>>902
乙カレイヤー

ランク落として周回したくないのも経験値の減少補正が異常に激しいから目に見えて損するのが嫌で500や200もらえるとこに行きたくなるからかな
結局は宝箱ゲーなんだからランクに対してキャラ育って無かったら無理すればする程キツくなる一方なんだけどね
この辺の仕組み理解しないと無理して不満はやっぱり溜まる一方の人も多いんじゃないかな?

貰える経験値が200や500が基準になってると勿体ないって気持ちもわかるけど100が基準で500は無謀で200だと頑張らないと無理なチャレンジ報酬ぐらいの方が気持ちは楽かもね