【DMM.R18】マジカミ【325億目】
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建てる時は>>1の1行目に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
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【DMM.R18】マジカミ【324億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1606404067/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 20セイラをふさわせてくれよ
BFの持ち越し戦まで遠い ていうか糞メガネとか長期に渡って暴れてたんだから
オーブ返却とかしないでも十分元取っただろ アンニュイ食らったらとかオートでもないのにプレイヤーは見てるだけで操作できず体感を損なってるわ 体感を損なうだとかふさわしいだとかふわっとした言葉ばっか使ってんじゃねえぞ >>605
20りりが機能するようなるからありだと思うの
とにかくこいつを下げないと20Evoオナリンをぶっ壊れにしないといけなくなるのがヤバいと思うわ それはそれで20ここあムキになって取った人ががブチ切れそう 真っ先に体感を損なうに対してツッコミが無いところを見ると察してる人が殆どでは 体感
1 からだで感じること。また、からだが受ける感じ。
損なう
1. 完全なものを不完全にする。
2.《動詞の連用形に付いて》 意図どおりにできない。
なるほどマジカミでサバトをやると感じないからだ=マグロになるのか 20かおりを売るためにアイワナをリセットするならありがたいけどな 持ってないとモチベ無くす自信あったから
初めてソシャゲで天井まで回したのにサキュ丹ナーフされたら発狂するわ ぐだりり調整頼むわ
メダル2000枚余ってたからクォーツと一緒にぶちこんだけど一回も使ってないから素材返して ワイオナは恒常にふさわしくない性能であり、サバトの体感をも損なうので下方修正します サキュ丹ナーフはさすがにどんな馬鹿でも炎上大荒れになることは予想つくだろうからしない・・・はず・・・
ただ免疫無視や貫通がなにかのドレスについて間接的に弱まることはあるかもしれん 全部リセット可能にしてクォーツ回収させてくれないかな 『体感を損なう可能性のある防衛向きのドレス』
防衛向きって事はマリ夫、ワイオナがナーフ?
これでサキュ丹での時短狩りが更にサクサクいけそう >>605
そこまででもないが、今回みたいなドレスのガチャ売る時のブレーキになるからじゃないかね
バランスどうこうならアンニュイやメガネだろうけど、売上の為だろうからワイオナだろう ワイオナなんて防衛デッキにほとんどいないしサキュ丹の忘却でただの置物じゃん
防衛デッキに多い20ここあのLS光的中を全速度にナーフした方がいいね ワイオナナーフは勘弁して欲しいわ
速度で負けてもデッキと運次第で勝てるから考える余地がまだある ゴル3以上の防衛デッキランキング見てみろよ
ワイオナなんてほとんど入ってないだろ
正直ヤバイほうから順にトップ10にも入らないと思うけど とりあえずワイオナ確定でマリオとアンニュイがどうなるかって状況かな >>633
つまりワイオナは無課金しか使ってないから気軽にナーフできるな 使用率とか金3での流行とか数字でわかる部分で判断するならまだ一定の理解も得られるだろうけど
基準が運営曰く”体感を損なう”だからもうなにが起こるかわからんよ というか防衛ランキング
20ここの割合サキュ丹以上なんだな 20ここは基本速度から陽彩より速いし、陽彩と違ってサブドレス揃え易いからな いい加減ワイオナを体感を損なうと勘違いしている奴うぜぇ
体感を損なわないし
20マリオの方がよっぽど体感を損なう 20マリオのせいでサキュ丹を速攻倒したはずなのにノーダメにされ形勢逆転するのは体感を残ってる感じがする マリオはまだ20シリーズだからな
ふさわしい強さ云々 プレイヤーはトビオではないのでトビオ連呼は体感を損なってる ワイオナカモれるやつは20メガネもカモれるやろ
どれが体感を損なうかは主観でしかないから運営が決めるんだろ結局は そもそもワイオナいて長期化するか?
20マリオやアンニュイは長期化の原因になるけど ワイオナは全体攻撃しないか忘却打てばそんなに驚異でもないからなクソメガネやカラスはなびの撃破無効は地味にウザい
アルはすパンチや連撃で落ちるからそこまで驚異度は高くないが >>569
フェス前に課金まくって闇鍋でマリオ引いた人とかいたけどどうなるんだろ >>645
逆ならまだしもそれはない
サキュ丹来るまではワイオナなら無視すればいいけど20マリオは無視出来なかったわけで ワイオナより20マリオがきつすぎる
硬くて速攻も無理だし マリオとワイオナが防衛してくれなかったら今まで以上に鯖ドリ飲まないといけなくなる
それが狙いか 下方修正ドレス目当てでガチャ引いてたら、引けたかどうかに関わらずジュエル戻してくれんと納得いかんなぁ… 有償5000の闇鍋ガチャで売りつけてこれだよ
それとも返金してくれるのかな? 俺のサバトだと20ここあが先に動けたら勝利、先に動かれたらそっ撤
ワイオナはあまり気にならん 改心の一撃で戦闘不能にしたと思ったのに0ダメージになってて、すかさず
20マリ夫が動き出すというのはまさにサバトで攻撃を仕掛けた際に体感を
損なうということに当てはまるなw。せめて0ダメージじゃなくHP1で耐える
ぐらいにしてもらいたい。
ワイオナゲージアップも一度の攻撃で一回のみ発動とかにしないと。一撃
数連打でその都度ゲージを上げるというのは攻撃されているのにマゾなのか
というぐらい体感を損なっているなw もう使ってない20りりと一花の下方頼む
セイラとここあにオーブ喰わせたいんだ エロコマンダーの方有償かつ0.6%という狂気の最中
こっちはこっちでナーフかよ…orz オーブクォーツ返却は違うわ絶対
ナーフしたら何でも選べるURチケット渡すべきなんだよ本来は まあマリオはサキュ丹出た時点でオワコンになってたからこの前の闇鍋で引いた奴は擁護できない >>659
有償かつ0.6%w
引かせる気ないなww 俺らの予想の斜め上をいく運営だし、何でアレを放置してコレをナーフ?みたいなオチじゃないだろうな・・
>>653
何かが売れるようになる、とにかく運営が儲かるような方向性ってのはあるかもね まあ本命は20マリオだわな
サキュ丹で潰せるからセーフ、じゃなくてサキュ丹レベルのぶっ壊れを投入しないと速度環境にできなかったっていうぶっ壊れ
しかもスキル4実装前でこれっていうモンスター 超昂初イベがゲロマズな模様
過去の先人達から学ばなかったのか
初イベで失敗ほど客を逃す事はないと マリオは20のみだったのにそれが使い物にならなくなったらいる必要性が無くなる >>655
マリオは金かけてガチャしてた人結構いたんだよね
流石にナーフされたらキレていいんじゃね? マリオは例のスキルの発動条件が曖昧すぎるのもそもそもおかしい
なんだよ戦闘不能になるほどのダメージを無効て。文面そのままだと無敵やんけ 体感を損なうなら
アンニュイの全体ニターン挑発も大概かと思うのよね
免疫間に合わないとかで喰らいでもしたら
たとえその後勝てると予想出来てもリタイアしたくなるもん ブラックファイブ12:00スタートに変更で草
そこ改善するんだったら0:00にしろよアホかこいつら
平日12:00ってほぼ効果ないやろマジカミやってるやつらニートちゃうねんぞ ナーフの話で盛り上がってるけど運営から匂わせる情報出たん? >>670
イラッとくるってことだと思う
だとするとさんざん言われているようにワイオナとマリオとアンニュイが筆頭だろうな でもこういう事しちゃうと防衛向きであろう20オナリン回しづらくなるな 長引けばスタミナ消化も面倒くさいからサクサク仕様にするということか 何にせよ金払うのやめだ
クソ運営の信用が無さすぎる >>659
そっちもだけどイベゲロマズでキャラ取るだけでスタ2000で5凸なら×5、さらに撃破対象のハニーが逃走するおまけつき
控え目に言っても終わってる、フットワークも重いしここでかなりのユーザーがふるいにかけられそう 20マリ夫は裂傷でスイッチ入ったりすることもあるからなぁ、あの基準も
よくわからない。直接攻撃したものではないしそれが戦闘不能になる
ほどのダメージ扱いにされるのも体感損なう。 開催時間を変更しました
>>12/8(火) 12:00 〜 12/16(水) 17:59
おいおい16日(水)に朝から出勤しちゃった会社員詰むやんけ
皆が皆スマホでプレイ出来る環境と時間余してると思うなよ運営 って思い出したら元からBFは18時が締めだったな(´・ω・`) >>669
いや残りHP以上のダメージ以外にないだろ
マリオのパッシブをダメージキャンセルから1耐えにしてワイオナのゲージ上昇を15%に落とそう 20セイラのスキル発動しない件やっぱり持ってる人のみ300石か
ここら辺がケチくさいな 間違いなく20マリオでしょ
かばう発動でダメ0はやりすぎというか頭おかしい
ダメ肩代わりぐらいにして終わりじゃね >>686
その文面だと全員hp1で死なないことにならんか? 0:00開始 23:59終了って流れにはならんのか
ボックスガチャイベもそうだが 間違いなく、なんて断言はできないぞ
ここの運営とユーザーの感覚の差を侮っちゃいけない いっそゲージアップ/ダウンが全て無くなると面白いんだがな
そうなればアタッカーも火力を捨てて相手より先に動くか、遅くても火力重視にするかとかの戦略が生まれる
勝っても負けても一方的ばっかりっていうのはねぇ クソメガネの調整は遅すぎたくらいだろ…こいつを主体としたサバトチー鯖のつまらなさは異常 そら初期のEvoここにゃん大正義時代に逆戻りじゃな
当時はゲージの仕様が今とは違かったから ??「20マリ夫はナーフするか、そんで20マリ夫のパッシブに近いのを20オナにつけたろかな
よし、これで20オナガチャ回る」 でもましになったとはいえ
今の主流ってサキュ丹20ここ20マリ+αでしょ サキュ丹はマジカミ知らないド素人がみても「こいつ強すぎね?」て分かる位性能とびってるからな 運営的には有償ドリングガブガブ飲みながら
1Tサバト争いをして欲しいのだろう 20オナは前に誰かが言ってたみたいに
開幕から2ターン敵味方双方のバフデバフ状態異常全て無効化する
とかそんなのでもいい気はする ワイン下方修正の可能性あるんか
出始めにちょっと構成に加えてたけど
全然起用してないからクォーツ返してもらえるチャンスや クォーツが不足気味だから
どうせなら今後一切使わないほどゴミカスにナーフしてくれていいぞ 『体感を損なう可能性のある防衛向きのドレス』
をナーフしサキュ丹がますます快適になりサバトがサクサク、鯖ドリンクも売れる
商売上手 その文言理解しようと見れば見るほどゲシュタルト崩壊起こしてくるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています