負けて楽しいのはここからどうすれば勝てるかを考えるのが楽しいわけで
常に運の領分が多いこのシステムでは運で負けたのか勝てたのかどこが改善点かわかりづらい
そんな中戦闘画面を見続けて負けたらただ苦痛だけ

さんざん言われてた事だけど運要素が強いシステム組んだなら月フェス限定にチェイン要員入れて煽らないと
若しくは速攻火力パや耐久パ等色んな編成でそれなりに勝てるバランス、育成しやすさで組む楽しさが無いと辛いわ
チェインが続くとやっぱり爽快感有るものね
スレで言われてる理想のチェインパ組みたいわ