【DMM.R18】その他のタイトル9765年目【千年戦争アイギス】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8HDdf97.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9764年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605886466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです。
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです。
https://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです。
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め。
FPS60→30に減少したのでカクカクなってるのは仕様です。運営はおま環って言ってますが仕様です。
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません。
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます。
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう。
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます。
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています。
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます。
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/デイリー復刻
https://wikiwiki.jp/aigiszuki/緊急ミッション/時系列で見る#fukkoku_yosou
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に。
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう。
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです。 メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
http://imgur.com/NiICxCZ.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
http://imgur.com/qRsG4DD.png
【12月中】
・7周年キャンペーンの継続
・新規キャンペーンの開催
・新規ストーリーミッションの追加
・大討伐ミッションの復刻開催
・交流クエストを追加
・ネクロマンサーに第二覚醒クラスを追加
【今後の千年戦争アイギスについて】
これまでアイギスを支えていただいたユーザー様に
より楽しんでいただけるよう新たな挑戦を開始します。
・イベント形式を改修
・新規イベントの開始
・イベント復刻形式の改修
などを来年以降に順次実装の予定です。
今後実装される雑魚ども
https://i.imgur.com/zv7Nv1Q.jpg
今後のまとめ
https://i.imgur.com/X3DG0Qb.jpg >>1乙
原点回帰しようではないか
思い出してほしいTD要素はわずか1%
かわいいのだけ引いていけ
アージェはかわいいだけじゃなくて強い?もう手に入りません エステルとかミヤビの第2来てたけどこれどうなんです?
てかエステルの改善のなさヤバない?絵もないし エステルはテュトかなんかいうのを売るために見捨てられた感じ
テュトも結局どうなのか知らないけど >>12
飯環境になったんじゃないん?こいつ活躍できるんか?
射程の方がいいかなとは思ったけど ミヤビは今覚醒スキル運用が基本になってて敵の攻撃引き付けでよく使われる
バフも被らんしな >>16
ここにはない
>>17
火力と引き寄せ目的なら射程伸びないほうがええんか? 予定されてるネクロ二覚も新黒に潰されるんだろうな
イベユニとメルアビス強化してもしゃーないし >>19
引き寄せに関係ないから射程伸ばすより火力伸ばしたほうがいいのかってことや >>22
じゃあ俺もそうするわ
いうてすぐ飽きそうな予感がするけどな… ネクロは第二覚醒でようやくトークンをリッチにするのかね
もう今さら感極まりすぎてるけど 仮にビフロンストークン出せるようになってもマスィーンと比べりゃカスやな 飯って実装時燃えんかったの?
ナルサス強くなるのはいいけどナルサス以上の環境破壊だろ 飯実装初期はエアプ共が使えねぇとか要らねぇとか喚いてたからあんま燃えてなかったゾ
コスト重いとか撤退したら解除とか配置後に加算とかそこら辺を叩いてた奴このスレでも結構居た そこまで燃えるほど人もいなかったし
まさかそんな極端な破壊をするアホな運営は無いだろって常識的に考えればそう思うし アンチ乙
一般的な常識とその他的な常識は別物だから 魔神で使えるか?塔のスコアに貢献できるか?って部分が重視されるので
重いやつが減点貰い易いのはもうしゃーないと思う
そういう意味ではマスィーンはすげえよなコスト18でアレだもの まあガチャ煽り敏感民もいるし恒常だから燃料足らんかったのかな
微妙なステ差の二覚醒の意味がいよいよないな ヤシャった後に再度ぶっ壊れ限定コラボのはわわ出してるしな
その他に反省はないあるのは限定集金のみ 敵の火力やHPが上がりすぎて飯前提になったからな
数で攻めるってのは近接遠距離増えすぎたせいで無理になったんだろうな もう魔神15ですら大量にいる雑魚がHP3万 中ボスが24万 魔神本体は90万とかだからな
そのHP3万の雑魚がソラスィーンでまとめて消し飛ぶしそれより数倍以上強いマスィーンが実装されたけどインフレなし ちび飯きたから結果的に引かない方が正解だったけどな
あの時使った石で泉ズリ狙えたかと思うとわりいやっぱつれえわ 泉ズリを薄めるインフレしてくれるから心配すんな
お前は救われるぞ 今の魔神16って中ボスがぶりぶり流れ込んでこないの? メイジ「飯食えます、専用バフあります、ガチャ黒個性あります」
これで弱いとかあまりにもやる気がなさすぎる
CT短縮効果重複しろ永続イングでなんかマシになるだろ 軍師や道化師同士はともかく職アビは別扱いにしてほしいよな
まぁ今更過ぎるけど 黒の前衛軍師って追加する気ないんかな?
ところで温泉リズリーは射程派生でええんか? 2体目育てろとかいうのが最高にうんこ
素材類が余っていようがうんこ 飯複数積めたとしていろんな種類の飯作るのって効率的なプレイに思えんのだが
黒飯とちび飯でバフ2倍とかできるんならともかく 近接飯以外は今のとこ自分にはバフ食えない奴しかいないから介護がきつい 近接飯はオーガスタ自身もHP攻防がブーストされるからこそ置き場に困らない部分が大きいしなぁ
一体のみ制限がある以上、まんこ飯もしくは全員にカレーライスとおかわりを提供出来るブラックな奴以外は全部ゴミだろうな その他のCM流しすぎて既に空き気味なんだが
もうちょっと配分考えろや CMマジでやってんのかよ
興味もったとしてどのスレ見てもそっ閉じやろ 広告バンバン打っとるけど100連とかしきりに押してくるのにロクなもん無いからなー
その他もそういうゲームの仲間入りだわ 10連チケ配ってるのか知らんかった
まあゴミしか出ないしどうでもいいけど 青い男ってトイレの男マークだよな
つまりブルーマンって、おまえ等は便器だって言ってるわけか 今時テレビなんて見ない
広告費はネットのが上になってるしいつまでも時代遅れだな ヽ ̄i l ̄/__ ,ー, ___| ̄i__ ,!ヽ l"^l ,ヽ く`ヽ __i"^|__ rー―― ̄――┐
| | / / i__ノ / / /___ / / / .| レ'´/ ヽ冫L__ _ | | l"ニニニニ^l |
i | / / ,ー-- / / / / / | | / く`ヽ, ___| |_| |__ !┘'―: ;― ┘^
l l/ / ー―" / / / "、く_/l | | i ∨、|___ __| r‐、 | ニニl
j / __/ / ヽ, イ l\/ | | | |__ノ^l / / / 人 ヽ__ / \| |__.、
ヽ_/ /____/ |__.! |__.| l___| く_/ ./_/ \_//_/ヽ、____ノ 焼き畑限定ガチャ集金で得たあぶく銭をゲーム本体の改善じゃなく広告に適当に使うこの末期感
このゴミゲーに労力割くつもりはもうないっていう宣言みたいなもんだなw そういや仙猿ってイベ白しかいないのな
黒は作られないのかな。それとも、ナタクと同枠扱い? 猿顔の女出されても誰も回さないじゃない。
回らない猿は要らないのじゃ 二覚クラスが斉天大聖だぞ
なんで2人もいたらおかしい感じの名前にするのか 割とマジで7年も経ってる時点で新規はやる気にならんしCCのゴミみたいな仕様とか職の多さ見てそのままフェードアウトするのが大半やろ 新規はまず石使わないと倉庫すら存在しないことにびびるだろうよ
10連配布なんかで始めてもすぐにユニット欄はいっぱいだ 好感度100にしないと覚醒できない仕様とかもういらん 新旧
ttp://neo.vc/uploader/src/neo48952.png
ttp://neo.vc/uploader/src/neo48953.jpg
どっちが良いかね
個人的には前のほうが良いな…
例えば前回チーム3でやった場合
右のバーがチーム3の位置で天辺に来ちゃうんで
チーム1,2を選ぶときにスクロールしなきゃならなくなったのが
細かいことだけど一手間増えて嫌だわw
あと今までのように番号じゃなくチーム名として見る感じになったせいか
右の非選択のとこが暗すぎて見づらい 元もクソなんだけど今の方がクソ
つーかUI作るセンスマジでねえな 新さんが仮に100連で始めても豚小屋が狭すぎてドン引きしそう
あっという間にゴミで溢れかえって課金の圧を感じそう 王子の称号欄は場所取りすぎだしレイアウトも変えるし
使いやすさは一切考慮してないな 虫かごの解放まで石100個くらいかかるんだっけ?
第一が広くなっても結局最大限まで拡張しないと第二、第三は解放できないしな これが最適解というつもりはないけどこれだけでよかったんだよ
ほんとなんで...
https://i.imgur.com/mbPDem3.jpg 選んだ編成の左側にチェックと背景色変化で他を暗くするのを止めるのも追加で >>84
せっかく作ってくれて悪いのだがこれと比べると現行版のほうがいい
人間工学的にスクロールバーは右端が合ってる 王子の遺影が要らないんだよな
その分編成画面の所を縦上に詰めて開始ボタンを下の前と同じ位置に
チーム1〜の所を旧仕様と同じ様に全部表示で良いと思うのにな >>94
これでいいよ
そもそもいらないスクロールバーつけたのが間違いだし
チーム名暗くして見えないのも改悪 >>86
すまん矢印はスクロールバーじゃなくて切り替えボタンのつもりで書いたやつだ
正直20個の編成をスクロールでやる方が間違ってると思ってる 王子写したいなら開始ボタン右にずらせば左にスペースできるから
そこにおけよ コッペパンUIを実装した実績があるからな
ユーザー目線はダメみたいですね アンチ乙
ユーザーの事を考えた結果の産物だぞ
目論見通り苦しんでくれて大成功 なんつーかスペースが無い訳じゃないんだよな
多分これならその他スレ民もそんな文句出なかったんじゃないか
https://i.imgur.com/E7G3TQI.png ( チーム3 )
こんなデブ枠にする必要ないのにな
使いやすさに特化したその他UIうおおおおおお アンチ乙
スクロールにしたおかげでスカスカUIを維持出来てるから >>94
個人的には編成選択は今まで通り左側の方がいいけど
全体的にはこれでいいと思う
やっぱ王子と編成選択の編成名がでかすぎだよ 戦闘中のユニット一覧でもデブは右端にいて掴むには無駄にスクロールする必要があるからな
クソUIで頻繁にスクロールさせる事によってスクロールという行為に慣れさせて延いてはデブを救済してるんだぞ 真ん中でばんっとロボスィーン使うか使わないか決められて、あとランダムでいいだろ。 今のUIになってミッション選択の開始ボタン押したあと
同じ高さのすぐ右くらいに編成リセットボタンがあるから
うっかり編成リセットしそうになってクソUIやなってなるわ
今はまだ実際にリセットはしてないがいずれやらかしそうだし
実際もう何度か押してしまい確認でヒヤリするのがストレス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています