戦闘中にフリーズなりで中断するとリロードしてもスタミナだけ消費されてて
報酬も戦闘再開もなくそのまま終わり、っていう
今日日他所じゃ中々見ない大胆な仕様ほったらかしな辺り

色々上がってるストレス要素の数々も、「ゲーム性を高めようと思って考えた設定が裏目に…」とかじゃなく
単純にソシャゲの作り方よく分かんねえだけなんじゃねえか?って言う気もしないでもない