召喚ユニットは共通して下記の特性を有しています。
・他キャラクターのアビリティやスキル等の効果の対象とならない
・攻撃を行なう際にクリティカルが発生しない
・花騎士とは別に行動を行ない、花騎士より先に行動する
また、下記のいずれかの条件を満たすことで戦闘から退場します。
・戦闘が終了する
・召喚を行なったアビリティによる退場条件を満たす
・召喚を行なったキャラクターが戦闘不能となる 他キャラのアビをもらえないってことは魔固定なのか
使ってみないと分からないなこれ なんだよこれ
またクソデカモザイクかよ
はぁ…くっそ萎えるわ えぇ…いつからお花は召喚獣が闊歩するようなファンタジー世界になったの… 水影破級のアグロステンマちゃんは突属性以外ダメージほとんど入らない系か
出来の良い妹が一人で倒したわ なんかよくわかんないから引いてから考えよう(あふん) そのうちカエデとかフォスフォレシア召喚するペルソナ使いが来るな 15倍ってことは召喚詳細に表示されてるノーアンプル80だとタラゴンの総合力が攻撃力になって約3万×15倍で攻撃力45万で全体攻撃するってこと?
んで攻撃力ってある程度高いとダメージの伸び減衰するんだよねあふんには何がどうなるかわかんないよ 引いてから考えるか
強弱はもうそこまで気にしてないし ペルソナに運命を左右された兄弟 たちの運命の歯車が今回り始める タリャゴンなんか新しいアビだけど強いのかどうかよくわかりゃんな
こういう召喚系ってどうなんだろ 長期戦向けのアビっぽいのに吸収じゃないのが残念だな って今回も育成UPないのか
育成控えがどんどんたまっていく… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています